涅瓦河 我有一些巨大的鞋子需要填补,这是真的。 Nomada Studio 的第二个版本回归了其首次亮相时的手工动画、无字 2D 平台游戏领域。 格里斯 在评论家和粉丝中大受欢迎,但从未感觉像是安全的回归。 发行商 Devolver Digital 的最新作品将生态主题的故事与简单而有趣的战斗、动作和谜题相结合,值得推荐。流行的平台游戏,比 格里斯但同样优雅和令人兴奋。 涅瓦河甜蜜而忧郁的冒险虽然很短,半天就可以完成,但这将是令人惊奇的一天。。
格里斯 诚然,在著名的“悲伤平台游戏”形成了一种明显趋势的时代,它利用解谜能力和绘画风格探索了悲伤的主题。然而,总部位于巴塞罗那的 Nomada 工作室最初由两位育碧校友和艺术家 Adrian Cuevas 创立,为这一利基市场引入了新鲜且有吸引力的补充,打破了噪音,这一趋势 涅瓦河 自信地继续演奏归来的作曲家柏林人的另一首激动人心的配乐。
- 已发布
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2024 年 10 月 15 日
- 开发商
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诺马达工作室
喜欢 格里斯这款游戏中缺乏对话从来不会让人觉得是一种障碍,其公认的简单化机制也不会让人觉得是一种障碍。这很大程度上要归功于视觉风格,虽然与前作有很大不同,但同样仔细地使用色彩、角色动作和季节主题来支持情感叙事,同时展现出强烈的个性。 体积上更简单,但整体上比 格里斯, 涅瓦河 代表了这种游戏风格的视觉最高点,其流畅的节奏可以快速实现每个新想法。
黑森林里的狼
涅瓦河壮丽的森林是生态童话的令人惊叹的背景
阿尔巴和一对神奇的狼生活在一片深绿色的森林里。阿尔巴在她的斗篷里隐藏了一把快速的刀片来抵御任何感知到的威胁,而年轻的涅瓦狼则有阿尔巴的保护,还有一只巨大的狼父母,它的额头上伸出了蜘蛛般的麋鹿角。 这三个人表面上与大自然和谐相处,直到有一天,一只死鸟从天上掉下来,然后在下面的草地上撒下黑色的花朵。。一群戴着墨水面具的生物在前往森林的途中很快将山谷笼罩在黑暗中,但阿尔巴和狼群的反应就好像这场巨大的冲突以前就已经上演过一样。
之一 涅瓦河它最强大的品质是它的易读性:每个忙碌的屏幕都可以立即阅读,每个简短的谜题都一目了然。。你遇到的第一个危险的敌人就是一个很好的例子;当这个带着面具的怪物准备攻击时,我本能地躲开它,立刻就明白了它的节奏。他的手有些颤抖,他向后靠、摇摆的样子,仿佛他的动作完全合理、自然。这说明了游戏出色的视听设计,从测量阿尔巴跳跃的估计距离和时间,到踩在脆弱地板上发出的轻柔的嘎吱声。
该标准还涉及故事及其讲述方式。如果游戏规模较小的话,故事就会因为电影般的不断中断而陷入困境,但是 涅瓦河 大部分故事和角色发展都与游戏玩法和动作直接相关。不可否认,游戏的图像和主题大量借鉴了宫崎骏的电影,这对大多数人来说都是显而易见的。 但这些参考资料永远不会妨碍游戏的角色和内心生活。。
打击腐败群众
涅瓦河持续但简化的战斗带来了一些很酷的惊喜
值得注意的是,阿尔巴的战斗能力并不出色,她的跳跃/二段跳/斩击/冲刺基础知识是我们以前从未见过的。 一些新机制正在开发中 涅瓦河大约有 15 个关卡,但基础知识仍然有些简约,频繁的战斗很少会拖延或需要不断重复。。敌人主要由简介中带有无脸面具的球状黑色幻影、可怕的无定形寄生虫组成,它们将森林的动植物群扭曲成新的敌人。
阿尔巴可以通过几种不同的方式直接与涅瓦互动:从远处呼唤狼,随意给予宠物和拥抱,与她一起恢复腐化的野生动物,然后更直接地与它们进行战斗。我不想在这里解释他们的关系和能力如何随着时间的推移而发展,因为这是游戏中最精彩和最令人印象深刻的功能之一,而且它的揭示方式值得保密。只要说。。。就够了, 任何喜欢上田文人 (Fumito Ueda) 的 PlayStation 经典三重奏的人都会对游戏试图传达的关于人与自然协同生存的信息感到高兴。。
在第一次遭遇中,当我斩断我们周围的邪恶生物时,涅瓦被黑色的手臂暂时固定在地上,我承认从那时起我再也不想让她远离我。 这些角色之间的联系建立得如此迅速和巧妙,但从来没有让人感觉过于廉价或俗气。。非常小心地走钢丝,但我从来不想 涅瓦河角色发展遵循一条简单的道路,尽管牺牲和更新是整个游戏的关键主题。
年度最精美的独立游戏之一
每个屏幕都是涅瓦河上的一幅画
涅瓦河视觉设计令人印象深刻从怪物的怪诞动画到自由平移、倾斜和缩放的细致摄影工作,经常扩大景观并将阿尔巴缩小为屏幕上的一个小精灵。 这里的线索和场景可以真正构成整个游戏视觉识别的基础。 涅瓦河 在继续下一个精彩故事之前,我会简单地在几分钟的游戏中使用这些想法。。
这可以通过以下方式说明: 涅瓦河色彩的运用以近来游戏中几乎无与伦比的方式传达了两人旅程的恐怖和壮丽。更精细的细节随处可见,例如数千个生物外壳变异成敌对建筑、充满森林动物的多层视差背景和微妙的故事暗示,以及涅瓦河迷人的漫长哈欠。 运行时间大约为四个小时,可以很容易地鼓励可重复性,即使不仅仅是在知道会发生什么时更仔细地观察世界。。
可以毫不夸张地说,几乎任何屏幕截图都值得一框。很高兴看到 Nomada Studio 已经取得了如此大的进步。 格里斯这在当时本身就是一个视觉奇迹。屏幕详细信息在 涅瓦河 呈指数级增长,但是 玩家应该意识到,交互难度也有所降低。尽管更简单的机制很适合新世界及其角色。
最终想法和评论分数
必须经历的冒险
游戏开始时,可以选择“故事”模式和“冒险”模式,前者旨在提供更容易上手、更温和的体验。 我玩过很多这种性质的游戏,但我很少在这里看到鼓励在冒险环境中重复尝试的挑战。。还有一些额外的颜色可供 100% 玩家使用,我肯定会使用它们。 涅瓦河 再次净化他们并揭示他们所揭露的任何秘密。有些花隐藏得很好,有些则在众目睽睽之下,但我却不知道到达其中一些花的确切方法。
总的来说,游戏感觉很完美,没有海绵状的老板或不公平的战斗。尽管阿尔巴的基础生命值从始至终都只有三点。然而,检查站和治疗选项都很丰富,动作、谜题之间保持着舒适的流程,在障碍物之间长距离奔跑时只是盯着风景。
在这样的游戏中寻找灵感一定很难。评论家和玩家可能会指出 涅瓦河最明显的参考是主题快捷方式,但游戏的个性和精心的工艺始终闪耀。 我想比较 涅瓦河 颇具影响力的 Playdead 二人组 地狱边境 和 里面尽管音质仍然非常不同,主要是由于其设计的无可挑剔的质量和其世界的丰富性,尽管它可能是无对话的。。总的来说,这是一次短暂的体验,但大多数玩家应该感到有义务愉快地加入阿尔巴和涅瓦河,并通过按下扳机上的屏幕截图按钮重新开始季节循环。
- 各个方面都令人惊叹的视觉风格
- 简短但切中要害,充满了游戏想法,但从不停留太久。
- 极高的动画质量、富有表现力的色彩运用和精湛的摄影从一开始就吸引了人们的注意。
- 可以随意拥抱的狼伴侣。
- 总体而言,游戏玩法比 Gris 简单得多、清晰得多。