巫师职业为玩家提供了一些最强大的施法选项 龙与地下城主要是因为提供法术点。尽管 巫师不像巫师或牧师那样学习那么多不同的咒语, 他们可以使用魔法点来恢复法术位或修改法术 使用超魔法。超魔选项包括使法术影响更多生物、持续时间更长,甚至使法术伤害更有效的方法。
巫师有十种超魔法选择 2014年玩家手册2024 年版本包含相同的十个选项。但 几个重大更新使这些超魔功能变得更加强大 比以往任何时候。尽管一些选项保持不变,但其他选项的成本降低了,特别是其中两个选项甚至还增加了额外的效果。
魔法点成本和等级进步提高了 Metamagic 的实用性
奇才在 2024 球员手册 在第二级而不是第三级获得他们的起始超魔功能,让他们比以前更快地获得这些选择。不仅如此,而且 他们还可以使用比以前更多的超魔选项能够在每个级别的升级过程中更改您的选择,并在以后的级别中立即变得更加可用。不仅如此,许多选项的魔法点成本也下降了。
超魔选项 |
描述 |
魔法点消耗 |
小心咒语 |
将法术区域内的选定目标排除在其效果之外 |
1 |
遥远的咒语 |
将法术范围加倍或在 30 英尺范围内授予接触法术 |
1 |
强化法术 |
重新投掷法术的伤害骰子以获得更高的结果 |
1 |
扩展法术 |
法术持续时间加倍并保持更好的注意力 |
1 |
高法术 |
在豁免检定中给予目标法术劣势 |
2 |
加速法术 |
将法术的施法时间从一个动作减少为一个奖励动作 |
2 |
寻找咒语 |
重新投掷魔法攻击检定 |
1 |
微妙的咒语 |
忽视言语、身体和某些物质成分的要求 |
1 |
变异法术 |
更改法术的伤害类型 |
1 |
孪生咒语 |
施放一个影响一个生物的法术,从而影响两个生物 |
1 |
某些超魔法选择,例如强化法术和更高级别的双生法术,非常难以使用,因为它们可能会花费 3 个或更多魔法点。 在 D&D 战役的大部分时间里,巫师的数量将不足十几个 点 每次长时间休息,因此这些能力的较低成本实际上增加了玩家可以使用它们的数量。这一变化让巫师更倾向于扭曲和改变他们的魔法,感觉像法术雕刻家。
小心而持久的法术比以前更有用
两个以前令人印象深刻的选择现在非常强大
仔细而扩展的法术超魔现在可以比以前做得更多。延长法术仍然使法术的持续时间延长两倍,达到 24 小时,但考虑到时间在 D&D 战斗中的运作方式,其用途可能非常具体。不过,现在他又做了另外一件事, 允许术士以优势进行集中检查。术士已经熟练掌握了体质豁免检定,但使用它几乎可以保证他们能够保持最强大的法术发挥作用。
有关的
小心咒语得到了更大更好的改进。 2014年 研发 根据规则,谨慎的法术指定巫师可以选择其法术范围/半径内的生物,并允许他们自动成功豁免,但他们仍然会受到某些法术(例如火球术)的一半伤害。这并不是特别有用,而且本质上比召唤巫师的“雕刻咒语”等替代品更糟糕。现在,metamagic 还指出 选定的生物不会受到该法术的伤害最终使这个超魔法功能值得使用。