概括
-
Starfield 为玩家提供了广泛的任务和活动,包括基础游戏中超过 220 个支线任务。
-
一些玩家已经花费了数百到数千小时探索定居系统,还有隐藏的任务等待被发现。
-
虽然《Starfield》中的空间有时会让人感觉空虚,但像穿越雷区这样的任务会带来令人兴奋的挑战,但仍有许多未开发的潜力可以在未来的内容更新中探索。
星空 有许多活动和任务供玩家跨不同派系和星系参与,基础游戏中有超过 220 个支线任务。这些活动的范围从探索秘密前哨站到响应求救信号,以及其他活动,如基地或造船和研究项目,旨在让玩家在探索殖民星系时保持忙碌。
因此,由于有如此多的事情要做,而且游戏的主要战役和新的游戏附加模式具有周期性,一些玩家已经投入了数百到数千个小时,这并不奇怪。 星空 自去年推出以来。 Reddit 的情况就是如此 头_弱点8028他在 r/Starfield subreddit 上回复了一篇有关在太空雷区中航行的帖子,并指出 他们最近在玩了近 1000 小时的游戏后发现了有问题的任务。
扫雷任务是一个随机任务,玩家会遇到一艘随机的船只,要求帮助从研究卫星下载数据。。唯一的问题是,为了足够接近卫星,玩家必须驾驶他们的飞船穿过活跃的雷区。 Head_Weakness8028 在回复原发帖者 EmptyDarkH 的求助请求时,评论了这次任务的难度,但指出最终需要找到一个角度绕场飞行多次,直到数据下载完毕。
有关的
星空需要更多的太空任务
Starfield 的许多任务都在陆地上进行
也许是一些玩家能够投入如此多时间的原因之一 星空 找不到某些活动或任务只是因为空间总体上看起来很空旷。虽然偶尔会有针对太空人的太空战斗,但游戏的大部分主线任务都发生在陆地上,所以很多 玩家倾向于快速旅行到他们的目标所在的任何星球。
正如过去几位主播所分享的那样,在某些行星之间手动飞行可能需要几个小时,而这段时间几乎没有发生任何事情,这表明贝塞斯达希望玩家能够使用快速旅行来游览大多数地方。考虑到玩家可以投入多少时间来设计他们的飞船,但在到达一个星球之外却无法经常使用它,这真是一种耻辱。
EmptyDarkH 帖子中提到的活动表明 在太空中有很多事情可以做,但它们似乎并不经常出现即使对于那些倾向于探索的人来说也是如此。有像《黑暗宇宙》这样的模组”交叉火力” 由 Kaosnyrb 提供,增加了更多太空战斗的多样性 星空但在考虑添加更多功能内容时 – 无论是通过创作门户还是在未来的补丁中 – 贝塞斯达绝对应该更多地关注太空任务。