《疾速追杀 2》的镜厅让 CG 艺术家们对它需要的工作量感到震惊和震惊

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《疾速追杀 2》的镜厅让 CG 艺术家们对它需要的工作量感到震惊和震惊

约翰威克:第二章
镜厅的打斗场面引起了视效艺术家的热烈反响,他们指出了这一努力所涉及的困难。继 2014 年第一部电影取得惊人成功后,基努·里维斯在导演查德·斯塔赫斯基更大、更大胆的续集中回归,饰演刺客约翰·威克。这部电影延续了第一部的动作场面,加入了一些令人惊叹的动作场面,其中高潮部分发生在镜厅里,威克与一群敌人作战。

在最近的一集中 走廊大队YouTube 系列“VFX Artists React”,艺术家 Sam Gorski、Ren Weichman 和 Jordan Allen 失败 约翰威克:第二章镜厅场景及其拍摄方式。乔丹提供了有关正在发生的事情的重要信息,表明 斯塔赫斯基竭尽全力确保大部分镜头能够在实践中拍摄,但后期制作中仍有大量视觉效果工作要做。:

当他们计划这一集时,他们花了三个多月的时间专门遮挡镜头。那是因为他们非常专注于优化角度和视角以尽可能隐藏。然而,导演估计大约 60% 的镜头可见的镜头是在片场处理的。然而,在这 9 分钟的剧集中,我们观看的内容有 40% 是经过数字处理的。

山姆发现这个场景的特效是一项具有里程碑意义且令人失望的工作,他开玩笑地问是否有“非法视觉效果任然后解释了为什么这是一项如此艰巨的任务,并解释说 由于镜子数量众多,处理视觉效果比简单地移除操作员要困难得多。看看他下面的评论:

它不仅仅是为相机着色。这些是该相机取景框内的所有其他反射。而且你必须匹配这些镜子的扭曲。这些不是平面镜。这是镜子的涟漪。

《疾速追杀 2》镜厅中的战斗对于该系列意味着什么?

Chad Stahelski 将实用性与数字技术相结合,达到最佳效果


《疾速追杀 2》中,基努·里维斯在镜厅里用枪指着约翰·威克。

镜厅之战 约翰威克:第二章 在很大程度上象征着视觉效果在整个系列中的使用方式。虽然非常强调特技演员的实际行动和努力, 视觉效果的研究对于将约翰的故事变为现实至关重要。。首先,该系列中的所有枪声都是在后期制作中添加的,当有人被枪杀时,血迹飞溅和雾气也是如此。

在一场轰动的 约翰威克:第 4 章同样,凯旋门周围也有一场追逐和枪战。虽然本集中里维斯亲自驾驶汽车,并且有真实的汽车碰撞和特技动作, 场景背景中的许多汽车都是完全数字化的,而且大部分场景实际上并不是在凯旋门拍摄的。 根本不。多键 约翰威克 因此,动作场景依赖于视觉效果来发挥作用,该系列利用这一策略取得了巨大的成功。

约翰威克 烂番茄特许经营结果

标题

RT评论家评级

RT收视率

约翰威克

86%

81%

约翰威克:第二章

89%

85%

约翰威克:第三章 – 帕拉贝鲁姆

89%

86%

约翰威克:第 4 章

94%

93%

我们来看看《疾速追杀 2》中的高潮枪战

这是对原版《约翰威克》的改进。


《疾速追杀:第二章》中,基努·里维斯在镜厅里用枪指着约翰·威克。

经过一番激烈的功夫和夜总会行动后,第一个 约翰威克 最终以与约翰显然可以轻松击败的敌人进行了一场略显令人失望的拳头战斗。 约翰威克:第二章 没有同样的问题。除了更多的人员伤亡之外, 高潮枪战——以及整部电影——齐心协力创造出更加复杂和错综复杂的动作序列。

虽然很难称呼它 约翰威克:第二章 该系列中最好的电影,考虑到所有其他作品的实力,这无疑是原著的值得延续。镜厅中的打斗场景也体现了斯塔赫斯基的行动方式以及他将实用与数字结合起来的意愿,这种方法迄今为止已经创造了奇迹。

来源: 走廊大队

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