《FF7重生》最小的细节让角色变得更好

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    《FF7重生》最小的细节让角色变得更好

    概括

    • FF7重生 擅长通过细致入微的互动和巧妙的细节来提升整体体验,从而塑造角色。
    • 即使是像队伍移动这样的小机制也能反映每个角色的情感和经历。

    • 该游戏对细节的关注,从复活节彩蛋到独特的动画,使其与众不同并提升了叙事性。

    最终幻想7重生 它首先是一种角色驱动的体验,当游戏发挥最佳状态时,它会以最彻底的方式将这一概念带入家庭。大型演出可能是其中之一 FF7重生该游戏最大的卖点是广阔的世界、令人兴奋的 Boss 遭遇以及支持采用更新材料的电影演示。然而,如果没有赋予游戏生命力的小细节,这一切都将无法实现,而其中一些细节正是使游戏在充满伟大冒险的市场中脱颖而出的原因。

    在传统的JRPG风格中, FF7重生 这基本上是一个合奏故事在 14 章的叙事曲折中,处理堆积如山的党员名单。虽然主角克劳德·斯特莱夫是所有重大事件的中心,但他与事件的互动方式并不是唯一重要的答案,如果让其他角色袖手旁观,游戏很容易失去真实性。 。 FF7重制版 通过聚会上不断的喋喋不休,很大程度上解决了这个问题,但尽管这在 复兴随着运行时间的延长,它找到了自己的解决方案。

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    人物调整展现FF7重生的用心程度

    甚至政党运动也能透露很多信息


    《最终幻想 7 重生》中的克劳德和蒂法
    Katarina Cimbaljevic 的定制形象

    Reddit 帖子 雅博伊·库马尔 它为人们分享一些他们最喜欢的小细节提供了一个特别好的跳板,而他们开始讨论的细节就是整个游戏中热情的最佳例子之一。跑进去的时候 FF7重生云通常会被当前活跃组中的其他人紧随其后。任何被排除在战斗遭遇之外的人都会被抛在后面,这本身就是一个有趣的细节。

    然而,当一行人到达尼布尔海姆时,蒂法实际上能够打破这个基本规则。回到家乡迫使蒂法面对过去的一些重大创伤,尽管克劳德对事件的看法不同,但他是唯一拥有共同经历的人。 在尼布尔海姆,蒂法要求克劳德靠近,即使她不属于活跃团体,她也会留在他身边。 以表明这些话不是白说的。

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    评论员 维克斯萨菲拉 指出了游戏序列中的一个类似例子,其中艾丽丝正在跑向安全地带。尽管克劳德的神智并不完全正常,但即使艾丽丝跑错了方向,他也会紧紧抓住她,而这是团队中其他成员不会做的事情。这是一个很好的方式来展示他的先天本性和他头脑中正在进行的战争之间的分歧,而且这种包容性感觉更加深思熟虑,因为平均而言它不太可能是显而易见的。 FF7重生 游戏。

    《FF7 重生》中充满智慧的角色细节

    没有一个党员被排除在外

    另一个很好的力学例子,反映了 FF7重生评论中提到了来自的人物 阿尼玛·轻子 (其中还提到了伟大的经典 FF7 剧透,以警告的方式)。游戏接近尾声时,所有队员都见证了令人难以置信的激动时刻,但克劳德的经历与其他人有些不同。进入下一个战斗序列, 除了克劳德之外,每个人都以最大仪表开始,显示他们的情绪有多强烈以及克劳德的精神状态有多么不同。 通过简单的调整。

    一些细节的精彩总结可以在评论中找到 无雾虽然其中一些更多地涉及游戏的整体护理水平,而不是以党员为中心的选择,但仍然有一些值得注意的提及。在完成涉及一只迷失的鸟的任务后,会出现一个特别迷人的内容,这将导致整个鸟类家族都追随巴雷特。尽管希德从未参加过战斗,但他仍然进行了一些令人难忘的互动,例如拒绝停靠在朱农的神罗港口。

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    并不是每一个小细节都能实现 FF7重生队伍成员与游戏机制有关,但是 即使是精美的复活节彩蛋也可以帮助建立具有历史和维度的角色感。从角色房间里发现的装饰品到故事中隐藏的部分,有很多内容以一种相当内在的方式提及了故事的过去和未来。 FF7重生 始终表现为对一切的庆祝 FF7 无需打任何痛苦的张开手牌。

    演奏 FF7重制版 是捕捉更多内容的最佳方式 FF7重生 参考资料,但其他游戏如 核心危机:最终幻想 7 也得到了很多点头。

    加倍努力让《FF7》的复兴变得特别

    大多数主流游戏都无法竞争


    在《最终幻想 7 重生》中,蒂法在太阳海岸的海边布景前看起来充满希望。
    本·布罗索夫斯基 (Ben Brosofsky) 的定制图像。

    不难想象,整体体验 FF7重生 如果没有这些细节,它或多或少会相似,但愿意付出更多努力是它受到如此强烈欢迎的一个重要原因。 规模通常以实际定制内容为交换开放世界的冒险往往让人感觉重复而不是充满灵感。 FF7重生 它肯定仍然有其填充物的份额,但它在许多其他方面所表现出的关怀有助于使其更平凡的内容更容易被原谅。

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    虽然 FF7重生 在比以往任何时候都更大的舞台上做事 最终幻想 该系列赛历来以不断提升游戏水平的方式正确处理小时刻。原来的 FF7 就是一个很好的例子,但甚至还有一些不太受好评的游戏,比如 FF15 展示特许经营方法如何演变的重要步骤。虽然部分 FF15 不幸的是,在某种程度上是不完整的 FF7重生 事实并非如此,大量独特的动画、令人难忘的互动和小怪癖让主角们的旅程充满生机。

    的重新计票 FF7 尚未完成并且 FF7 重做第 3 部分 将不得不进行比 FF7重生这是一项充满挑战的事业。如果 最终幻想7重生然而,它的方法已经说明了一切,所以没有理由怀疑游戏将充满让角色产生共鸣所需的细节。

    来源:Reddit(雅博伊·库马尔, 维克斯萨菲拉, 阿尼玛·轻子, 无雾

    最终幻想 VII 重生

    已发布

    2024 年 2 月 29 日

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