为什么《首次降临》的两个最佳角色迫切需要重新设计

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    为什么《首次降临》的两个最佳角色迫切需要重新设计

    概括

    • 中的两个字符 第一个后代 由于它们的特殊能力,它们对于一些高级内容来说实际上是必需的。

    • 莎伦的隐形能力对于从前哨站获取材料非常有用,而在需要打开加密金库时,恩佐是迄今为止更好的选择。

    • 游戏的重做可以为莎伦和恩佐提供替代品,从而实现更多样化的游戏玩法。

    第一个后代 拥有大量且不断增长的独特角色来摧毁 Vulgus 的威胁。不幸的是,有些确实比其他更好。特别是两个后代,莎伦和恩佐,非常有用,他们应该是继兔子之后第一批解锁的后代之一。然而,你的力量并不来自你的统计数据或战斗技能;而是来自你的统计数据或战斗技能。而不是, 这两个人之所以脱颖而出,是因为他们在战斗之外拥有独特的能力

    莎伦是唯一拥有隐形能力的后裔。反过来,这使她成为唯一能够真实且成功地渗透前哨站的角色。另一方面,恩佐因清除加密金库而获得额外奖励。他还能够比其他后代更轻松地解决这些问题,这将帮助玩家节省宝贵的代码分析器。如果没有 Enzo 的增益,需要超精确代码分析器的 Vault 是很困难的, 这对于这个机械师来说几乎是必要的

    有关的

    如果没有莎伦,先进的农业就不值得

    你的潜行技能可以帮助你快速渗透前哨基地

    沃格斯的战略前哨遍布英格里斯的各个地区。在正常模式下成功潜入这些前哨站而不被发现将获得额外奖励,但在困难模式下, 一些非晶质材料只能通过成功渗透才能获得。这意味着解锁某些后代和终极武器将需要使用莎伦的主动伪装能力。如果没有莎伦的潜行构建,渗透需要仔细的猫捉老鼠的游戏,如果玩家能够管理的话,这可能会花费莎伦数倍的清理时间。

    这意味着解锁某些后代和终极武器将需要使用莎伦的主动伪装能力。

    事实上,沙伦是唯一一个能够成功渗透前哨站的人,这对新玩家来说可能是一个巨大的障碍。她的技能以游击战术为中心——她进去,重击,然后出去。虽然这在正常任务中很有用,但在前哨站中可能是有害的,因为那里充满了一遍又一遍重生的敌人。 当Boss进入场景时你的能力也会下降因为它们通常不会造成足够的伤害,并且在很多情况下它们的眩晕变得毫无用处。

    加密金库是一个只有 Enzo 才能解决的大问题

    您的技能可以优化农业

    从贫瘠之地开始,玩家将开始在地面上寻找全息图,这表明附近有一个加密的金库位置。这些金库可以包含黄金、柯伊伯碎片、模块和有价值的制作材料,否则这些材料将是一件苦差事。恩佐是唯一一个在解锁加密金库时获得奖金的 Scion,这意味着 使用此角色可以大大减少所需的耕种材料数量

    需要普通或精确代码解析器的加密金库可以轻松完成任何字符,但超精度金库将最佳位置减少到一小部分。

    虽然奖金奖励足以让你使用恩佐打开保险箱,但如果没有他,迷你游戏就会变得异常困难。类似于撬锁 天际加密金库有一个最佳点,恩佐增加了它们的大小。需要普通或精确代码解析器的加密库可以轻松完成任何字符,但超精度库将最佳位置减少到很小的一部分。失败的迷你游戏仍然使用分析器,并且由于它们很少从敌人身上掉落,所以这 失败会很快消耗你的资源

    第一个后代急需重做

    模仿后代技能

    第一个后代 主要的游戏循环是围绕获取材料而设计的,而莎伦和恩佐对于这项任务至关重要。可以对游戏玩法进行一些更改,这仍然可以为其他后代带来好处,同时也给这两个后代发光的时间。实现这一目标的最佳方法是 添加一些允许玩家模仿他们特殊能力的机制

    只有在避免被发现的情况下才能成功渗透前哨站。虽然完全隐形是做到这一点的一种方法, 潜行游戏充满了绕过守卫而又不完全隐形的方法。最可靠的方法之一就是发出声音来吓跑守卫。这可能是瞭望塔的迭代,目前它只会增加前哨站的任务时间,然后才会被停用。它们还可以被修改为发出短暂的警告声来吸引警卫。

    有关的

    加密的金库也可以稍微修改,因此恩佐并不是隐式需要的。 Nexon 可以利用地面上现有的全息图。目前,他们只建议附近有一个保险箱。相反,找到这些线索可以使迷你游戏变得更容易,奖励也会增加。这些变化将是渐进式的,以便 只是找到所有的线索 玩家将能够匹配恩佐的先天奖金

    两次重做都使接穗的能力得以实现,但是以时间为代价的。沙伦仍然能够比其他直接进入的后裔更容易地清除前哨站,而恩佐仍然从一开始就拥有他的奖金。然而,尚未解锁这些后代或只是喜欢其他后代的玩家不需要选择它们来进行这些活动。就像怎样 第一个后代 玩家可以在淘汰任务中放弃兔子而使用自己选择的后代,但低效游戏的选项仍然存在。

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