第一后裔 不再像以前那样受欢迎,开发商 Nexon 明确表示计划改变这一现状。成功发布后,这款虚幻引擎 5 掠夺射击游戏曾一度受到人们的关注,但随着玩家对工作室缺乏沟通越来越感到沮丧,对这款游戏的炒作逐渐平息。此外,距离发布未来内容的消息已经有一段时间了,这让许多人想知道 Nexon 对其游戏有什么想法。
为了回应我博客上的许多评论, 尼克森 明确表示会听取玩家的反馈,甚至证实了这一点 第一后裔第二季将引入两个新的可玩角色。这可能令人兴奋,但 Nexon 更进一步,推出了新的《终极后裔》,该游戏也计划在第 2 季推出;展望未来,工作室明确表示希望为玩家提供更加多样化的英雄和战利品选择。还将添加许多外观选项,以使角色定制更加容易。
第一个后代需要一个更好的故事
这些角色一定有什么好处。
再见 第一后裔这些机制在提供抢劫射击游戏所需的令人满意的进展方面做得不错,但体验缺乏风味。 Nexon 承认这一点,并承认玩家需要更多的故事内容,以提供对角色演员的一些洞察,包括有关他们的背景故事和动机的信息。 该工作室已确认,他们正在考虑到这一点来开发未来的内容,因为它偏离了整体情节。 提供更多以角色为中心的叙事时刻。
这并不意味着游戏玩法将保持不变,因为 Nexon 对于社区的玩法也有宏伟的计划。 第一后裔。该公司已经在为最终游戏开发新内容,为退伍军人提供额外的挑战,并重新设计早期任务,使它们对新玩家更加友好。 也许最有趣的是添加了“目标奖励”系统,该系统充当怜悯计时器。如果玩家错过太多次,就有机会获得他们一直想要的战利品。
第一个孩子经历了一些必要的改变
Nexon 应该开始工作
我坚信,如果开发者希望观众对实时服务游戏感兴趣,他们需要提供一个真正投入时间而不是金钱的理由。我认为 Nexon 正在采取一些明智的举措: 添加有针对性的奖励将大大有助于确保玩家不会觉得自己在白费力气。。至于故事,我不关心游戏的剧情和角色,但我为参与其中的人感到高兴,我希望他们得到他们想要的内容。
来源: 尼克森
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2024 年 7 月 2 日
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