概括
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现代《猩球崛起》电影通过使用创新的 CGI 技术对猿类进行逼真的描绘,从而与原著有所不同。
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新时代的《猩球崛起》电影突破了好莱坞视觉效果的界限,创造了极其逼真的猿类角色。
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《猩球崛起》通过 CGI 技术的创新运用和出色的表演成功地振兴了该系列。
对于一些人来说,新 人猿星球 这些电影似乎是不必要的复兴,但旧系列和新系列之间存在根本区别,这使得现代电影值得一看。就电影而言, 人猿星球 是最古老的电影系列之一。改编自 1963 年出版的法国小说, 《人猿星球》 银幕上的遗产始于 1968 年并延续至今。虽然已经上映这么久的电影系列可能会让人感觉冗长,但该系列电影仍然新鲜且令人兴奋。
为了结合上下文, 人猿星球 电影可以分为两个不同的时代:原始电影和新电影。原版五部电影的时间跨度为1968年至1973年。现代电影的时间跨度为2011年至2024年。还有2001年的翻拍版,可以说是一个时代。 新的 人猿星球 讲述与原电影不同的故事它们还包括使现代电影如此受欢迎的根本性变化。这种变化看似微妙,但却是不可分割的一部分。 人猿星球。
有关的
《猩球崛起》与《数字猩球崛起》共同创造了我们所知的特许经营权
为什么崛起使用 CGI 而不是服装
新旧之间最本质的区别 人猿星球 电影中,除了故事,就是猴子的表现。值得注意的是,20 世纪 70 年代的原版电影使用了复杂的服装,演员们穿着这些服装看起来就像聪明的猿猴。这些服装很怀旧,但并不是最现实的。 2011年 猩球崛起另一方面,这种趋势已经彻底改变。而不是穿着盛装, 新系列使用 CGI 技术让真正的演员看起来像真正的猴子。最终,这一变化给新电影带来了完全不同的外观和感觉。
猩球崛起 电影 |
发布年份 |
---|---|
人猿星球 |
1968年 |
猩球崛起 |
1970年 |
逃离猩球崛起 |
1971年 |
征服猩球 |
1972年 |
猩球崛起之战 |
1973年 |
人猿星球 (重做) |
2001年 |
猩球崛起 |
2011年 |
猩球崛起 猩球崛起 |
2014年 |
猩球崛起之战 |
2017年 |
人猿星球王国 |
2024年 |
在《新一代猴子》一文中 《猩球崛起》 电影制作人以蓝光形式发布,讨论了他们将服装转变为 CGI 背后的思考过程。显然,电影制作者希望他们的猴子看起来更真实,甚至考虑在这个过程中使用真正的猴子。可能, 他们选择了 CGI,这使得凯撒和其他猿类能够说话、手语和做出人类的面部表情。同时看起来也像真正的猴子。最终,基于新系列的票房和关键成功,这种方法被证明是非常成功的。
蒂姆·伯顿的《猩球崛起》的服装非常出色(但《崛起》需要有所不同)
CGI 有何不同
值得注意的是,蒂姆·伯顿 (Tim Burton) 2001 年臭名昭著的电影 人猿星球 它就在中间 《人猿星球》 旧时代和新时代。这部电影使用了服装,但与 20 世纪 70 年代使用的服装相比,它们明显进步了。 伯顿的猴子有着极其细致的面孔 并风格化。虽然他们缺乏强烈的现实主义 《猩球崛起》 CGI,它们是一个合理的妥协。它们对于伯顿试图构建的世界来说是有意义的,尽管他的翻拍从未有过任何续集。
跟随凯撒创造一个新故事确实做到了 登高 看起来不同,但 CGI 猴子是完美的锦上添花。
猩球崛起 他本可以追随蒂姆·伯顿的脚步,但他没有这样做也是有道理的。为了重新启动特许经营权, 登高 需要与 20 世纪 70 年代区分开来 人猿星球 2001 年的版本确实做到了。 登高 看起来不同,但 CGI 猴子是完美的锦上添花。猴子们证实了这一点 登高 这是一个独立的系列,不依赖于其前身。可以续订了 人猿星球 所以观众永远不知道接下来会发生什么。
《现代猩球崛起》电影中的视觉效果堪称好莱坞最好的视觉效果之一
《猩球崛起》也有令人难以置信的表演
最终,是什么造就了新的 人猿星球 真正引人注目的是它的 CGI 令人惊叹。赋予猩猩新的真实感是一回事,但让这些猩猩成为好莱坞最好的视觉效果则是另一回事。 每个 人猿星球 电影变得越来越好 在描绘这些猴子时,观众实际上感觉就像在观看真正的猴子在屏幕上表演一样。它还有助于电影将猿类的文化和习惯融入到电影中,包括它们的声音、姿势和面部表情。
此外, 人猿星球 受益于一些值得注意的表演。安迪·瑟金斯饰演的凯撒令人印象深刻,尤其是这个角色在三部电影中不断成长。现在 人猿星球王国 引入了更多令人惊叹的演员阵容。最后,新 人猿星球 给老牌特许经营带来了生机,并且可能会继续变得越来越好。