概括
-
劳鲁告诉加农多夫,他将成为一名剑客来杀死他。 王国之泪。
-
由于这一信息,加农多夫降解了海拉尔的所有近战武器。
-
加农多夫无法预测他会被大师之剑击败,他在游戏开始时就摧毁了大师之剑。
一个容易被忽略的细节 塞尔达传说:王国之泪 可见设计者在Ganondorf的计划上花了很多心思。加农多夫的主要计划 王国之泪 对于你的动机来说是相当标准的 塞尔达传说 游戏。他想用魔法神器增强自己的力量并统治海拉鲁以及其他版本的加农多夫。然而, 王国之泪 添加了一些有趣的新叙事元素 到你计划的小细节。
加农多夫征服海拉鲁计划的这些新部分也导致了重大的机械变化 王国之泪游戏玩法。这些机械变化之一是 王国之泪退化的武器。林克在游戏中很难找到好的武器,而且大多数武器都隐藏在深渊中,显然是被海拉鲁士兵的鬼魂保存得完好无损。加农多夫的魔法似乎已经削弱了海拉尔的大部分武器。如果我们相信围绕这一点的理论,那么他是故意这样做的,作为他总体计划的一部分。
有关的
由于劳鲁的预言,加农多夫的近战武器退化了
加农多夫被告知一名剑客会击败他
这有点令人困惑 为什么加农多夫的魔法会削弱海拉鲁的近战武器而不是它的盾牌。 虽然这显然是开发者出于游戏玩法目的而做出的决定,但从故事的角度来看,最初似乎很奇怪,加农多夫的魔法不会对所有金属物体产生相同的效果。然而,这个故事提供了一个可能的解释,解释为什么加农多夫只专注于武器而不是盔甲。在海拉鲁遥远的过去,在加农多夫被封印在海拉尔城堡下之前,劳鲁国王告诉加农多夫他将被一名剑客击败。
自从 加农多夫知道杀死他的将是一名剑客,而且很可能是一把剑。他主要专注于降低剑客使用的武器类型。加农多夫或许并不觉得有必要从林克手中拿走所有可能的工具,只要那些能够亲自击败加农多夫的工具就可以了。 王国之泪 这实际上证明了在与他进行最后一战时,加农多夫的想法是正确的。
在《王国之泪》中,加农多夫只能用大师剑击败
游戏在最后的战斗中给予玩家剑
塞尔达传说:王国之泪 通过证明 Ganondorf 是正确的 只有大师剑才能打败他。当与魔龙形态的加农多夫战斗时,玩家被迫使用传奇之剑来结束他。当玩家试图在没有加农多夫的情况下与他战斗时,游戏就清楚地表明了这一点。即使玩家在没有获得大师剑的情况下完成了加农多夫的前两个阶段,塞尔达作为光龙也会在最后阶段之前给他们剑。没有其他选择可以击败加农多夫。
这表明加农多夫在施展法术时主要关注近战武器是正确的。事实上,它本可以在大师剑的基础上更加具体和改进。话虽这么说,加农多夫可能并不想排除另一把类似剑存在的可能性,只是摧毁了海拉尔的所有剑。不过,如果这个细节是设计师刻意选择的,那也是一个非常明智的选择。这不仅为加农多夫的行动提供了故事动机,还向玩家发出了击败他所需的信号。
加农多夫总是被大师剑打败
这仅适用于处于格鲁多形态的加农多夫。
这不仅仅是 王国之泪 这需要玩家用大师剑击败加农多夫。事实上, 在加农多夫以格鲁多形态出现的每场比赛中,玩家都被迫用它来击败他。在 时之笛玩家可以在加农变身后使用大戈隆剑削弱加农多夫,但只能使用大师剑击败他。两个都 风之觉醒者 和 暮光公主 最终格鲁多·加农多夫被大师之剑碾过。然而,当加农多夫没有以人形形态出现时,这种模式就被打破了。
在多款游戏中,包括原版 这 塞尔达传说 和 自然气息玩家只能以加农的身份遇到加农多夫。在其中一些场景中,玩家必须用光箭而不是大师剑来杀死加农。很难说这是否是一个硬性规定 塞尔达 传统,或者只是一个奇怪的巧合,如果加农多夫在游戏中以格鲁多的形式出现,他总是会倒在剑下。无论如何,加农多夫很聪明地试图摧毁里面所有的剑。 王国之泪, 因为它们通常是他的垮台。