《黑暗之魂 3》更新是软件最不应该做的事情

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    《黑暗之魂 3》更新是软件最不应该做的事情

    有传言称 FromSoftware 可能正在制作重制版 黑暗之魂3是什么让这是第二场比赛 黑暗之魂 系列获得重制版。早在 2016 年就发布了, 黑暗之魂3 是一段时期历史的终点,并且 黑暗之魂 自 2018 年发布第一款游戏的重制版以来,该系列就再也没有被触及过。人们呼吁回归 黑暗之魂 系列赛,有些人要求推出该系列赛的第四场比赛,以使其大范围回归。

    黑暗之魂3 是该系列中最成功的游戏,它确实感觉像是 FromSoftware 从该系列中学到的一切的顶峰。这款游戏看起来比工作室之前发布的任何游戏都要好,武器艺术的表现也更好,并且仍然拥有 FromSoftware 屡获殊荣的库中的一些最佳 Boss。根据剧情, 该游戏也是一个很好的切入点 黑暗之魂 由于火力不断连接,世界自行折叠,但尽管有所有积极因素,这并不是一款需要重新制作的游戏。

    忘掉重制版传言吧:《黑暗之魂 3》仍然很棒

    而且现在的版本会比重制版便宜很多

    FromSoftware 游戏一直以艺术指导优先于图形保真度而闻名。超越战斗和丰富但常常令人困惑的故事。 艺术指导是 FromSoftware 游戏的亮点;然而,这意味着从图形的角度来看,这些游戏并没有进化得那么多。图形方面已经有了巨大的飞跃。 黑暗之魂2 血腥但从那以后它就再也没有出现在《灵魂诅咒》选集中。虽然看起来更好,但图形保真度之间的差异 DS3 并吹嘘 埃尔登之环 不是很大。

    造成这种情况的主要原因是 黑暗之魂3 今天看起来仍然很棒,虽然大多数时候看起来有点单调,但它的艺术品确实帮助它优雅地老化。 埃尔登之环 与之前的游戏相比,《Lands Between》还优先考虑了游戏的大小,而不是显着的图形改进,考虑到《Lands Between》中还有多少东西需要探索,这是一个值得的牺牲。 一切都在坚持 黑暗之魂3 看起来太过时了它可以在 PS5 上以更高的分辨率和 60 fps 运行,使其看起来比以往任何时候都更好。

    游戏玩法明智, DS3 不过仍然保持得很好 埃尔登之环 感觉像是自然进化 黑暗之魂 排; 该游戏在许多其他《Soulsborne》游戏中继续表现出色的地方在于它的老板。 《灰烬之魂》、《双子王子》、《弗里德修女》和《奴隶骑士盖尔》仍然是 FromSoftware 制作的最好的 Boss 战斗,这些战斗总是值得回味。这些并不是游戏中唯一的伟大老板。 埃尔登之环 仍然可以进行质量比较 DS3最艰难的战斗。

    相反,PC 版《血源》需要 FromSoft 的关注

    《黑暗之魂 3》可能是最后一款需要重制的游戏


    血淋淋的人物和血淋淋的笔记本电脑。
    由 Katarina Cymbalewicz 设计的定制图像。

    FromSoftware 粉丝呼吁 血腥 这款游戏登陆 PC 已经很多年了,而明年这款游戏就将迎来 10 岁生日,这似乎永远不会发生。它仍然可能是具有 60FPS 游戏玩法和一些更新的图形的重制版,或者游戏可能成为完整的游戏。 恶魔之魂PS6推出时的重制风格。反正, 血腥 需要一些关爱,因为 IP 方面的工作还很少 毕业后 老猎人 DLC。

    即使 FromSoftware 不能做任何事 血腥 IP,既然是索尼旗下的,那么还有其他游戏值得喜爱。 DS3。虽然已经有重制版了 适当的翻拍 DS1 考虑到下半场比赛的质量明显下降,那就太好了 与上半年相比,主要是由于时间和预算的限制。如果能看到游戏的这一部分是根据宫崎骏最初的设想重新制作的重制版,那就太好了。

    虽然 黑暗之魂3 重制版可能会更受欢迎, 甚至 DS2 重制版会是更好的选择DS2 遭受了控制台世代之间的过渡,并且绝对可以使用图形更新。宫崎骏没有导演 DS2 无论哪种方式,这都可能是尝试改进原始游戏的好方法,使其更好地适应该系列的其余部分并解决许多批评。很多人喜欢 黑暗之魂2 该游戏可以得到 FromSoftware 的更多关注。

    黑暗之魂系列已经有了完美的结局

    我希望更新的 DS3 并不意味着黑暗之魂 4


    黑暗之魂3:篡夺的终结

    和最近的类似 地平线:零之黎明 重新制作, 它看起来真的像 黑暗之魂3 除非会导致其他问题,否则不需要重新制作。由于 FromSoftware 远离 黑暗之魂 系列有一段时间了,发布 只郎, 埃尔登戒指, 和出色的机甲类型 装甲核心6DS1更新发布,这可能意味着工作室想要重新审视 黑暗之魂 排。一个 黑暗之魂3 重制可能意味着 黑暗之魂4 正在开发中,但这本身就是一个挑战。

    黑暗之魂3 这是该系列的完美结局应该保持这种方式,特别是考虑到受欢迎程度 埃尔登之环黑暗之魂3世界即将终结,时间和空间因火的连接次数而相互碰撞。灰烬一号甚至走到时间的边缘与奴隶骑士盖尔战斗,并用他的鲜血描绘出一个全新的世界。该系列唯一可以去的地方就是一个新的、被描绘的世界,而创造一个新的世界是很困难的。 黑暗之魂 游戏没有链接火主题。

    最终, 感觉好像 黑暗之魂3 不需要重新制作 当有很多其他游戏需要 FromSoftware 给予更多关注时。它已经可以在几乎所有现代平台上玩,它看起来仍然很棒,玩起来也很好,并且是唯一的游戏 黑暗之魂 该系列充分体现了宫崎骏的愿景。与其他可能需要一些返工或应该登陆其他平台的游戏相比, 黑暗之魂3 我只是不需要重新制作。

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