《辐射 4》早期提升的最佳统计数据

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    《辐射 4》早期提升的最佳统计数据

    尽管是在 2015 年发布的, 辐射 4 效果 继续吸引新玩家,这在很大程度上得益于 Amazon Prime 的成功 沉淀 系列。与许多 RPG 游戏一样, 辐射 4 效果 允许您根据七个基本统计数据创建不同的角色构建,这些基本统计数据可以随着您的升级而增加。但由于需要考虑如此多的构建选项和可选的生存模式,初学者可能很难知道首先要关注哪些统计数据。

    当开始于 辐射 4 效果在战前介绍期间,Vault-Tec 代表会要求您选择起始统计数据。这是必须考虑使用任何结构的地方。例如,枪手构建需要高敏捷性,而近战角色则需要专注于力量。 每个统计数据都会影响角色的不同方面并解锁重要的福利但有些适用于任何建筑。

    《辐射 4》的统计数据是多少?

    了解哪些统计数据影响哪个方面很重要

    辐射 4 效果就像该系列的前几款游戏一样,它使用特殊统计数据来确定《唯一幸存者》在某些领域的表现。尽管这些统计数据使用的名称略有不同,但任何玩过 RPG 或 TTRPG 的人都应该熟悉它们。一开始,您在每个统计数据中都会有一个点,其中 21 个点可用于分配以创建所需的建筑物

    统计

    对游戏的影响

    力量

    承载重量,近战伤害。

    洞察力

    增值税的准确性

    反抗

    跑步会消耗生命值、行动点。

    魅力

    商人的更好价格、对话检查、定居点的人口规模。

    智力

    获得的 XP 数量、黑客技能。

    敏捷

    行动点数,潜行。

    运气

    暴击充能的速度会增加找到某些物品的机会。

    是否可以获取10之后的所有统计数据 通过升级,找到所有相关的摇头公仔、化学品和服装。尽管只有摇头娃娃才能提供永久的提升。离开避难所后,在肖恩的婴儿床下面还有一本特殊的书,可以将积分应用于所选的统计数据。

    接下来的问题是,升级时应该关注哪个顺序才能获得最佳的游戏体验。老实说,订单 这很大程度上取决于所使用的构建以及您的个人游戏风格。但假设所选构建的统计数据到位,仍然有三个统计数据可以很好地服务于任何游戏。

    魅力、耐力和运气都是不错的起始数据

    这三个统计数据适用于多个构建


    玩家需要通过困难的魅力测试(红色)才能在《辐射 4》中招募蒂娜·德·卢卡

    运气、抵抗力和魅力都是不错的选择,对任何构建都很重要但它们增加的顺序很大程度上取决于游戏风格。我通常喜欢在对话中说服 NPC,只要有可能,我通常会采取更多的外交路线,并让他们为我提供额外的信息,这些信息可以帮助我完成未来的任务或带来新的任务。但有些人可能更喜欢关注运气,尤其是在关注游戏的战斗方面时。

    有关的

    在战斗之外,魅力是对话和交易时唯一重要的统计数据。与之前不同的是 沉淀 标题,您可以在其中使用其他统计数据或福利来影响对话, 将出现的支票类型 辐射 4 效果 主要是魅力检查。它们在与 NPC 对话时会显示为不同颜色的文字,可用于劝说、威胁甚至浪漫同伴。 Carisma 还将在与交易者打交道时提供帮助,协助确定购买和销售价格,以充分利用每个限制。

    然而,如果你更喜欢专注于战斗而不是外交,那么幸运是一个不错的选择。 运气直接影响暴击充能的速度因此,幸运值越高,唯一幸存者的暴击速度就越快。无论使用远程武器还是近战武器,这都很棒,因为你更有可能造成大量伤害。

    运气还会影响探索过程中发现的弹药和胶囊的数量,并增加不被内部感染的机会。 沉淀的 Vault 81 或在 Port-A-Diner 享用保存完好的馅饼。

    然后是耐力, 直接影响唯一幸存者每次升级时的生命值。幸运的是,耐力是可追溯的,这意味着如果需要的话可以留到以后再使用。然而,对于那些不选择穿着动力装甲或喜欢近战构造的人来说,拥有更多的生命值将是有益的。耐力还决定跑步消耗行​​动点的速度,耐力越高意味着消耗越慢。

    其他统计可以留到以后再做

    一旦建立了游戏风格,就可以优先考虑其他统计数据


    在《辐射 4》中使用 VATS 瞄准敌人。

    一旦这些统计数据被优先考虑,选择就会变得更加主观,因为它完全取决于游戏风格和构建。由于敏捷性影响VATS中可以使用多少行动点,因此对于经常使用瞄准系统的人来说,这将是一个不错的选择。敏捷性也会影响唯一幸存者的潜行能力,因此潜行构建也需要 在敏捷性中投入至少 3 点才能解锁潜行特权

    人们可能会倾向于优先考虑增加情报而不是 辐射 4 效果因为统计数据会影响从战斗和任务等所有来源获得的经验量。然而,智力较低并获得 5 点运气点的 Idiot Savant Perk 会更有利。 据统计,这种好处总体上奖励的 XP 远多于高智力可以在稍后的游戏过程中增加。

    情报也是获得黑客特权所需的统计数据。然而,首先,与尼克·瓦伦丁一起旅行是最简单的,他也可以将终端破解到大师级别。

    最后两个统计数据是力量和感知,每一个 归结为个人喜好。力量会影响唯一幸存者可以携带的数量以及近战伤害,但在玩生存模式时它才真正发挥作用,以前失重的物品现在会影响携带能力。而感知会影响使用 VATS 时的准确性,并且统计数据中有 4 点即可获得锁匠特权。

    力量和感知都是在角色创建时更好选择的统计数据,因为它们与特定特征更紧密地联系在一起。 辐射 4 效果 像狙击手一样建造。这两个数据都有很大的优势,但同样,这完全取决于游戏风格和体型。最终,对于初学者或相对较新的玩家来说, 魅力、运气和耐力是很难出错的 直到他们发现他们最喜欢哪种游戏风格。

    已发布

    2015 年 11 月 10 日

    欧洲研究学会

    M 代表成熟:血腥、激烈暴力、粗俗语言、吸毒

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