星球大战:原力释放 讲述了达斯·维德的秘密学徒的故事,但它几乎以最后的天行者为主角 星球大战‘遥远的未来。根据 《星球大战:原力释放》的艺术与制作 该游戏由 W. Hayden Blackman 和 Brett Rector 编写,经历了几次开发变更,最初有一个完全不同的故事。其中一个想法被称为“绝地亡命徒”,延续了天行者的遗产并继承了 星球大战 未来历史上从未有过这样的情况。
就在大多数人 星球大战 这些故事并没有偏离时间线的熟悉部分太远,并且有一个可以朝这个方向发展的情节对我来说似乎很令人兴奋。思考本来会发生什么并想象如果有什么事情发生是很有趣的。 星球大战 这些电影将重点讲述这类故事。该游戏还提供了许多游戏机制和能力。 力量释放一个真正出色的原创计划 星球大战 游戏体验。
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《星球大战:原力释放绝地武士未开发的未来》
绝地归来 500 年后
开发商 星球大战:原力释放 考虑了几个时间段来安装游戏包括 “达斯·维达死后大约五百年的时代。” 这将是该系列第一次迈向如此遥远的未来。这一次,时间跳跃将使绝地和西斯都能够重建,但这两个组织不会打一场新的战争,而是会形成一个不稳定的联盟。目前只有一个“委员会”,由六名绝地武士和六名西斯领导,尽管没有具体说明如何维持这样的联盟。
这种方法将使开发者能够自由地讲述故事,不受以前游戏的任何连续性限制。 星球大战 时代。 我还想看看两个理念本质上相反的秩序如何能够合作。或许这会迫使他们作为一个群体发展出一种新的哲学。 星球大战:遗产 约翰·奥斯特兰德 (John Ostrander) 和扬·杜尔塞玛 (Jan Duursema) 创作的漫画系列仍然是我的最爱之一。 星球大战 出于这个原因,故事从头到脚跳跃,展示了银河系在电影上映很久之后是如何演变的。
最后的天行者原力释放应该是一个出色的英雄
逃离绝地和西斯
尽管卢克·天行者在佳能中从未有过孩子,但他确实在佳能中组建了家庭。 星球大战 传奇时间线和原始演示 力量释放 会专注于他的后代。 主角将以绝地警长的身份开始游戏,保护他的太空区域免受犯罪分子和其他威胁的侵害。直到他被指控杀害了另一名绝地武士,并成为游戏中的“犯罪绝地武士”。他将逃离绝地和西斯,同时试图找出陷害他的人,这个人可能是一位名叫“索罗”的委员会成员。
另外,为什么绝地大师(更不用说索罗)会陷害天行者,以及他对绝地和西斯未来的计划是什么?
虽然我已经很喜欢基本的世界构建,但看起来它会是一个非常有趣的故事。 这让我想起了阿索卡·塔诺,她在最后一弧里不得不逃离绝地武士 星球大战:克隆人战争 第 5 季但这款游戏还有西斯参与的额外好处。另外,为什么绝地大师(更不用说索罗)会陷害天行者,以及他对绝地和西斯未来的计划是什么?这些都是我想探索的有趣问题 星球大战 视频游戏。
就连原力也随着星球大战的时间线而发生了变化。
绝地武士发现了新能力
这个早期时期最令人惊奇的方面之一 力量释放 音调是指原力的力量增长和发展的程度,使游戏玩法变得异常有趣。开发人员相信绝地和西斯会发现使用原力的新的和创造性的方法,包括 投掷力能球,看到不同的光谱,甚至改变形状。。这种思维方式延续到了最终版本中引入的更强大的原力力量。 力量释放。绝地武士还将拥有更先进的装甲、专用武器以及将原力注入其装备的能力。
其中一些想法对于 星球大战 电影,但我认为它们非常适合电子游戏。我也喜欢开发者如何随着时间的推移优先开发绝地和西斯,让故事真正感觉像是银河系的未来。当绝地和西斯追击最后的天行者时,这些能力将提高故事的赌注,使头目战变得异常强大。伤心, 开发者最终认为这个故事对公众没有足够的吸引力但我仍然喜欢其中的许多想法。
天行者与独来独往的人……什么会令人兴奋?
对于这些星球大战家庭来说,有些事情永远不会改变。
我不得不承认,游戏中天行者与独奏的部分最吸引我。 看到卢克的侄子转向黑暗面让他们两人都感到心碎。 星球大战 截止日期从杰森·索罗在《传奇》中成为达斯·凯杜斯,到本·索罗在经典中成为凯洛·伦。到……的时候 星球大战:遗产天行者和索罗家族本质上关系疏远,只在极少数情况下互动。我想知道在这款《绝地亡命之徒》游戏中是否也会出现同样的情况,或者他们是否了解自己的家族历史,这会让一个人对另一个人的背叛更具毁灭性。
我只是猜测,但也许绝地大师索罗打算成为西斯或联合绝地和西斯,所以他杀死了一名反对的绝地同伴。然后他陷害天行者警长来分散大家的注意力,或者也许他想终止这两项命令。这个时代和历史开启了如此多的可能性和 我真的希望未来 星球大战 项目将承担此类风险。如果我们可以有 星球大战 几千年前的故事,为什么不在遥远的未来继续天行者和索罗的故事呢?