概括
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Fellowship 简化了流行的 MMO 终局游戏内容,包括地下城、Boss 战和战利品,不需要数百小时即可完成。
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玩家从不同的职业中选择预先制作的角色,在 10-60 分钟内完成地下城,策略性地面对头目以获得物品。
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《团契》承诺重玩性、难度等级和精心策划的 Boss 战斗,将于 2025 年作为高级游戏推出。
许多世界上最受欢迎的在线多人地下城爬行角色扮演游戏通常需要数百小时的努力才能获得游戏中最有趣的部分,但开发商 Chief Rebel 正准备推出其首款主要游戏, 兄弟会旨在简化最终的 MMO RPG 游戏体验。在与开发人员一起实践了一段时间后, 伙伴p 有潜力制作类似的游戏 魔兽世界 我感觉缓慢且过时。
Chief Rebel 可能是一家较新的游戏开发工作室,但其才华横溢且经验丰富的团队由行业资深人士组成,他们曾帮助开发过诸如 魔鬼, 地狱潜水员, 汤姆克兰西:全境封锁还有更多。它利用这些知识来创造他们所谓的东西 第一个多人在线地下城冒险(MODA) 游戏。受邀团队及发行商Arc Games 银幕演讲 与开发团队的其他三名玩家一起帮助突袭早期版本中的一些小地下城 兄弟会。
Fellowship 在短时间内提供最佳 MMO 体验
整个游戏旨在简化残局地下城
许多涉及通过消灭地牢中的怪物来获取战利品的角色扮演游戏通常需要投入大量时间和精力才能访问最终游戏内容。史诗级 Boss 需要有效的队友来治疗和增强盟友以及其他人来帮助伤害和减益敌人,这可能需要数十甚至数百小时才能实现。虽然开发商 兄弟会 热爱此类体验,团队正准备打造同类型刺激 到 不想在游戏变得更好之前玩几个小时的玩家。
玩家必须首先选择一个预制角色,属于坦克、治疗师或伤害制造者类别。每个人都有独特的能力,可以帮助盟友或阻碍敌人,因为随着游戏的进展,这些能力会被解锁。玩家在四人团队中要攻克的关卡可以从中央枢纽中选择,但地下城将分为两种类型: 快速玩 10-15 分钟的休闲任务或排名地下城 适合更具挑战性和经过修改的冒险,完成时间不应超过 45 至 60 分钟。
有关的
每个玩家进入游戏时都已解锁多项技能,让他们在几乎每次遭遇中都感到有用。幸运的是,玩家不需要打败一波又一波毫无灵感的敌人来到达地下城的各种头目之一。虽然每个地下城中潜伏着的不仅仅是头目敌人,但它们的位置都具有战略意义,而且有了额外的修饰符,每次遭遇都有可能带来令人兴奋的冲突。然而, 兄弟会MODA 的老板是 MODA 的生计所在。
老板们要求的不仅仅是站着不动指点鼠标
团契地下城设计为可供四名玩家一起玩
在我有限的时间里,在最初的建设中 兄弟会我们值得信赖的冒险家团队成功面对了三个不同的老板,每个老板都提供不同的挑战。对整个战场造成可怕伤害的攻击会摧毁队友的生命值,除了特定的、不断变化的安全空间。这需要团队熟练的治疗者来炫耀,而另一个老板则需要玩家及时跑进一个临时的发光圈,以防止传送门打开并喷出饲料敌人。
如果实现有效的团队合作并杀死首领,战利品将会掉落并可以在团队之间共享。 可以将修改器添加到地下城中,使其更具挑战性最终解锁更强大的物品,可以增强玩家甚至提升队友。难度根据玩家的技能水平不断增加,因此可重玩性似乎准备为每次运行提供新的体验。排名地下城似乎是升级的最佳方式,开发者甚至暗示更长的突袭型地下城(带有检查点)正在开发中,并将最终添加到游戏中。
在线多人地下城冒险是一种美味、小型的 MMO 体验
《团契》计划于 2025 年在 PC 上发布
兄弟会 计划于 2025 年推出付费版本,而不是需要持续付费才能保持参与度的免费游戏。潜入 兄弟会 在攻克第一个地下城并与强大的头目战斗之前,我们面临着短暂的学习曲线,这需要的不仅仅是站着不动和施法。玩家可以亲自体验 什么时候 兄弟会 开始第一次封闭 alpha 测试 8 月 15 日至 8 月 20 日在 Steam 上发布,注册说明可在以下网址找到: 玩联谊会。和。
Chief Rebel 的首个游戏似乎非常适合那些一直想进入 MMO 类型与朋友一起玩,但又被这些游戏所需要的乐趣所吓倒的人。通过消除高水平玩家的进入障碍并使其 RPG 机制更适合所有类型的玩家, 兄弟会 这感觉像是 MMO 公式急需的更新,为更广泛的受众简化了这些游戏中最有趣的部分。