《D&D 2024》玩家手册显然忘记了是什么让塔莎的角色构建如此惊人

    0
    《D&D 2024》玩家手册显然忘记了是什么让塔莎的角色构建如此惊人

    与许多粉丝的印象相反,我在阅读新的《2024》时遇到了很多困难 龙与地下城 玩家手册人物背景的新规则象征着修订中的巨大错误。 5e 六年 不, 塔莎的万能大锅 发布了,它提供了有趣的新职业功能和更好的方法来处理种族能力分数奖励。 2024年 PHB 似乎不知何故忘记了一切 塔莎 教训。新的背景规则扼杀了有趣的角色概念,并且在某种程度上比 2014 年关于种族能力加值的规则更具攻击性。 塔莎 已更正。

    许多早期分析似乎喜欢 2024 年 DND 背景能力分数发生变化,但是 我不明白为什么设计师要走这条路,在 2020 年已经找到了更好的方法 塔莎的大锅 被释放。了解一点历史,当 5e DND 在2014年发布的规则中,他们遵循了遗留系统,其中每个可玩的幻想物种都会获得基于种族的技能得分奖励。半兽人总是获得力量加值,而精灵则获得敏捷加值。有些种族提供了更灵活的选择,例如人类,而另一些种族则选择了可以增加分数的“亚种族”。

    塔莎的大锅是 5e D&D 的完美平衡

    2020 年灵活的指导方针允许不同的角色并避免偏执


    龙与地下城艺术:萨纳萨的一切指南。三个角色(一个精灵、一个兽人和一个人类)围坐在一张桌子旁,桌子上放着书籍、蜡烛和酒。兽人低下头,表情困惑。

    之一 塔莎 最大的变化 DND政府的规则是种族能力价值观的普遍改变。现在,一种幻想提供了玩家将使用的“数字”,例如一个分数+2,另一个分数+1,但玩家可以选择这些奖金用于哪些特定技能。该解决方案在多个层面上发挥了作用。 玩家不再因选择非常规的种族和职业配对而受到惩罚因为他们可以自定义分数以适应角色的概念。此外,游戏的“幻想种族主义”包袱通过不将固有能力归因于物种而在很大程度上得到缓解。

    无论是 TTRPG 还是视频游戏 上升阿斯特里亚幻想种族主义是懒惰的,这是一个令人厌倦的比喻,这当然可以追溯到托尔金 20 世纪 50 年代小说中精灵和矮人之间的战斗。爱好者们对这个主题有很多看法,但不可否认的是,旧版本描述的基调是古老的叙述。对虚构种族固有优点和缺点的探讨与现实世界狂热分子讨论其卑鄙世界观的著作令人不安地接近。 塔莎 取消固定的种族能力分数是一个不错的决定,但是 四年后, DND 我找到了另一种得罪人的方法

    有关的

    如果你看看免费的2024 研发 在线提供规则,在角色起源下您将看到背景描述。当背景作为 2014 年规则中角色创建的强制性部分引入时,我认为这是游戏第五版中引入的最佳更改之一。考虑到该角色不仅仅是矮人牧师,现在已被硬编码到游戏中。这些背景鼓励玩家将自己的角色视为不仅仅是他们阶级或物种的刻板印象,而是他们作为个体的样子以及塑造他们的形成影响。现在, 背景是新的紧身衣

    2024 年 D&D 玩家手册失败的粉丝

    限制性的角色创建选项现在与有问题的阶级主义相结合

    当孩之宝使用人工智能 DND 内容,表明该公司完全脱节 DND 粉丝,但是 背景规则表明设计师完全脱离了人性。现在决定玩家可以增加的特定能力分数的是背景,而不是物种。这让我很困惑。 2020年, DND 设计师阅读房间 塔莎的万能大锅 我意识到,要求任何半兽人都不能以高于冒险家标准的智力或魅力开始,这看起来很糟糕。根据 2024 年规则,此声明现在适用于农民和水手等背景。

    我不知道怎么办 DND 从更加灵活的角色创建趋势和远离“幻想种族主义”转向 角色创建不太灵活并公开拥抱现实世界的阶级主义。在 2024 年规则中,贵族本质上比向导更强大、更聪明或更迷人。这些规则提供了三种技能选项,而不是两种,并且玩家仍然像 2014 年规则那样分配他们的滚动统计数据或购买点。这是一个糟糕的编码声明。 DND 规则体系。说贵族受过历史和说服方面的训练是完全可以接受的。

    有关的

    更进一步说,贵族天生比许多其他背景的人更友善或更聪明,这就是现实世界意义上的阶级主义:一种基于社会阶级的偏见。根据这些规则,具有农民背景的角色无法在游戏开始时就比其他冒险英雄更加迷人和聪明, 尽管事实上社会地位对一个人的先天资质和能力没有影响。提供具体的基线技能是适当的,因为这反映了培训。为他们提供有限的提高能力分数的选择会影响个人的个人素质,这是有问题的。

    D&D 限制了理想的背景和阶级配对

    每个班级的玩家都会进入一些机械上理想的背景


    《龙与地下城》中的矮人在锻造厂工作,举起锤子敲击铁砧上的一块熔融金属。

    必须鼓励玩家超越陈词滥调 龙与地下城 人物概念,而不仅仅是创造不同类型的陈词滥调。不再偏爱半兽人野蛮人, 2024年 DND 筒仓玩家将农民和士兵变成背景野蛮人因为这些背景赋予力量和体质作为第一级属性加成的合格选择。我喜欢 2014 年背景让玩家能够对抗类型。如果玩家选择了野蛮人职业,但选择了像侍僧或贤者这样的背景,他们可以在角色塑造中强调他们的背景,使角色真正独一无二。

    我很失望 DND 我喜欢新的背景规则所创造的有效选项的缩小,但作为一个人,我对游戏中添加的阶级偏见感到愤怒。

    玩家仍然可以违背常规,选择非常规的背景和职业组合,但现在他们要为此付出代价。这 塔莎的万能大锅 规则的变化为侏儒野蛮人和矮人吟游诗人打开了大门,成为更可行的构建选择,因为玩家不会因为选择通常与职业无关的物种而失去效力。 2020 年的书已经提供了一个解决方案,可以实现最大的多功能性,同时最大限度地减少有问题的元素,我不明白为什么 2024 年的修订版会恢复这一点, 现在已经变得对现实世界生活方式的攻击

    我很失望 DND 我很喜欢新的背景规则所创造的有效选项的缩小,但作为一个人,我对游戏中添加的阶级偏见感到愤怒。 多年来,这款游戏存在很多隐性偏见如 Ravenloft 的 Vistani 比赛所示 DND出于类似的原因,被遗忘国度的时代和被遗忘国度的楚尔特地区通常会被避开。在这些例子中,虚构的种族和文化显然是不宽容的,并且与现实世界的文化几乎不加掩饰的类似,但仍然是虚构的。第 1 次 ADnD 播放器手册 从 20 世纪 70 年代开始,女性角色的最大能力得分较低。

    《龙与地下城 2024》带回了 1970 年代的偏见

    几十年来,这款游戏从未公开支持现实世界的偏见


    D&D Ravenloft 艺术。

    尽管 DND 几十年来,人们对狗哨子抱有偏见,其过时的竞选场景和无知的文化相似之处, 自 1970 年代以来,这款游戏至少避免了对任何现实世界群体的明显偏见,但修订版 2024 玩家手册 打破了这一连胜纪录。 20世纪70年代 DND 限制了女性角色的身体能力,现在游戏确定那些出生贵族的人实际上比其他冒险家更聪明,这与农民或士兵不同。背景不再是 2014 年 5e 中我最喜欢的添加内容 DND 到 2024 年,这绝对是一场灾难 龙与地下城 规则。

    来源: 龙与地下城/YouTube

    Leave A Reply