《黑色行动 6》需要互联网连接才能玩单人游戏是一个问题,尤其是在服务器宕机的情况下

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    《黑色行动 6》需要互联网连接才能玩单人游戏是一个问题,尤其是在服务器宕机的情况下

    使命召唤:黑色行动 6 开局相当令人印象深刻,人数远远领先于两支球队。 MV2 MV3 当他们第一次推出时。看到这种程度的成功总是令人高兴,特别是对于该系列的粉丝来说,这表明 Treyarch 和 Raven Software 的人员做了正确的事情。对于那些曾经苦苦挣扎的人来说 MV3这些都是相当令人失望的提议,这是一个令人惊奇的消息。

    对于那些想要更可靠、更愉快的假期的人来说尤其如此。 使命召唤 类似的活动 黑色行动6 故事之一 黑色歌剧 最好的活动。然而,虽然 黑色歌剧6 满足了粉丝大部分想要的一切,但它确实有一个非常明显的问题,在社区中引起了问题,即: 始终在线的要求将非常愉快的单人游戏体验变成了令人沮丧的考验。

    《黑色行动 6》的玩家将被踢出单人模式

    他们已与竞选活动断开连接

    再见 黑色歌剧6 比上一个更受欢迎 使命召唤 记录,它仍然存在不少问题,即 它将玩家踢出单人游戏模式,因为他们失去了与服务器的连接。这是一个非常现代的问题,但当你考虑到人们花费 70 美元来获得除非互联网连接稳定否则他们无法享受的体验时,这仍然是一个令人沮丧的问题。

    很多玩家反映在玩的过程中 黑色歌剧6经过充分测试的活动, 他们有 被无礼地关闭,没有其他原因,只是失去了与动视服务器的连接。。公平地说,大多数人不明白为什么他们需要互联网连接才能玩单人战役。毕竟,几乎所有现有的单人游戏都可以离线玩。不过,动视似乎也有自己的理由。

    使命召唤:黑色行动 6 使用纹理流 减少所有平台上的游戏文件大小。本质上,它通过其服务器将高分辨率纹理实时推送到游戏中,以避免它们在玩家选择的平台上本地转储。考虑到 使命召唤 近年来,文件大小猛增,动视公司使用这种方法也就不足为奇了,这样粉丝们就不必为了压缩而删除整个游戏库。 黑色歌剧6 五、

    然而,这虽然解决了玩家的存储问题,但却产生了一个新问题:人们无法享受他们付费的游戏。这种权衡并不值得,特别是因为 使命召唤 过去的游戏允许人们设置某些模式,这本质上允许他们控制占用的空间大小。这似乎是解决问题的好方法,所以 切换到纹理流似乎是一种奇怪的过度校正

    《黑色行动 6》需要持续的互联网连接,开创了一个糟糕的先例

    它让玩家习惯它并鼓励其他开发者也这样做。


    《使命召唤:黑色行动 6》中的一名操作员拿着瞄准镜步枪跑到一边,而另一名玩家则在背景中滑行并射击。
    活动

    当然,玩家无法享受游戏已经够糟糕的了,但是 这种对互联网连接的过度依赖开了一个坏先例黑色歌剧6 绝不是第一个这样做的——这让人想起 Xbox One 几乎要求玩家随时连接互联网的日子。然而,负面趋势仍在继续,因为声称每个人都有足够好的互联网连接来满足所有游戏需求的说法根本不正确。

    如果动视决定关闭 黑色歌剧6服务器,那么绝对没有游戏可用。

    当然,现在人们比以往任何时候都更能获得更可靠的互联网连接和更快的速度。然而,并非所有人都是如此,一些玩家显然很难与动视的服务器保持连接。当然,即使每个人都有稳定的互联网连接,他们也依赖动视的服务器永远不会崩溃,这在历史上是不可靠的。所以, 持续在线的需要会产生许多问题。无论是在玩家还是开发者方面。

    当然,也会有一些拥有稳定的互联网连接的玩家,他们顺利地完成了该活动,并且现在正在完成该活动。 黑色歌剧6最好的多人游戏地图没有任何问题。然而,这个问题甚至影响到他们。如果动视决定关闭 黑色歌剧6服务器,那么绝对没有游戏可用。相信 3A 开发人员能够做到这一点可能是不合理的,但这种情况已经发生了一次又一次。

    人们没有需要互联网连接的游戏

    很多游戏都被关闭了,无法玩。


    康科德角色海马尔和伦诺克斯在酒吧里,一个角色用两把枪指着他们。

    多年来有很多游戏的服务器被关闭。尽管人们一开始就付费了游戏,但它们仍然完全无法玩。 Gearbox 关闭了其命运多舛的英雄射击游戏 出生于战斗 2021 年;心爱的白金游戏已经关闭 巴比伦的陷落 推出后11个月;育碧以 3A 价格关闭了高级游戏, 全体人员。在来自双 A 级和三级 A 级开发人员的真实和无生命的服务中,这种情况发生的例子有很多。

    黑色歌剧6 该游戏仅在线提供,许多其他 3A 游戏也纷纷效仿,这一事实令人对游戏保存和人们拥有自己所购买的东西的概念产生了一些担忧。

    当然,如你所知,索尼倒闭了。 和睦 游戏上线仅两周多后,其开发商然而,最重要的是 活动关闭 战区 2023年 在转向之前 战区2.0这完全消除了玩家一开始投入的所有进度和金钱。所有这些游戏现在都完全无法玩,拥有它们的玩家甚至无法启动它们。他们实际上已经死了,除了极少数的例子,例如 和睦玩家永远拿不回他们的钱。

    黑色歌剧6 由于只能在线玩,许多其他 3A 游戏也纷纷效仿,这让人有点担心游戏的安全性。 以及人们拥有他们所购买的东西的概念。对于追求逼真图形的开发人员来说尤其如此,因为他们也可以开始使用纹理流来减小文件大小。虽然这还没有发生,但它最终可能会完全影响单人游戏。如果这种趋势继续下去,那么育碧的菲利普·特伦布莱(Philippe Tremblay)的争议言论,即玩家应该放心地不拥有自己的游戏(来自 游戏产业网)听起来似乎有道理。

    当然有可能 黑色歌剧6 将引入某种形式的离线模式 – 就像育碧所做的那样 2队。一些开发人员越来越意识到永远在线要求背后的问题,在某些情况下,粉丝的抵制足以改变开发人员的想法。然而,如果 使命召唤: 黑色歌剧6 如果游戏仍然只是在线体验,那么玩家必须真正接受这样一个想法:他们在游戏上花费的所有金钱和时间随时都可能被夺走。

    资料来源: Reddit/WintorOperator, Reddit/zmWoob2, 游戏产业网

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