《破碎空间》的灵感来自于我最喜欢、也是最被低估的恐怖电影之一

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    《破碎空间》的灵感来自于我最喜欢、也是最被低估的恐怖电影之一

    星空:破碎空间《它》的最初营销对于恐怖迷来说是一次真正的享受,虽然它并不像我想象的那么可怕,但它从一些有史以来最好的科幻和恐怖系列中汲取了灵感。第一个任务是 破碎空间 该 DLC 被称为“What Remains”,是一个典型的例子,它采用了被低估的经典并对其进行了改造。 星空 宇宙。

    就像它对其他科幻属性的引用一样,包括恐怖形态和异形之间的明显联系,以及众多 星际迷航仙女座 参考, 破碎空间 主要叙事和初始任务的灵感来自于一部深受喜爱的科幻恐怖电影,该电影在 90 年代末上映时并没有获得太多关注,尽管叙事几乎相同, 破碎空间 不幸的是,我们错过了这个灵感最初如此具有标志性的原因。

    Starfield 的“剩下的”与视界一模一样

    太空中的猛鬼追魂者

    作为身体恐怖的忠实粉丝,我一直很喜欢它 事件视界。这部 1997 年的经典电影上映时并没有产生太大影响,但自那以后它已经培养了一批狂热的追随者。那些没有听说过它的人可能并不孤单,因为它从来没有像 80 年代和 90 年代的其他恐怖系列那样有影响力,也从未收到续集 – 尽管我个人愿意付费观看现代重启。

    由保罗·WS·安德森 (Paul WS Anderson) 执导(是的,就是那个执着于恐怖片的导演) 生化危机 电影特许经营权), 事件视界 故事发生在不远的 2047 年,当时刘易斯和克拉克号的船员们开始执行一项任务,调查同名船“事件地平线”发出的求救信号,该船在电影事件发生近十年前就消失了。尽管在院线上映时遭到批评,但这部电影实际上拥有明星云集的演员阵容,劳伦斯·菲什伯恩、山姆·尼尔和乔莉·理查森担任剧组成员。

    [Warning: There are spoilers ahead for the first mission of Starfield: Shattered Space & the story in Event Horizon.]像这样 星空阴谋, 事件视界故事围绕重力驱动技术出现问题展开这最终导致时空扭曲,让可怕的地狱生物出现在船上并改变船员的精神状态。在电影中,这会扭曲太空旅行者并让他们犯下可怕的暴行,就像《遗迹》中的甲骨文星际站一样。

    《星域:破碎空间》和《视界》的故事几乎相同

    重力驱动技术很可怕


    巴西拉·米尔在《星际:破碎空间》中试图保持理智。

    收到求救信号后 星空:破碎空间玩家将找到名为 Oracle 的空间站,并遇到名为 Sirak Veth’all 和 Basira Mir 的蓝色实体 – 两名 Va’ruun 公民,他们的思想由于重力驱动技术故障而变得疯狂。在第一次对话结束时,巴西拉攻击了由于引力的不稳定能量而完全改变的角色。

    通过录音、对话和笔记, 最终发现能量波扭曲了船员的思想,并允许其他被称为“幻影漩涡”的生物进入。 船。这个情节本质上与事件地平线中发生的事情相同,即使引力驱动技术是这个多元宇宙生成场景的罪魁祸首。

    《视界》和《星域:破碎空间》之间存在很大差异

    我希望破碎空间真的很可怕

    虽然剧情 事件视界星空:破碎空间 几乎相同,并在某些方面向电影致敬, 让我爱的主要元素缺失了 事件视界 首先——身体的恐惧和恐惧。尽管 破碎空间 它尽最大努力创造一个具有一定程度紧张感的可怕环境,这当然并不可怕,而且我实际上在整个游戏中一次也没有害怕过。

    星空 受到了相当多的批评,但我认为他们确实没有抓住重点 破碎空间 当谈到恐怖元素时。

    用看起来像曼哈顿博士的发光鬼魂取代怪诞的身体恐怖 观察者 伤害你所做的事 事件视界 这么好,为什么它今天成为邪教经典。与其他伟大的电影类似 地狱 特许经营和不太被人记住的电影,例如 影像馆肉质、血淋淋的肌腱被像幽灵一样蒸发的实体所取代,并带有复制粘贴的 Starborn 死亡动画。

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    在影片中,山姆·尼尔最终变成了一个狂躁、血腥的怪物,没有眼睛,面容完全野蛮。虽然这位演员是1994年 在疯狂的嘴里另一个伟大而被低估的恐怖片,很高兴看到原作中的古生物学家 侏罗纪公园 我第一次看这部电影时扮演如此内心和可怕的角色。不幸的是,没有一个角色,无论是瓦鲁恩还是其他角色,都拥有同样的重力或能量。 星空最新的扩展。

    星空似乎相当衍生

    原创的想法在哪里?


    星空破碎空间 dlc 宇宙恐怖景观.jpeg

    星空 受到了相当多的批评,但我认为他们确实没有抓住重点 破碎空间 当谈到恐怖元素时。这并不是说他们几乎直接从更好的媒体借用了故事;而是说他们几乎直接从更好的媒体借用了故事。就这样 他们剥夺了这个故事最初使它独特和令人难忘的元素。如果我必须不断地留意可怕的恶魔,或者如果它的灵感中的一些更肉欲或暴力的元素融入到游戏中,那么这个任务将会是令人惊奇的。

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    相反,我们得到的是一个相当中性的故事,它经常过多地转向科幻小说的“科学”部分,像隐喻的吸尘器一样吸走了 DLC 中的所有乐趣和恐惧。本质上,我觉得我在玩 PG 版本 事件视界 — 高中老师在学年结束时在屏幕上显示的版本。事实上,我不会责怪任何人与这部电影完全失去联系,因为即使作为一个粉丝,明亮的蓝色美学和使用的敌人也与电影有很大不同。

    话虽如此,当你花点时间思考一下时,有趣的是两者实际上是多么相似。在不剧透太多的情况下,后续任务的某些部分 星空:破碎空间 只是巩固这一点。尽管我认为他们没有达到目标,但很高兴知道我最喜欢的 90 年代末恐怖片之一终于变得更加闪耀了。

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