《Zenless Zone Zero》与《原神》有何相似之处

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    《Zenless Zone Zero》与《原神》有何相似之处

    概括

    • 《Zenless Zone Zero》与动作角色扮演游戏《原神》有相似之处,都具有快节奏的战斗、HoYoverse 品质和扭蛋元素。

    • 主要区别包括探索、多人游戏选项、叙事和团队组成。

    • 熟悉 Genshin Impact 的玩家可能会发现其中的相似之处令人欣慰,但在决定采用 Zenless Zone Zero 之前也要注意差异。

    什么时候 无禅零区 发布后,大多数熟悉动作角色扮演游戏类型的评论家都知道它的潜在受众的直接比较点是什么。就像 HoYoverse 游戏一样, ZZZ 存在于一个世界里 原神冲击 是其后的每个开发人员版本的栏。尽管 崩坏:星轨 差异很大,以至于并排评判两场比赛很快就被放弃了, 无禅零区 它不是回合制的,它对快速、令人满意的战斗的依赖肯定更让人想起它的哥哥。

    话虽如此,正如 无禅零区 就像 原神冲击 对于许多对前者感兴趣的人来说非常重要。 原神冲击 它是许多人对扭蛋游戏的介绍,因此它通常被认为是该类型的标准,尽管在它之前(以及之后)已经有很多游戏。 原神冲击 这也适合某些人 只是 每日/实时服务游戏,因此添加另一个至少部分无法识别的游戏的想法可能会令人望而生畏。回答以下问题 ZZZ原神冲击尽管有相似之处,但更容易区分熟悉的内容和新的内容。

    有关的

    Zenless Zone Zero 的所有主要形式都类似于 Genshin Impact

    动作、扭蛋和质量

    最明显的对比就是 无禅零区原神冲击 这是类型——它们都是动作角色扮演游戏,尽管它们在游戏玩法的实现上有很大不同。 然而,两者的核心都是有趣、快节奏的战斗,围绕着连锁攻击展开。 由多个团队成员创造协同反应。这两款游戏都有闪避机制,不过 ZZZ它更加时尚,并具有可以升级的设备和能力,以进一步提高特定党员组合的效率。

    还有一个明显的相似之处—— 无禅零区 原神冲击 是 HoYoverse 游戏。开发商以其品质而闻名,这体现在 ZZZ令人惊叹的世界设计、令人难忘的角色美学、令人难忘的 OST 以及波兰游戏玩家对 HoYoverse 版本的期望。据推测,该游戏也将遵循熟悉的内容发布时间表,以及与玩家在游戏中看到的一致的计划。 原神 – 例如,每三周左右就会出现一个新的速率增加横幅,并且随着游戏名单变得更加广泛而重复。

    对于任何玩过 HoYoverse 游戏(或许多类似游戏)的人来说,这都是熟悉的领域,但对于许多人来说,它仍然可能会破坏交易,因此值得注意。

    最后 – 至少就两者之间巨大而重要的相似之处而言 无禅零区原神冲击 – 两者都是扭蛋游戏。 这意味着货币化的游戏内货币系统、类似老虎机的角色获取和战斗通行证。 帮助玩家持续投入完成每日、每周和整个补丁的内容。对于任何玩过 HoYoverse 游戏(或许多类似游戏)的人来说,这都是熟悉的领域,但对许多人来说,它仍然可能会破坏交易,因此值得注意。

    有关的

    Zenless 零区和原神之间的巨大差异

    世界设计、多人游戏、背景故事和团队

    之间最大的区别 无禅零区原神冲击 它在你的世界设计中 – 前者是轨道探索,其地下城带有 Roguelite 风格,而后者则提供了更多的自由度有许多主要故事之外的秘密等待发现和参观。 崩坏:星轨 为 HoYoverse 引入了更受限制的开发系统,如下 原神ZZZ 通过将玩家留在新埃利都并在其战斗区域中回收许多相同的区域,可以进一步提升。这使得游戏感觉比 原神 – 这是公平的,因为它确实如此 – 并且也引发了关于未来内容更新会是什么样子的问题。

    无禅零区多人游戏也与 原神冲击尽管双方都提供一定程度的合作, ZZZ合作模式仅限于街机迷你游戏和鲁莽挑战后者甚至不允许玩家选择他们的朋友作为潜在的合作伙伴。这与 原神合作世界探索的无痛集成,让玩家不仅可以拜访朋友并从他们的世界中获取材料带到你的世界,还可以通过内容帮助他们并简单地探索地图。

    有关的

    对于那些想要来自的人来说,另一个争论点是 原神冲击 游戏的故事将是采用新埃利都作为你未来的家。 ZZZ剧情比现在幸福多了 原神对于初学者来说,它与角色的许多互动都更具城市朋克氛围。这是肯定的,这与高度幻想相去甚远。

    最后, 无禅零区 就像 原神冲击 其特点是团队组成,但前者只允许玩家使用三个英雄,而不是后者提供的四个英雄。由于这两款游戏显然都是围绕这些数字设计的,因此这最终不会影响它们的玩法。 ZZZ 在团队部署上受到更多限制对于那些希望尽可能多地看到自己的角色被精心构建的人来说,这可能很重要。 无禅零区原神冲击 它们有一些共同的重要元素,但在许多其他方面也有所不同。

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