为什么 geth 和 quarians 在《质量效应》中是敌人

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    为什么 geth 和 quarians 在《质量效应》中是敌人

    质量效应 银河系中居住着许多不同的种族,每个种族都有丰富而独特的历史。然而,由于玩家从人类的角度看待游戏,他们并没有亲眼目睹影响其他种族生活的事件。作为一个加入银河系其他种族参与银河旅行和政治的种族,人类并没有目睹许多在第一次接触和战争结束后塑造与他们合作的其他种族的关系和文化的事件。 。

    奎利人是谢泼德指挥官在世界各地合作的众多种族之一。 质量效应 三部曲中,塔利是最著名的参与者。塔莉作为诺曼底号船员加入谢泼德,并可以卷入浪漫的爱情故事 质量效应23。就像一场比赛 夸利人有几个明显的特征第一个是最引人注目的:他们的套装和护目镜。他们还以其智力和科学知识而闻名,但这些能力导致了对整个种族相当有害的事件。

    奎利人与 geth 的历史

    他们为什么有坏血缘?


    质量效应 3 中塔利谈兰诺赫

    在与塔利合作的过程中,薛帕德船长了解了奎利人和盖斯人,因为这些种族彼此相关,并且在三部曲的开头处于敌对状态。和 盖斯人是共同的敌人 在第一场比赛中,银河系种族不喜欢他们的情况并不罕见。然而,这种对奎利人的敌意源于完全不同的原因,因为盖特人并不总是对他们怀有敌意,尤其是在他们共同的家乡兰诺赫星球上。

    在他们创建时,geth 并不像谢泼德指挥官第一次遇到的版本那么先进。奎利人在他们还生活在他们的家乡兰诺赫星球时就创造了杰斯,以执行简单的任务并协助维持社会运转所需的工作。随后奎利人继续在 geth 的任务中添加更复杂的任务,最终 结果,geth开始变得聪明。鉴于理事会关于人工智能的法律,奎利人从未打算让吉斯变得有知觉。

    随着geth变得更加聪明,并开始询问有关他们存在的问题,例如军团著名的问题,即他是否有灵魂, 奎利人越来越关心他们的创造物的状况。 并担心这对未来意味着什么。结果,奎利人决定是时候摧毁盖斯了。然而,geth 进行了反击,将其创造者的人口减少到不到百分之一,因此奎利人放弃了他们的家园并开始生活在船上以避免彻底毁灭。

    谢泼德决定盖斯和奎利人的未来

    选择一方或创造一个世界

    史上最艰难的选举之一 质量效应 探讨谢泼德是否应该站在奎利人和盖斯一边,或者找到说服他们合作的方法。这不是一件容易的事,因为追求和平选择需要谢泼德 开始执行某些动作 质量效应2但为奎利人和吉斯带来和平对于双方来说都是最好的结局。这也是提高你在银河系中为游戏后期做好准备的好方法。

    从历史和传说的角度来看,和平调解似乎是自然生命与人工生命之间长期不和的最令人满意的结论,这在奎利人和盖特人的共同历史中得到了体现。最终,奎利人创造了盖斯,他们曾经在兰诺赫共存过一段时间。 对双方都有利直到恐惧导致战争。考虑到奎利人离开兰诺赫已经过去了多少时间,并在执行任务期间观察了地球的状况 ME3geth 对恢复会有很大帮助。

    很多的思念已经走进了这个世界 质量效应 当谈到过去的事件时,当生活在其中的物种拥有丰富的历史(包括他们自己的冲突和成功)时,它会让银河系感觉更加生机勃勃。与此同时,当你扮演人类(一个很晚才加入银河系其他种族的种族)时,你很容易忽视这些事件的重要性。正因为如此,盖特人和奎利人之间的战争的破坏性最终在叙述中消失了。 质量效应

    质量效应三部曲

    平台

    Xbox 360、Microsoft Windows、iOS、PS3、Android、PS4

    已发布

    2012 年 11 月 6 日

    开发商

    生物软件

    出版商

    微软

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