《2024 年玩家手册》中《D&D》最具标志性的物种比以往任何时候都更好

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    《2024 年玩家手册》中《D&D》最具标志性的物种比以往任何时候都更好

    精灵和矮人是无数奇幻场景中的标志性虚构物种,在《魔法世界》中占有重要地位。 龙与地下城自游戏第一次迭代以来,两者都是玩家角色的选择并且都重新制定了规则 2024年 玩家手册。 虽然这些设定主要内容的变化可能很难适应,但对这些物种特性的增强给了它们带来了急需的力量提升。

    虽然矮人和精灵仍然是玩家角色的热门选择,但他们已经被阿斯玛、幻形灵和菲尔博格等新选择严重超越。尤其是当时 多元宇宙的怪物 推出了许多的更新版本 研发 物种,似乎一些较旧的选择已被抛在后面。但 2024 年将出台新规则 玩家手册 规则中,很容易看出我们做了很多工作来平衡角色种族向玩家提供的力量。

    D&D PHB 2024 中的精灵物种改进

    比以前更神奇的焦点


    一群不同的 D&D 物种在小酒馆里享用丰盛的盛宴。

    小精灵在 2014年 玩家手册 它有一些很酷的功能,但其中许多功能感觉很小众。恍惚让他们休息得更快,妖族则帮助他们抵抗魅惑,但大多数情况下两者都不经常出现。 研发 游戏。 他们精通感知和黑暗视觉这些很好,但也提供给许多其他物种。而他们的亚种,高等精灵,木精灵和卓尔精灵,在他们被赋予的额外力量中感到不平衡。

    新精灵更注重物种与生俱来的魔法联系授予每个亚种在升级时可以选择的法术。这包括类似的选项 仙火, 迷雾步不留痕迹地过去其中许多经常会派上用场。他们保留了许多旧功能,保留了恍惚、黑暗视觉熟练度和妖精祖先,并为他们的额外熟练度提供了更广泛的选择。如果玩家愿意,他们可以选择洞察或生存。

    有关的

    每个亚种的选择也有其自身的被动特征。每个人都会获得一个额外的戏法,适合该类型精灵的典型环境,卓尔精灵有更好的黑暗视觉,而木精灵有更快的移动速度。简而言之,除了更好的法术选择和消除对阳光的敏感性之外,卓尔精灵基本上保持不变。但 森林和高等精灵亚种从他们自己的法术列表中受益匪浅这在第五版中以前不存在。

    矮人在 D&D PHB 2024 中拥有更多用途的能力

    一个特定的功能从无用到令人惊奇


    一张脾气暴躁的《龙与地下城》矮人游侠的照片

    矮人在之前版本的规则中也毫不逊色, 除了其他选项之外,许多赋予它们更高耐用性的能力。但他们总是有一个被证明毫无用处的特质:狡猾。正如所写,它使矮人有更好的机会成功进行背景调查,以确定石制品的起源和特征。如果玩家能够在战役中使用一次此功能,那就太幸运了。

    现在,石狡是矮人最好的技能之一;可以用作矮人角色的奖励动作,以获得十分钟的震颤感,基本上让他们知道在他们六十英尺范围内接触地面的任何东西和任何人在哪里。它非常适合避免失明和遇到隐藏或隐形生物的缺点,并且每天可以使用多次。

    有关的

    此外, 矮人亚种合并在一起,因此每个亚种都为矮人整体提供增益。所有矮人都获得增强的黑暗视觉,以前只是灰矮人的一项功能,并且每个矮人都获得一个额外的生命值。最后,它们的速度从 25 英尺增加到 30 英尺,并且保留了毒药抗性。虽然亚种的合并消除了玩家选择中的一些因素,但具有所有这些特征的矮人都非常强大。

    这些修订后的物种与 2024 年玩家手册中的其他物种相比如何?

    Origin 功能改变游戏规则

    当然,这两个物种并不是新版本中唯一被改造的物种。 玩家手册新书一共有10种包括人类、歌利亚和半身人。无论如何,这次物种更新的目标似乎是让它们对于玩家构建来说都是同样可行的选择。除此之外,每个人都受到新书管理玩家起源的方式的影响。

    玩家的出身包括角色的种族和背景,并且各自提供的数量是平衡的。 物种不再决定能力得分的增加一些最强大的物种的特征也发生了轻微的改变。目前尚不清楚一些最强大的 研发 诸如蛇人之类具有毒免疫和法术抗力的物种将在新规则集中进行更新,但它们的功能似乎可能会被削弱。

    这附带了一级天赋的额外奖励,由角色的 2024 年决定。 PHB 背景,以及总体感觉更重要的背景。在早期的第五版书中,它们最多看起来就像丝带;现在,它们的重量与角色种类相同,这应该有助于平衡玩家创建角色时的不同选择。简而言之,新形势下进行的再平衡 龙与地下城 玩家手册 应该使更多的构建可供玩家创建,并且精灵和矮人作为玩家的选择更具诱惑力。

    来源: 龙与地下城/YouTube

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