万智牌:重聚万圣节主题套装 黄昏之哀:恐怖之屋 有四种可能的指挥官套牌,但并非所有套牌都是相同的。在 MTG期限 ”指挥官甲板” 指的是以单个强大的传奇生物或鹏洛客(指挥官)为中心的 100 张牌牌组。指挥官套牌的构建有特定的颜色限制,因此玩家只能使用与其指挥官相同颜色的卡牌,并且每张卡牌(基本地除外)只能包含一张。
指挥官套牌游戏的设计风格独特、休闲且有趣,在套牌构建和独特的游戏风格方面提供了无限的创意选择。然而,重要的是要明白 指挥官套牌的用处几乎完全由其指挥官决定 – 远高于平均水平 MTG 甲板、指挥官甲板注重单张卡牌的有效使用。选择正确的指挥官非常重要,因此那些希望围绕新传奇人物之一构建强大且可行的指挥官套牌的人 黄昏 你最好明智地选择。
灵魂之镰瓦尔加沃斯是最好的黄昏之哀指挥官
乐趣和灵活性
在可用的四个中, 瓦尔加沃斯是最好的指挥官 黄昏 主要原因之一:灵活性。许多指挥官往往很神秘,可能会引导玩家走向一条单一的道路。这并不总是一件坏事:一些指挥官支持真正强大的游戏风格。但是一遍又一遍地玩同一种类型的游戏可能会变得无聊,如果玩家重复使用相同的指挥官套牌对抗同一组人(正如这种格式所支持的),他们的对手可以很快找到应对方法。
有关的
灵魂之箭者瓦尔加沃斯上场,他是 4 名新指挥官之一 黄昏。它有一个非常简单的能力——每当任何对手在他们的回合中第一次失去生命时,玩家在 Valgavoth 上放置一个 +1/+1 指示物并抓一张牌。但 简单就是你的力量。瓦尔加沃斯是一位多才多艺的指挥官,可以放入多种套牌中。它与拉铎司的协同作用可以用来优先处理群体蛞蝓的伤害,用闪光法术压制对手的行动,或者建立一支恶魔卡牌军队——这只是一个例子。
虽然不一定是原始力量最强的(尽管拥有所有攻击力中最高的) 黄昏 指挥官), 瓦尔加沃斯的能力保证他的攻击和格挡都会增加 速度很快,尤其是与正确的卡片结合使用时。像惩罚者佐祖和杀戮之神莫吉斯这样的生物几乎每回合都能对对手造成可靠的伤害,每次他们这样做时,瓦尔加沃斯都会为他的每项统计数据获得一个指示物。其他允许玩家在触发条件后对任何选定目标造成伤害的卡牌(例如混乱恶魔)也可以帮助建立瓦尔加沃斯的指示物。
那些购买了 Precon Valgavoth 牌组的人会发现更多的变化 和调整机会。其简单的技巧鼓励尝试。玩家可以将指挥官的能力与各种不同的卡牌结合起来,让每次玩瓦尔加沃斯时都能获得真正不同的体验。
阿米纳托,面纱刺穿者是暮之哀伤第二好的指挥官
独特的风味和原始力量以灵活性为代价
就灵活性而言,面纱穿刺者阿米纳图与瓦尔加沃斯相似(尽管不完全在同一水平)。它有两种能力,第一个能力非常简单和通用,允许玩家在每个维护阶段开始时守卫两张牌。然而,他最重要的能力是他的被动能力, 对玩家手中的所有结界卡施加奇迹。奇迹是一种独特的条件,如果该牌是该回合中第一个抽出的牌,则咒语的成本会降低;在这种情况下,成本会减少 4 点法力。
有关的
Aminatou 是第一个以奇迹为中心的预感指挥官套牌。 MTG尽管有许多粉丝制作的选项具有类似的重点。她在充满强大魔法的牌组中表现最佳:无底池、更衣室等卡牌以及魔法传奇卡“最古老的重生者”确保阿米纳图始终保持对战场的控制。如果先被抽中,她的低法力消耗确保阿米纳图能够尽早且频繁地创造这样的奇迹,使她成为世界上最强大的指挥官之一。 黄昏。
乍一看,阿米纳图似乎非常依赖运气;但事实上,他似乎非常依赖运气。玩家只有先获得结界才能从他的被动中受益。然而, 可以使用允许玩家重新洗牌库的牌来玩赔率。终点站将所有生物移动到牌组的底部,增加了结界出现在顶部的可能性。 Sensei 的 Divining Top 允许玩家以任意顺序专门重新排列其牌库顶部的三张牌。
拥有各种各样的魔咒 MTG, Aminatou 是一个非常可定制的指挥官套牌。然而,它的唯一关注点是结界,虽然结界可以有各种各样的效果,但它们还是有一定限制的。由于无法保证玩家总是先抽出结界,因此有必要使用允许重新排列牌组的卡牌来弥补这一缺陷。因此,Aminatou 套牌的可定制性略低于 Valgavoth。
冬天,愤世嫉俗的机会主义者有很多局限性
卡片铣削及用途
关于愤世嫉俗的机会主义者冬天,你可能会注意到的第一件事是 这张卡有死触一种能力,可以使对生物造成的任意数量的伤害致命。尽管其攻击统计数据相对较低,但这确保了 冬天非常适合从棋盘上移除生物。这在某些格式中可能很棒,但这不一定是指挥官游戏中最重要的方面,指挥官游戏更注重对玩家和指挥官造成伤害。
指挥官格式最有趣的方面之一是 如果玩家受到单个指挥官的伤害累计达到 20 点,他们将立即输掉游戏。
事实使情况变得更糟 玩家每次使用冬季攻击时都必须磨三张卡。但不要认为冬季套牌需要完全依赖其相对较弱的指挥官;冬天也有可能出现谵妄的情况。如果牌手的坟墓场中有四种或更多类型的牌,他们可以选择放逐所有这些牌,但一张永久物除外,该永久物会连同目的指示物一起放入战场。也就是说,一旦永久物死亡,它也会被放逐。
有关的
这创建了一个元游戏,其中玩家不断地将牌发送到坟墓场,放逐它们以带回独特的永久物,然后也放逐它们。这里有可能出现一些有趣的游戏后期发展,但是 需要很长时间和很多运气才能激活冬天最强大的能力同时给对手留下足够的前进空间。然后,玩家将不得不牺牲他们的重复永久物或浪费回合来移除他们的目的指示物以使其发挥作用,从而使冬季成为最弱的之一。 黄昏 指挥官们。
解谜者齐莫内是最弱的黄昏之哀指挥官
能力有限和重复的游戏风格
你留下的一切 解谜者齐莫内是游戏中最弱的指挥官卡 黄昏。与瓦尔加沃斯和阿米纳图不同,齐莫内并不那么原创。她是另一位析米克指挥官,特别关注地形,这是老玩家以前肯定见过的。她有一些新的选择,所有这些都归结为一个能力:着陆。
每当玩家使用地牌时, 如果这是他们本回合第一次玩的地,他们可能会表现出恐惧。这使得他们可以从牌库中抽出前两张牌,将一张放入坟墓场,并将另一张面朝下作为 2/2 生物放入战场。如果是第二块地或更晚的地,他们可以将其中一个永久物面朝上横置。
有关的
所以 Zimone 的核心就是控制生物,这并不是一种非常令人兴奋的游戏风格。这也使她非常容易受到像温特这样致命的指挥官的攻击。由于她扮演的大多数生物都会面朝下显现,且属性有限,因此在她将它们翻转之前,它们会特别弱,这需要每回合持续使用多个地。 Zimone 牌组可以使用具有特殊能力的生物进行增强,这些能力在翻面时会激活像Greenbelt Radical或Printlifter Ooze一样,但它们的数量相对较少,而且它们甚至可以在激活之前就被送到坟墓场。
然而,指挥官套牌的最佳选择是适合玩家感兴趣的策略的套牌。 Valgavoth 可能会提供更多的灵活性和 Aminatou 原始结界力量,但所有 万智牌:重聚这是新的 黄昏 指挥官有他们的好处。