神奇宝贝集换式卡牌游戏口袋 这是一个良好的开端,但它能否媲美甚至超越其他主流神奇宝贝手游的成功呢?最近的报告显示,新的移动应用程序领先于 精灵宝可梦GO日销售额以 4 比 1 的比例增长。假设统计数据准确,这是早期成功的标志 袖珍 TCG 口袋妖怪 有。但现在 袖珍 TCG 口袋妖怪 现在已经成功了,一个大问题是它是否能保持这种势头,尤其是现在我们已经看到了游戏中的事件将如何在游戏中进行。
新的应用程序总是运行良好, 但口袋TCG口袋妖怪 似乎在粉丝中拥有强大的影响力。这不仅增加了实体卡牌游戏的收藏性,还 它还提供类似于 漫威快照。此外,该游戏还得到了世界上最大的神奇宝贝系列之一的支持。仍然, 袖珍 TCG 口袋妖怪’一款游戏的成功不在于它现在有多成功,而在于几个月甚至几年后它会有多成功。
Pokémon TCG Pocket 销量超过 Pokémon GO
Pokemon TCG Pocket 的收入是 Pokemon Go 的三倍
根据 应用魔法, 袖珍 TCG 口袋妖怪 推出后的前四天就赚了 1210 万美元。 每天 300 万美元的费用大约是 精灵宝可梦GO公司目前的收入为每天100万美元。请记住 袖珍 TCG 口袋妖怪 这是一款免费游戏,只要玩家愿意每天打开几副牌即可。尽管该应用程序的美国玩家下载量是日本玩家的十倍,但该游戏的收入几乎一半来自日本玩家。
虽然 袖珍 TCG 口袋妖怪 卖得更好 精灵宝可梦GO后一个应用程序仍然拥有更大的玩家群。超过3000万用户下载 袖珍 TCG 口袋妖怪 自正式推出以来,但目前估计 ActivePlayer.io 表明仍有超过 9000 万玩家在玩 精灵宝可梦GO 每月至少一次。
袖珍 TCG 口袋妖怪目前的玩家基数仍然比 精灵宝可梦GO尽管新游戏的玩家更愿意花钱建立自己的收藏。当然,这两款游戏的交易模式完全不同。 口袋妖怪GO’收入来自活动费用和高级头像,而 袖珍 TCG 口袋妖怪 主要是靠花钱来获得更多的游戏内货币和更快的开包。
《Pokémon GO》一经推出就引起了轰动
《Pokemon Go》前三个月下载量超过 5 亿次
什么时候 精灵宝可梦GO 该游戏于 2016 年发布,迅速风靡全球。下载人数已超过 5 亿 精灵宝可梦GO 在比赛的前三个月内,以及 多边形 报道称 该应用程序在发布第一周就打破了苹果应用商店下载次数最多的记录。。再见 精灵宝可梦GO 不是第一个 神奇宝贝 随着人们涌入公园寻找稀有的神奇宝贝并在所在地区的每个健身房进行比赛,该移动应用程序向数百万新粉丝开放了特许经营权。它仍然是一种尝试性的文化现象,可能永远不会在任何游戏或移动应用程序中复制。
精灵宝可梦GO 推 神奇宝贝 特许经营权进入了一个全新的受欢迎程度。 主流的加速成功帮助将特许经营的各个方面提升到了新的高度。从受欢迎程度的大幅增长 口袋妖怪集换式卡牌游戏 最近的视频游戏已成为该系列中最畅销的游戏之一。 神奇宝贝 特许经营仍然受益于成功 精灵宝可梦GO 如今,尽管这款游戏的受欢迎程度正在逐渐下降。有很多球迷第一场比赛就是 精灵宝可梦GO或者只是玩 精灵宝可梦GO 而不是视频或纸牌游戏。
将 Pokémon GO 的初始销量与 Pocket 销量进行比较
Pokémon TCG Pocket 的收入将不到 Pokémon GO 第一个月收入的一半
再见 袖珍 TCG 口袋妖怪 目前领先 精灵宝可梦GO日常销售, 精灵宝可梦GO最初的销售数字是巨大的。 精灵宝可梦GO 统计数据证实,第一个月收入超过 2.07 亿美元 吉尼斯纪录。假设 袖珍 TCG 口袋妖怪 保持 310 万美元的增长速度, 还达不到一半 精灵宝可梦GO初始收入数据。更让人印象深刻的是 精灵宝可梦GO第一个月的交易相对有限,大多数玩家都把钱花在精灵球等基本物品上。 Niantic 尚未透露其他功能,例如突袭通行证、活动门票和头像物品。
再见 袖珍 TCG 口袋妖怪微交易是可选的,并且有多种投资游戏的方式。从每月高级通行证到消费游戏内货币和解锁新卡包。 袖珍 TCG 口袋妖怪 更注重花钱而不是 精灵宝可梦GO 刚推出的时候。这使得 Pokémon GO 的初始收入数字更加令人印象深刻,尽管这很大程度上是由于其庞大的规模 精灵宝可梦GO早期用户群。
只有时间才能证明哪款口袋妖怪游戏最赚钱
Pokémon TCG Pocket 的续航能力仍存疑问
一件事是 精灵宝可梦GO 通过提供源源不断的游戏内活动和新功能来保持玩家在发布后的兴趣,做了正确的事情。虽然不是每一次改变 精灵宝可梦GO 受到玩家的欢迎,交易、突袭和其他新功能的增加有助于让老玩家重新回到游戏中,或者从一开始就阻止他们离开。如果 袖珍 TCG 口袋妖怪 想要取得同样的成功 精灵宝可梦GO, 他需要让玩家的参与度保持在同一水平。
还应该考虑集换式卡牌游戏的长期可持续性。再见 袖珍 TCG 口袋妖怪 主要吸引休闲收藏者,主要问题是玩家获得所需的追逐卡后会做什么。 是竞争方面 袖珍 TCG 口袋妖怪 足够玩家每日登录 直到新套装出来?或者当玩家开始一遍又一遍地拉出重复的内容后,他们会失去对游戏的兴趣吗?即使 袖珍 TCG 口袋妖怪 其活动具有侵略性,这对于非硬核玩家来说可能还不够。
当然,拥有两款流行的应用程序对于神奇宝贝公司来说是件好事。 精灵宝可梦GO 和 袖珍 TCG 口袋妖怪 接触不同的人群, 精灵宝可梦GO 旨在打造更多生活方式游戏 袖珍 TCG 口袋妖怪 面向那些喜欢收集卡片的人。神奇宝贝公司可能并不将这两款应用视为竞争,而是将其视为粉丝表达对它们的喜爱的不同方式。 神奇宝贝 或者第一次发现新的神奇宝贝。
来源:AppMagic, ActivePlayer.io, 多边形, 吉尼斯纪录, 口袋妖怪官方 YouTube 频道
- 已发布
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2024 年 10 月 30 日
- 开发商
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DeNA,生物公司
- 出版商
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口袋妖怪公司