概括
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较新的角色扮演游戏可以更轻松地通过明确的任务跟踪器和对话路标来脱离。
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在线指南会阻止玩家进行实验,从而导致玩家自满。
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AAA 级游戏可以通过要求更多玩家参与而受益,例如《辐射伦敦》。
一些任务在 辐射:伦敦 与类似游戏相比,对玩家的要求更多 辐射 4 效果这让我意识到 我在玩现代角色扮演游戏时变得多么懒惰。现在,新游戏可能会选择让事情变得更简单的原因有很多。一方面,游戏评论的快速周转鼓励公司确保评论者不会遇到任何令人沮丧的任务,这些任务可能导致他们对整个游戏形成更糟糕的看法。
可访问性也是一个问题,因此游戏的某些方面变得更容易满足不同需求的人是有道理的。例如,团队射手喜欢 监视 与像这样的老射击游戏相比,用红色勾勒出敌人的轮廓可以更容易区分朋友和敌人 黄金眼007。然而,有一个点, 援助可能太过分玩家可能会变得自满,这是我在玩游戏时注意到的 辐射:伦敦。
有关的
辐射:伦敦因为我不注意而惩罚我
辐射:伦敦的“Charybdis”任务很困难,因为我跳过了对话
进入泰晤士港后,玩家可以开始“Charybdis”任务,任务是寻找一个名为船夫的 NPC。一旦完成,玩家将被指示找到一根支撑梁并摧毁它以密封缺口。然而, 这是我第一次与船夫交谈时错过的信息。
这完全是我的错,我点击对话选项是因为我只是想完成游戏的这一部分并到达卡米洛特(这样我就可以为工作截图)。我最近的游玩时间 沉淀 游戏告诉我,对话有助于增强沉浸感,但 我可以把这当作一种形式,因为我的任务标记会告诉我具体要去哪里。不幸的是,虽然“卡律布狄斯”中有一个任务标记,但如果不听船夫的对话,很难弄清楚它指向哪里。
逛了一会儿,我又回到船夫那里,听他重复一遍,但他不愿意。他已经告诉过我了,现在他只想重复一句话,说见到我有多高兴。我很快意识到,如果我想再次听到对话,我必须重新加载之前的保存,并且我对自己没有注意感到沮丧。那时我才意识到什么 我在最近的游戏中养成的一个坏习惯。
较新的角色扮演游戏让人很容易不参与其中
任务追踪器和对话提示使新的角色扮演游戏缺乏吸引力
我经常想快速穿过一个区域,而游戏可以让我更轻松地查看情况,而不是完全陷入正在发生的事情中。过于明确的任务跟踪和易于导航的地图使得人们很容易在任务中梦游。虽然这可以让我更有效地完成任务,但它也让我在游戏中与周围环境实际互动时变得懒惰。这与角色扮演游戏完全相反,角色扮演游戏的目标是体现角色并体验另一个世界的生活。
有关的
许多现代对话选项也标志着玩家的正确选择。较旧的 RPG 游戏与原版类似 沉淀当玩家提高社交技能时,它会让他们获得更好的对话选项。然而,游戏并没有像最近的游戏那样,通过将“演讲”或“说服”放在这些选项旁边的方括号中来清楚地显示这些选项是什么。这意味着玩家仍然必须仔细阅读所有选项并选择最好的一个,而不是简单地 知道需要更高技巧的对话可能会给他们带来更好的结果。
当然,这并不是说所有现代游戏在这方面都表现不佳。 埃利西奥迪斯科 这是不需要太多手握的游戏的一个很好的例子。我已经用尽了我的第一个 埃利西奥迪斯科 角色太多,我做出了错误的对话选择,开始玩几分钟后就心脏病发作了。当那件事发生时,我并没有感到不安。我嘲笑自己的错误并从以前的经验中吸取教训并重新开始,并且 我更欣赏这个游戏让我做出如此糟糕的选择。
在线指南也剥夺了探索的一些乐趣
依赖在线指南会阻碍玩家进行尝试
现代游戏设计并不是我自满的唯一原因。几乎所有游戏都有丰富的指南,这也使得在玩 RPG 时很容易检查。在意识到自己变得多么懒惰之后,我越注意自己的游戏习惯,我就越意识到自己检查手机寻找答案的速度有多快。
我会经常查看一些信息,比如我应该达到什么级别才能面对老板 人或哪个 辐射 4 效果 我应该优先解锁的福利。虽然如果您有疑问,我可以毫无问题地使用指南,但我发现经常 甚至不给我在没有他的情况下尝试的机会。这不仅剥夺了我自己发现事物的乐趣,而且还阻止我发现我所关注的指南的作者可能错过的游戏方面。
AAA 级游戏应该从《辐射:伦敦》中汲取灵感
辐射:伦敦的优势表明 AAA 级城市可以做出哪些改变
并非所有现代角色扮演游戏都使用导致我不良游戏习惯的策略。也就是说,大多数是大型 AAA 版本,例如 辐射 4 效果, 星空甚至 赛博朋克2077 在一定程度上。这样的游戏可以借鉴一些东西 辐射:伦敦 以及其他游戏 迫使玩家多一点注意力 正在发生的事情。这样做时,他们将要求玩家充分参与游戏设定的世界,而不是简单地跟随跟踪器从一个点到另一个点。
现在,这并不是说我提倡删除辅助功能选项。此类游戏不需要完全取消任务跟踪器或对话日志,让玩家可以返回并重读他们可能错过的内容。然而,我认为创建这些可选的辅助功能而不是默认的游戏方式将大大有助于让玩家更多地参与游戏。
我从经验中知道,重新审视这些习惯让我开始更加喜欢玩角色扮演游戏。如果我迷路了,我仍然偶尔会查看指南,但在大多数情况下,我一直在尽力寻找自己的答案,而且我并不真正关心我是否最终会犯一些错误。有时可能会有点棘手,并且并非所有任务都符合挑战玩家独立思考的相同标准,但我仍然非常感激我玩过它 辐射:伦敦 我注意到了这种模式。
- 已发布
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2015 年 11 月 10 日
- 欧洲研究学会
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M 代表成熟:血腥、激烈暴力、粗俗语言、吸毒