下一款《战地》游戏应该会看到这种混乱地图风格的回归

    0
    下一款《战地》游戏应该会看到这种混乱地图风格的回归

    战场 该系列一直以其大规模的战斗而闻名,将爆炸性动作与战略游戏玩法相结合,但其一些最好的地图却在不可预测的混乱中蓬勃发展。尽管该系列近年来经历了成长的阵痛,但 EA 最新宣布了关于未来的消息 战场 这是重新获得老玩家青睐的良好开端。随着即将发布的版本在十多年后正式回归现代环境, 下一个 战场 标题是带回粉丝最喜欢的地图风格的完美设置

    虽然官方并未透露太多有关续作开发的信息,但 EA 已经明确计划重新定义续作。 战场 系列继续前进。 开发者不惧怕承认 战地3战地4 是该系列中最好的之一新游戏希望能够回归到该系列在鼎盛时期的伟大之处。从系列中的这些经典游戏中汲取灵感意味着突出其最突出的功能,同时保持其独特的性格。 战场 身份。

    回归操作风格图

    两张最混乱的地图之所以出名是有原因的

    尽管违背了决定的原则 战场 特许经营从人群中脱颖而出, 操作风格的地图在粉丝群中非常受欢迎。每场“地铁行动”和“储物柜行动”比赛都确保比其他比赛更快的行动,其高强度的阻塞点提供了令人难以置信的难忘体验。

    尽管有些玩家强烈反对这些地图, 由于其独特的魅力,他们仍然受到许多人的喜爱 这在特许经营权内外的其他任何地方都很难找到。

    每张行动地图均以线性方式设计,目标沿中心线分布,形成持续的正面对抗。 与大量玩家一起取得爆炸性的成绩。

    开发者自己也承认有多少粉丝仍然喜欢在他们的专用私人服务器上看到的这些地图, 战地2042 地图是为了向其经典风格致敬而编写的。这些地图如此有趣的主要特点之一是它们在整个比赛过程中的变化,从原始的地铁到混乱的破坏,环境中的新通道为更多的侧翼路线开辟了道路。

    近年最佳战场的机会

    带回之前游戏中最令人期待的功能

    尽管它的灾难性发布是许多粉丝对系列新方向抱有希望的最后一根稻草, 战地2042 设法收到反馈并在短短一年内将其变成了一款更好的游戏。虽然对于大多数人来说,这太少了,也太晚了,但坚持玩这款游戏的玩家却获得了不断发展的体验,并成功改进了其最佳功能。

    虽然许多粉丝仍然对 EA 的最新作品心怀怨恨, 带回出色的功能和臭名昭著的操作地图可以帮助创造突破性的 战场 粉丝们一直在等待的体验

    有关的

    战地2042 门户系统是一个很棒的概念,但执行得很差但如果作为一种成熟的游戏类型得到适当的照顾,门户模式很容易为粉丝带来巨大的回报。虽然有大量的材料可供选择,但考虑到该系列可以追溯到 2002 年的遗产,如果 EA 想要夺回控制权,就必须从最新的竞争中吸取教训。 战场 曾经是大规模的FPS类型。

    《Battlebit Remastered》的成功证明了玩家在新版《战地》中想要的几乎所有内容。

    尽管多年来人气有所下降,但《Battlebit Remastered》一经发布便人气爆炸式增长,迅速超越了竞争对手。 战地2042 玩家数量得益于他们致力于创造纯粹有趣的游戏体验,模仿怀旧之情 战场 处于巅峰状态。

    Battlebit Remastered 的成功证明了玩家在新游戏中想要的几乎所有内容 战场 发布游戏玩法是主要焦点,而不是视觉保真度。虽然仍然很难直接将有趣的体素游戏与任何沉浸式游戏的 AAA 体验进行比较 战场 体验上来说,即将推出的续作的核心玩法还有很大的提升空间。

    Leave A Reply