《霍格沃茨遗产 2》只有在不那么宽容的情况下才能发挥作用

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    《霍格沃茨遗产 2》只有在不那么宽容的情况下才能发挥作用

    霍格沃茨的遗产 味道很好 哈利·波特魔法世界,最终让玩家在著名的巫术学校中开辟自己的道路。然而,这款游戏因一个明显的疏忽而未能实现真正的伟大:缺乏有意义的后果。虽然学生们可以在游戏中做很多事情,但他们的行为很少会得到 NPC 的简短评论。这种影响力的缺乏极大地降低了角色扮演游戏的体验,将玩家的能动性降低到了肤浅的水平。

    玩家应该是霍格沃茨学生的想法 哈利·波特 随着游戏的进行,世界似乎越来越空虚。 无论道德或选择如何,游戏世界基本上保持不变。。感觉就像是一款线性进展的开放世界游戏,虽然这适用于第一款游戏,但在续作中却行不通。华纳兄弟希望让魔法继续存在 哈利·波特a霍格沃茨的遗产 续集,但工作室要做的不仅仅是制作类似的游戏。

    《霍格沃茨遗产 2》应该会带来真正的后果

    在历史上留下印记的分支路径和方法


    霍格沃茨遗产标志,带有四个学院徽章。

    在一个建立在丰富、既定的故事讲述基础上的世界中,行动和结果之间的这种脱节尤其令人不安。哈利波特的宇宙有 一直强调道德选择的重要性以不可饶恕的诅咒作为最黑暗魔法行为的标准。它们偶尔用于 霍格沃茨的遗产 与这一既定准则发生冲突,不会产生重大后果。当这些威胁从未成为现实时,关于阿兹卡班和黑暗可能性的低声警告就显得空洞。一旦玩家使用足够多的诅咒,就会感觉阿兹卡班是一个由成年人编造出来吓唬小孩子的妖怪。

    任务和课程也是如此。选择很少 霍格沃茨的遗产 实际上很重要;事实上,这样的房子太少了,最大的问题之一就是选择哪栋房子。如果无法根据玩家的选择来分支故事情节或改变关系,游戏玩法就会变得可预测且停滞不前。它失去了重玩价值。此外,霍格沃茨不存在逃学的情况。学生可能会好几天没有上课,即使他们上课,也只是短暂的任务,并不能完全传达作为霍格沃茨学生的感觉。

    知道选择会影响故事 给人一种融入故事的感觉。这让玩家感觉自己正在体现自己所选择的角色,并看到自己行为的分量。这种重量感和对行为产生后果的理解对于创造情感投资和创造真正难忘的体验至关重要。 霍格沃茨的遗产 没有太多重玩价值,因为这里没有太多有意义的选择,如果走同样的路,续集就会受到影响。

    当选择很重要时,角色扮演是最好的选择

    霍格沃茨遗产中没有多少选项可以发挥作用

    沉浸式角色扮演游戏的本质是能够做出有意义的选择来塑造叙事和周围的世界。这就是重视玩家行动自由的原因,将被动的观察者转变为故事展开的积极参与者。当选择没有后果时 代理的幻想被摧毁玩家会感到与世隔绝并且参与度降低。对于以既定宇宙为背景的游戏尤其如此,例如 霍格沃茨的遗产粉丝们已经对世界如何运作有了了解和期望。

    角色扮演游戏中选择的力量不仅仅是决定游戏将如何结束。这是关于 塑造道路、影响关系、改变联盟并体验大大小小的决策的连锁反应。一个精心设计的后果系统并不一定意味着惩罚每个人做出的“错误”选择,而是认识到已经做出了选择,并以有机且可信的方式对该选择做出反应。让学生因为游戏元素而缺课并没有什么错。然而,当传说中使用杀戮咒有后果时,后果就一定存在。

    施展阿瓦达索命咒与任何其他咒语没有什么不同。如果说有什么不同的话,那就是这是击败任何敌人的特别简单的方法。 这削弱了这些诅咒在既定传说中的重要性。。当它在普通学生和老师面前使用时,沉浸感就被打破了,因为什么也没有发生。从那时起,剩下的只是痛苦地认识到这一选择最终只是表面上的。玩家陷入道德困境,他们可以犯下令人发指的行为,而不会面临自然产生的社会或魔法后果。

    续集不能依赖于《霍格沃茨遗产》的成功

    霍格沃茨遗产2应该更好


    霍格沃茨遗产中的三个角色

    霍格沃茨的遗产 取得了非凡的商业成功,激发了老粉丝和新人的想象力。然而,成功的续集不能仅仅依赖于成熟的品牌和魔法世界的固有吸引力,粉丝们期望每一次新的迭代都有创新和改进。人们很容易固步自封,但最终会导致停滞不前,兴趣下降。这种最初的热情只会发生一次,并且会被更多的期待所取代。 引人入胜的游戏玩法、更丰富的故事讲述和有意义的玩家影响

    续集提供了在前辈奠定的基础上完善和扩展的机会。它们允许开发人员消除缺陷、吸收反馈并突破原始版本的界限。以防万一 霍格沃茨遗产2这意味着超越肤浅的探索并释放角色扮演游戏类型的真正潜力。例如,创建一个动态和反应性的世界,其中的选择会产生切实的后果,行动会塑造霍格沃茨的历史和命运。

    自满是成功续集的最大敌人。。再见 霍格沃茨的遗产最初的成功奠定了坚实的基础,而哈利·波特作为一个品牌为此做出了巨大贡献。如果续集试图顺其自然并做与原作相同的事情,它就不会那么成功。 霍格沃茨遗产2 应该给玩家的不仅仅是身处世界的机会,还有生活在其中的机会。这意味着以允许玩家参与故事而不仅仅是观看故事的方式使用玩家代理。

    霍格沃茨的遗产 很好,因为这是该系列的第一款游戏,而续集会因为原作而受到很大的炒作。然而, 霍格沃茨遗产2 没必要为了续集而着急。华纳兄弟需要拥抱粉丝想要的角色扮演游戏。否则 霍格沃茨的遗产 不会取得同样的成功;这可能是另一个关于为什么工作室不应该固步自封的警示故事。

    哈利·波特:霍格沃茨的遗产

    平台

    PC、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox 系列 S、Xbox 系列 X

    已发布

    2023 年 2 月 10 日

    开发商

    雪崩软件

    出版商

    华纳兄弟互动公司

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