毫无疑问 玩具熊的五夜后宫 2014 年第一款游戏的发布对恐怖类型产生了影响,现在它的许多游戏、书籍和电影已经巩固了该系列的家喻户晓地位。它的影响如此之大,以至于吉祥物恐怖已经成为自己的视频游戏类型,许多 随后的比赛在 FNAF希望能够一睹该系列的成功。
班迪与墨水机器这 是时候和罂粟一起玩了 系列,以及 探险家阿曼达 这些只是自那以后出现的一些恐怖吉祥物 FNAF将适合儿童的美学和角色与令人深感不安的连体衣和故事相结合。 玩具熊的五夜后宫 开创了这一类型,但现在已经成为一个过度饱和的市场 这很可能对恐怖游戏弊大于利。
恐怖游戏正在失去乐趣
FNAF 的成功产生了巨大影响
玩具熊的五夜后宫 最初是一部大型恐怖片系列 提供了一个深刻、充满传说的故事,即使在十年后,粉丝们仍在试图弄清楚。优秀的内容创作者喜欢 标记 和 游戏理论家多年来,MatPat 帮助推动了这款游戏的流行,他的游戏玩法和故事视频在 YouTube 上获得了数百万次观看。随着人气越来越高, 系列创作者斯科特·考森 (Scott Cawthon) 被赋予了更多责任来提供更多内容。
随着时间的推移,该系列的故事变得越来越复杂和难以理解,这可能是因为考森很难与关于其角色和世界的令人印象深刻且牵强的粉丝理论竞争。随着书籍和电影的出现,情况变得更加复杂,它们打乱了时间线,但仍然存在 粉丝们争论什么是正典,什么不是。
很多游戏都在尝试成为FNAF
Poppy Playtime 就是一个重要的例子
尽管如此,该系列的巨大成功导致许多其他游戏试图掌握吉祥物恐怖。 是时候和罂粟一起玩了 也许是最成功的游戏之一,催生了三款主要游戏,第四款将于明年发布。作为 FNAF, 罂粟 它也很受年幼的孩子欢迎,并且产品也很多。对比两个系列, 五夜弗莱迪 总的前提是它的电子动画设备是被谋杀的儿童拥有的。 当看着 是时候和罂粟一起玩了显然PlayTime Co的玩具也是儿童玩具, 但更实际的是,用他们的身体有机地制作玩具。
有关的
很难不比较 罂粟 和 FNAF 其令人毛骨悚然但可爱的吉祥物角色以及对死亡和谋杀的反复关注。在一定程度上, 罂粟 失去了原创性。 如今的恐怖游戏主要集中在儿童娱乐行业, 和 玩具熊的五夜后宫 作为娱乐餐厅和 是时候和罂粟一起玩了 就像一个玩具厂。 阿曼达,冒险家 类似,注重环境和孩子的视角。 靛蓝公园另一款新的恐怖游戏,以儿童游乐园为背景,配有电子动画吉祥物,或许也受到了这一比喻的启发。
恐怖游戏的未来依然光明
靛蓝公园展示了应该如何做
独立恐怖吉祥物类型的过度饱和 开始扼杀恐怖情节的独特性和游戏玩法背后的乐趣。 玩家会遇到类似的敌人、跳跃恐惧,以及在某种程度上的故事元素。但这并不意味着每一个新的恐怖吉祥物都是以前的吉祥物的复制和粘贴。
靛蓝公园 已经打破了模具 自 2024 年 5 月发布以来。《免费第一章》目前在以下网站上被评为“压倒性积极” 蒸汽用户称赞游戏玩法和恐惧。从表面上看,它可能类似于 是时候和罂粟一起玩了但开发商对剧情采取了独特的处理方式,留下了深深的谜团。尽管吉祥物具有感知能力,但它们与游戏中的人类不同,它们具有动物特性。 靛蓝公园 给该类型的粉丝带来希望,即宠物恐怖游戏可以恢复他们的个人独特性 不依赖 在弗莱迪家住了五个晚上。