《荒野之息》解释了为什么林克从不说话

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    《荒野之息》解释了为什么林克从不说话

    这是任天堂长篇奇幻系列的首作。 塞尔达传说:荒野之息 实际上回答了为什么林克是一个沉默的主角的问题。三十多年来 塞尔达 在游戏中,林克似乎从来不说话,这一点很快就成为了他性格的基石。 广播电视台 这是该系列中第一款直接解决这个问题的游戏,但它对林克沉默的解释并不完全详细,甚至凸显了对林克沉默的严重误解。 塞尔达传说由海利安主持。

    链接是一个实际上引用许多不同字符的名称,导致 塞尔达传说 通常是一个选集系列,其中 e每个条目都与其他条目有着千丝万缕的联系,但并不直接延续相同的叙述。。但是,也有例外,包括 荒野之息直接延续, 王国之泪。许多 塞尔达 这些游戏有一个由玩家命名的主角,但它们都是林克的经典迭代,继承了英雄的精神,旨在与毁灭女神的邪恶化身加农战斗,永远与女神海莉亚的凡人后裔塞尔达公主并肩作战。无数的化身。

    智慧的回响扩大

    荒野之息 在他和他之间建立了独特的联系 王国之泪链接和塞尔达版本。恢复散落在海拉鲁各地的记忆, 广播电视台林克还记得第二次大灾难之前的过去。当他还是海拉鲁骑士时,亲自陪伴塞尔达公主去唤醒女神赋予她的力量。 《回忆》中的每个过场动画都有全配音的角色。 塞尔达 系列,但林克仍然坚忍和沉默。

    然而,玩家可以探索塞尔达公主的房间 荒野之息海拉尔城堡的解读。这里, 林克有机会阅读塞尔达的日记。如果他这样做,他会看到一段文字:

    “渐渐地,我让林克向我敞开心扉。 […] 当我终于问到他为什么一直这么安静的问题时,我意识到他很难回答。但他做到了。在如此多的利害关系和如此多的目光注视着他的情况下, 他觉得需要保持坚强并默默承担任何负担。一种我太了解的感觉……对他来说,这让他不再向外表达自己的想法和感受。我一直认为他只是一个从未遇到过困难的有天赋的人。我错了……每个人都有世人看不见的困难……我太专注于自己的问题,以至于看不到它。我想和他更多地交谈,看看那些平静的水面下隐藏着什么,听他自由而公开地说话……也许我也可以向他敞开我的灵魂,分享折磨我的恶魔。这些年来。”

    这篇文章提供了非常重要的见解 塞尔达传说主角,或者至少是他的一个版本。 广播电视台林克在该系列中是独一无二的,因为海拉尔潜在命运的全部严重性是显而易见的——灾难加农正在回归,他必须保护公主,以便她能够阻止第二次大灾难——而不是突然面临对他的报复的报应。命运与他的前辈一样。 林克面对自己的职责时表现得有所保留,这是可以理解的。但即使是这篇日记也揭示了林克作为沉默主角的误解。

    但因为 塞尔达 这是一个选集系列 不同的帐户对林克的沉默有不同的解释。为此,最近推出了一款以塞尔达为中心的游戏 智慧的回响 提供了完全不同的解释。在其中,海拉鲁受到一系列裂痕的威胁——现实结构中的漏洞——遍布世界各地。很多人都倒下了,沙吞村的 NPC 解释说,每个倒下的人都会带着“丢了东西对于林克来说,这是他的声音;对于林克来说,这是他的声音。 他小时候遇到麻烦,回来后身体无法说话

    我们只是不总是听到它


    在《荒野之息》中,林克尝试拔出大师剑。

    虽然林克从来没有说过话 塞尔达 游戏(掷骰或攻击期间罕见的感叹词除外), 他在宇宙中并非无言以对没有什么比这更明显的了 荒野之息 王国之泪。在这两款游戏中,林克经常通过玩家选择的对话选项和隐含的言语与非玩家角色交谈——通常是在屏幕变黑时通过手势。尽管这一点在 广播电视台总TC, 林克把这个地方当作无声但不沉默的主角。 通过 塞尔达传说

    该链接至少已在多个版本中公布 塞尔达 媒体尽管通常不会取得巨大成功。他在 1989 年的电视动画片中由乔纳森·波茨 (Jonathan Potts) 饰演,在声名狼藉的 CD-i 二部曲中由杰弗里·拉斯 (Geoffrey Rath) 饰演。 邪恶的面孔 加美隆之杖。只是偶尔暗示林克是典型的沉默者——更多时候,他是一个沉默寡言的人,只是不发声,以便玩家可以将自己的个性投射到他身上。


    塞尔达智慧回声中的林克和塞尔达与另一个角色
    作者的图片由 Katarina Cymbalewicz 拍摄。

    实景拍摄 塞尔达 据说电影正在路上 该系列现在比以往任何时候都更需要解决林克持续沉默的问题。。以沉默为主角的电影并不罕见。缺乏对话可能会非常感人,并暗示更广泛的氛围选择。大多数沉默的主角在 好的、坏的和丑陋的 他们是怎么做到的 机器人总动员目前,他们用其他方式来弥补自己的相对平静。

    直播时链接可以静音 塞尔达 电影,但是 好的选角非常重要。无论谁最终扮演沉默的林克,都必须仅用他们的面部和身体来表现出令人难以置信的表现力。这将为合适的演员创造一个有趣但具有挑战性的角色。 塞尔达 这部电影还必须更多地依靠视觉叙事,海拉尔郁郁葱葱的绿色植物和不祥的地牢的一览无遗的景色,让事情在长时间的沉默中保持有趣。

    该系列的主角一直是玩家的替身,尤其是在最早的版本中。 塞尔达 游戏。虽然给林克配音可以让角色有更多的塑造,但这对于该系列试图让玩家扮演海拉鲁英雄的角色来参与游戏的尝试来说是一个重大打击。 塞尔达传说:荒野之息 这可能是该系列中第一款给林克一个沉默理由的游戏,但这个版本的标志性角色在很多方面与之前的林克没有什么不同。

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