一部分是GTA2,一部分是疯狂出租车,一片混乱

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    一部分是GTA2,一部分是疯狂出租车,一片混乱

    Konami 和 Far Out Games’ 不惜一切代价交付 是我今年玩过的同级别中最有趣的新游戏之一 巴拉特罗星光流浪者 在“那些给了我我不知道自己想要的东西的游戏”列表中。 不惜一切代价交付 是一部分 侠盗猎车手2疯狂出租车和一部分 拆卸一切都被包裹在一个完全可探索的半开放世界中,有着越来越奇怪的 20 世纪 50 年代的背景,这是一次令人愉快的体验,老实说我不想停止玩。

    不惜一切代价交付玩家应该期待并拥抱混乱。 即使是第一个正确的任务,主角温斯顿·格林(由保罗·卡特赖特配音)运送一盒烟花,也会比你想象的更快地变成明亮的爆炸和燃烧的车辆。在我玩游戏的短暂时间里,我拖着一条巨大的马林鱼,需要好好喂它,以防止它破坏附近的车辆和商店,尽我最大的努力防止 60 个腐烂的西瓜从我的卡车后部掉下来,以欺骗一个农贸市场位置,可能发生也可能没有涉及巨大炸弹的恶作剧。

    破坏与宣泄

    几乎所有东西在运送过程中都处于危险之中,不惜一切代价

    的世界 不惜一切代价交付 分为不同的中型开放世界区域,每个区域代表城市的不同区域。玩家可以驾驶世界上任何停放的车辆(但你不能偷窃当前正在驾驶的车辆),也可以步行旅行。有驾驶挑战和平台谜题,但很少像“在限定时间内从 X 到达 Y。“据我目前所见(以及 Far Out Games 团队向我保证的情况) 每个任务都会有不同的东西。 考虑到我在游戏过程中看到的攀爬以及在游戏的一些关键艺术和预告片中突出显示的流星,我很好奇它能变得多大。

    有关的

    这个故事也非常有趣,一开始我觉得有点普通,但当我发现温斯顿·格林的一些背景故事时,我立即开始变得更有趣。有许多微妙的暗示表明并非一切都像看上去的那样 不惜一切代价交付‘宇宙,当游戏引入升级系统时,这一点变得更加明显。温斯顿不仅仅是一名送货司机,他还是一位拥有多年经验的经验丰富的工匠,不久之后,我就在我的工作卡车上添加了诸如可控起重机和液压门之类的东西。

    在观看视频的过程中,我多次偏离主题。 不惜一切代价交付。有一次,我不小心错过了一个转弯,开着卡车径直穿过一座建筑物,所以我决定花几分钟,有意识地、系统地、一遍又一遍地做这件事,看看建筑物会在什么时候倒塌。还有一次,我决定在任何开放世界驾驶游戏中做我最喜欢的事情,当然就是跳到 NPC 驾驶的汽车引擎盖上,看看它能带我走多远。这些时刻与任何任务或我应该做的任何事情无关, 我只是玩得很​​开心

    一些旧的东西,但一些新的东西

    不惜一切代价交付重拾 Xbox 360 市场氛围

    考虑到 Konami 目前正在发行的其他游戏,例如 Bloober Team 的 寂静岭2 MGS3 翻拍 合金装备三角洲:食蛇者, 不惜一切代价交付 绝对感觉像是一个规模较小的项目。这不是一款超现实的虚幻引擎 5 游戏,近距离观察时,它的角色模型和面部交互看起来并不十分前沿。然而,对于一款 90% 时间都保持镜头向后平移的游戏来说,这并不是一个真正的问题,并且可以捕捉玩家将看到的主要事物,特别是世界、车辆和爆炸。舞台中央。

    也许这是等距视角,或者也许这是你从三层楼的屋顶跳到人行道上时不会受到坠落伤害的方式,或者是你可以击倒试图阻碍你前进的平民的方式,但 不惜一切代价交付 感觉就像是现代 Xbox Marketplace 的经典之作。我的意思并不是贬低 – Marketplace 的鼎盛时期是游戏的迷人时代,是新的独立宠儿诞生的地方,许多我们认为理所当然的概念现在都有了它们的开端。它并不完美,但是 不惜一切代价交付 它具有游戏通常不再有的乐趣

    我为什么要买

    很高兴看到原创想法

    当天我也参加了预赛 寂静岭2 合金装备三角洲:食蛇者那天晚上我一直在思考 不惜一切代价交付 最多。很高兴看到一款不是普通冒险、角色扮演或策略游戏的等距游戏。拥抱新情况是件很美好的事情 DAAC 让人想起,就像试图更换你的汽车轮胎,而愤怒的车主则躲开燃烧的碎片,踢你的小腿。过场动画和游戏内广播中还有美妙的音乐(原创曲目和古老经典的混合),这有助于在 20 世纪 50 年代郊区令人不安的宁静中平息混乱。

    作为一个喜欢在电子游戏中探索开放世界的人, 我期待着看到一切 不惜一切代价交付 正在隐藏。在我一个半小时的游戏过程中,我发现了关于世界居民的许多事情,例如市长有一个替身为他参加会议,或者一个绝望的人宁愿把一条巨大的马林鱼漆成白色,也不愿去那里。捕捉真实的自己的麻烦。每个人都在隐藏着一些东西,包括游戏的主角,而我绝对有兴趣找出隐藏的东西。

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