为什么 Pokémon TCG Pocket Flair 坏了而且太贵?

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    为什么 Pokémon TCG Pocket Flair 坏了而且太贵?

    天赋 神奇宝贝集换式卡牌游戏口袋 允许玩家向他们的卡牌添加各种效果,显示在棋盘上和战斗中。这些范围可以从水型的金色闪光到蓝色气泡,或火型的火迹。虽然这些化妆品是手机游戏的有趣补充,但获取人才的高昂成本是有限的,特别是对于免费玩家而言。

    自 2024 年 10 月 30 日发布以来 袖珍 TCG 口袋妖怪 取得了巨大的成功,但这并不意味着没有改进的空间。 游戏的天赋系统凸显了一个日益严重的问题 – 这是天文数字般的昂贵。因此,预算有限的玩家可能会发现在不花真钱的情况下很难使用此功能。

    培养人才和获取闪光粉尘的成本高昂

    在Shinedust 工作比看起来更困难


    喷火龙、阿拉卡扎姆和电极的完整艺术卡。
    由 Jessica Bartelt 创建的自定义图像。

    为了让玩家将这些效果添加到他们的卡牌中,他们需要很多东西 – 一种名为 Shinedust 的货币和复制卡牌。 玩家可以通过完成任务和解锁卡组来获得Shinedust。。例如,要在 Charmander 上购买基本的 Gold Sense,玩家需要交易三张相同的卡牌和 50 个 Shinedust。对于更稀有的卡牌,这个价格会显着增加:Mewtwo 的 Purple Bursts Flair 花费一张重复卡和 18,000 Shinedust。

    由于Shinedust 和复制品都不容易找到,因此进入门槛很高。对于想要用不同的美学效果装饰自己的牌组的玩家来说,这种资源的涓滴可能会令人沮丧。 Flair 在战斗中无法提供竞争优势,这进一步限制了它的吸引力。为了做到这一点,要么需要降低添加这些元素的成本,要么需要更容易获得 Shinedust。 由于其成本,Flair 似乎错失了机会。 这可以为所有玩家提供卡牌收集的另一个层次的自由和乐趣。

    为什么 Flair 不值得免费玩家付出代价

    天赋除了美观之外没有任何好处。

    对于免费玩家来说,由于成本高昂,获得卡牌天赋似乎很困难且耗时。不用花钱 研磨 Shinedust 绝非易事因为大多数玩家赚取的货币都是通过礼包获得的。由于每 24 小时只能提供两包,这可能是一项耗时的任务。虽然可以通过使用沙漏来重置数据包计时器来加速这一过程,但沙漏同样很难在不付费的情况下获得。

    订阅 Pokémon Gold Premium Pass 的玩家可以每天解锁一个额外的包,并使用高级货币购买额外的包,每月费用为 9.99 美元。这将大大增加他们获得的重复卡牌和Shinedust的数量。对于不想付出这个代价的玩家来说, 你必须非常有耐心 最终能够定制您的卡片。

    考虑到所需的努力,免费玩家可能会发现更好地利用他们的时间,专注于构建更强大的套牌,而不是为了装饰而苦苦挣扎。 Flair 系统完全无利可图,因为时间和资源的大量投入并不能证明 Flair 的美学效益是合理的。 袖珍 TCG 口袋妖怪

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