《绝地幸存者》的续集成为该系列的最后一款游戏是正确的决定

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    《绝地幸存者》的续集成为该系列的最后一款游戏是正确的决定

    Respawn Entertainment 和 EA 的续作 星球大战绝地:幸存者 这将是三部曲中的最后一部,是结束该系列的正确且令人满意的方式。在前两款游戏的发行商最近发布的公告中,据报道,下一款游戏 星球大战绝地武士 这场比赛将是最后一场。紧随潮流 星球大战 电影三部曲是游戏本身的完美结局,也是整个系列的补充。

    绝地:幸存者 在登陆 PC 和当前游戏机一年多后,终于在 PS4 和 Xbox One 上发布,粉丝们现在关注该系列的未来。虽然 Respawn Entertainment 正在开发第三款也是最后一款游戏,但第二款游戏中出现的问题仍有待考虑。在这部备受期待的结局中,未来的绝地武士将由卡尔·凯斯蒂斯领导,我们有机会让这最后一部大放异彩,同时解决所有未解决的问题。

    《绝地:幸存者》续集有望为该系列画上圆满的句号

    以高调结束该系列而不是永远继续

    有一个明确的结局路径总是比过度拉伸情节要好。到目前为止,该系列最受欢迎的部分之一是故事,因此开发人员已经对最终版本设定了期望。毫无疑问,这将是球迷应得的精彩大结局,需要弥补前两场比赛所缺失的所有部分。卡尔的球队在忙碌的第二场比赛后大部分都回到了一起, 一定会有另一场伟大的冒险结束

    该系列的前两款游戏带来了很多值得总结的信息和问题,尤其是《66号令》事件之后绝地武士的未来。这是卢卡斯影业近年来通过电影和新系列探讨的一个话题。 ,游戏也不例外。这 星球大战绝地武士 游戏确立了卡尔·凯斯蒂斯重建绝地武士团的愿望,并与 幸存者以卡尔照顾下的绝地之子结束,他有可能训练未来的绝地武士进行探索和完成。

    有关的

    卡尔凯斯蒂斯的故事不必随着系列的结束而完全结束;他的配音演员和动作捕捉艺术家卡梅隆·莫纳汉表示有兴趣将卡尔带到银幕上,可能出现在迪士尼+电影或系列中。在适当的条件和尊重残局的情况下,卡尔可能会以一种不影响残局故事的方式再次出现。卡尔成为绝地武士团潜在回归的重要而强大的人物,因此他可以作为特许经营权未来的资产。

    三部曲将适合星球大战系列

    就像星球大战电影一样


    《星球大战绝地幸存者》主角卡尔·凯斯蒂斯叠加在秃鹫机器人的图像上。

    拥有 星球大战绝地武士 游戏作为三部曲反映了该系列的其余部分,尤其是开始这一切的电影。由于每部电影系列都是三部曲,这就是你对宇宙中任何主要参与者的期望。三部曲除了提供完美的内容量以讲述一个有凝聚力的故事之外,还在美学上将特许经营权统一起来。重生游戏追随潮流并不奇怪,因为这些故事的价值在这一点上相当于完整的电影三部曲。

    该系列也与星球大战经典密切相关。这些游戏中有达斯·维达等重要人物的客串、暗夜姐妹的出现以及可追溯到共和国盛世时代的传说,这些游戏与该系列中的任何其他经典媒体一样重要。随着新绝地武士团的未来,特别是随着隐藏道路的建立 克诺比 系列并成立于 绝地:幸存者, 这些游戏很可能遵循三部曲的传统 他们如何完美地结合在一起。

    大多数情况下, 星球大战 三部曲能够从头到尾讲述一个相互关联、强有力的故事。有明确的目标并且 知道何时结束故事是该系列许多作品中的一个元素。即使有一个广阔的虚构世界,能够通过书籍、动画系列和个人电影进一步扩展宇宙,该系列的主要电影大多都包含并呈现一个结局。

    《星球大战:绝地武士》系列不应该被拖累

    清空这些游戏是粉丝和 EA 最不需要的事情

    的心 绝地武士:陨落的武士团绝地:幸存者 这取决于他们讲述的故事。 游戏很大程度上基于故事游戏玩法带领玩家经历所讲述的冒险。目前没有以故事为中心的需要将卡尔的故事带入第三款也是最后一款游戏之后,而这根本没有必要。之后卡尔不需要从特许经营中完全消失 幸存者续集是该系列最好的作品,但结束了他成为绝地武士的 66 教团后旅程。

    即使游戏取得了成功,利用该系列来扩展它也会导致它的垮台。持续时间太长的游戏可能会开始变得陈旧,导致过度使用的游戏不再吸引玩家的注意力。将这个有价值的叙述变成一个长系列将有损于他对高质量作品的关注。游戏给玩家留下的印象 星球大战 粉丝们应该得到尊重,因为他们解决了悬而未决的问题,并将其保留在最后一部分中。

    的顺序为 星球大战绝地:幸存者 成为游戏系列的最后一个是做出的正确决定。 Cal Kestis 被认为是其中之一 星球大战整个系列中最好的绝地英雄和人物,在最终游戏中以令人满意和精致的结局完成他的故事将向角色和整个系列致敬。三部曲的制作也遵循了传统 星球大战与游戏引用和庆祝的电影押韵。带来了 星球大战绝地武士 该系列剧最终结局的成功将为卡尔的旅程画上圆满的句号。

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