《荒野大镖客:救赎 3》应该成为另一部前传,原因显而易见

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    《荒野大镖客:救赎 3》应该成为另一部前传,原因显而易见

    有一个事实可以证明为什么未来 荒野大镖客:救赎 3 应该还有另一部前传。虽然没有官方确认第三款游戏正在开发中,但该系列的巨大成功无疑为其奠定了基础。忽视下一部前传的潜力可能是一个错误,而在第一部游戏之后的任何时间制作一些东西可能会冒着巨大的风险,将其与该系列的其余部分区分开来。

    周围也流传着很多响亮的谣言 荒野大镖客:救赎 3以及关于该系列将走向何方的大量想法。这一猜测证明该系列中的另一款游戏受到高度期待,而这种炒作所产生的预期意味着该系列应该避免放弃其任何优势。遵循传统并通过另一部前传承认这一事实可能是创造另一款非常成功的游戏的第一步。

    Red Dead Redemption 3 应该是一部真正的西部片

    另一款《荒野大镖客》前传将使该系列保持西部风格


    《荒野大镖客:救赎 2》中约翰和亚瑟的图像,他们之间有两个人的轮廓,两侧都是游戏中的风景。
    凯尔·格拉顿 (Kyle Gratton) 的定制图像

    荒野大镖客:救赎荒野大镖客:救赎 2 发生在狂野西部正在衰落的时期反西方主义的化身。在这两款游戏中,玩家可以看到 1899 年至 1911 年间文明的发展历程。在此时间段之后设定的系列中的任何游戏都将不再相同,无论是环境还是主题。为了未来 荒野大镖客:救赎 3 一款游戏要牢固地扎根于西部类型,它必须发生在美国边境中部,也就是玩家所说的狂野西部。

    创建另一个 荒野大镖客 第一场比赛之后的比赛可能会完全远离西部。约翰·马斯顿等角色 和玩家一起亲眼目睹了狂野西部的没落这是一个有趣且令人兴奋的观点。为了保持玩家的注意力和兴趣,Rockstar Games 可能必须增加使该系列成为西部片的元素数量。在可能的情况下,它可以先把时间倒回美国边境最狂野的时候 荒野大镖客:救赎 3 在路上时。

    在狂野西部的高处会很有趣

    下一部《荒野大镖客:救赎》可能是迄今为止最疯狂的

    下一款游戏是上一款游戏的前传,将把它带到狂野西部的高度。时间段从美国内战结束时开始,到第一款游戏结束,但 1899 年之前的任何时间都肯定会在第二款游戏中感受到更强烈、更彻底的西方体验。 当边境充满犯罪分子时,Rockstar 可以尽最大努力让边境变得更加狂野。这或许可以让玩家探索范德林德帮的起源。

    事实上,这款游戏的背景很可能是 1800 年代中后期,因为 Rockstar 肯定会将其直接与之前的游戏联系起来。取决于玩家遇到的角色,甚至主角的选择。 荒野大镖客:救赎 3该游戏可能与该系列及其更大的故事有一些联系。即使有这样的联系 时光倒流将创造更真实的西方题材 玩家将能够看到更多的边疆生活和亡命之徒的枪手。

    创造下一个 荒野大镖客:救赎 续集游戏可能会完全消除西方主题。 Rockstar Games 有机会将该系列带回到狂野西部的高度,为该系列中期待已久的下一款游戏扭转时光。潜在的前传将给玩家带来更多乐趣,向他们介绍该系列中最疯狂的作品,同时仍然保持与现有游戏的联系。

    《荒野大镖客:救赎》是由 Rockstar San Diego 开发商开发的一款西部冒险游戏。 《Red Dead Revolver》的续作《救赎》以 1911 年为背景,讲述了前亡命之徒约翰·马斯顿 (John Marston) 的故事,在家人被政府绑架后,他现在必须在旧西部追捕前帮派成员。

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