令人惊叹的《星球大战亡命之徒》模组让游戏比以往更加身临其境

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    令人惊叹的《星球大战亡命之徒》模组让游戏比以往更加身临其境

    星球大战亡命之徒 它已经竭尽全力为玩家提供身临其境的遥远星系冒险之旅,但是 这个模组将为任何拥有 VR 耳机的人带来更好的体验。育碧广受欢迎的开放世界 星球大战 该游戏在社区中掀起了一场风暴,玩家花费数小时在不同的世界和城市中寻找独特的遭遇和有趣的收藏品。太空恶棍的生活从未如此接近,但一位才华横溢的改装者恳求问是否可以更加现实。

    欧洲玩家, 模组作者卢克·罗斯 (Luke Ross) 为 星球大战亡命之徒 这让玩家可以通过凯的眼睛看到。该模组视频展示了玩家如何通过在战斗中和战斗外执行各种动画,在游戏无缝过渡到第三人称视角时轻松导航和观察各种环境。 REAL VR 模组经过精心制作,真实的游戏玩法完美融入新视角,提供 星球大战 粉丝们有机会近距离了解帝国。

    一个近乎完美的《星球大战亡命之徒》模组

    快速前进可能是一个挑战

    正如 Eurogamer 的 Ian Higton 在演示中所演示的那样, 星球大战亡命之徒 REAL VR 模组非常适合捕捉步行探索的场景,但很难跟上更快的速度。一个特别令人难忘的时刻是,希格顿开着凯的飞艇离开,镜头却摇到了角色脸上的一个奇怪的空心伤口,看起来很像臭名昭著的 刺客信条:团结 错误。也就是说,它仍然非常可玩,罗斯可能会在更新中修复该功能。

    虽然有些人可能认为缺乏运动控制可能会影响体验, 希格顿 星球大战亡命之徒 使用控制器进行 VR 游戏的效果仍然非常好。这可能会让游戏感觉不那么有形,但为了确保其执行仍然完美,这是一个小小的权衡。任何想尝试 Luke Ross 的 REAL VR 模式的人都可以查看创作者 帕特隆 现在。

    有关的

    星球大战亡命之徒 凯·维斯 (Kay Vess) 和尼克斯 (Nix) 凭借以苦苦挣扎的帝国为背景的出色冒险赢得了粉丝的青睐,正在席卷粉丝圈。尽管一些评论家认为该游戏的公式化结构和非原创的游戏玩法还有很多不足之处,但它仍然被证明是 Massive Entertainment 和育碧的巨大成功。事实证明 在 VR 中玩游戏只是锦上添花

    来源: 欧洲玩家, 卢克·罗斯/帕特伦

    开放世界

    动作冒险

    特许经营

    星球大战

    已发布

    2024 年 8 月 30 日

    开发商

    海量娱乐

    编辑

    育碧、卢卡斯影业游戏

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