《流放之路2》与第一款游戏最大的10个区别

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    《流放之路2》与第一款游戏最大的10个区别

    概括

    • 流放之路2 正在寻求在其前身的基础上进行构建,同时也对其基本游戏玩法进行一些重大改变。
    • 流放之路2 具有本地合作、交叉游戏和交叉进程的特点,为玩家提供了更多玩地点和方式的选择。
    • 新货币和新类别都在其中 以太网供电2 与第一款游戏不同的创新。

    流亡之路 是一款 MMO 砍杀类型的传奇游戏以其细致的环境、引人入胜的战斗和几乎无限的内容而闻名。磨练游戏 旨在通过重新定义的顺序将这些方面提升到一个新的水平, 流放之路2幸运的是,对于该系列的长期粉丝来说, 这些游戏将连续运行,而不是第一部游戏被搁置以支持新的续集。

    虽然首局比赛保持稳定, 足够多令人难以置信的变化即将到来 以太网供电2 这些游戏出于各种正当理由而令人兴奋,甚至对于原版游戏的长期粉丝来说也值得一玩。 以太网供电2 旨在通过改变某些游戏机制让游戏变得更加身临其境,使其变得足够熟悉,但对于新玩家和经验丰富的玩家来说仍然感觉新鲜且有吸引力。虽然关于它与《暗黑破坏神 4》等竞争对手相比如何还存在争议,但有很多事情正在发生 流放之路2 这不仅可以将它带到比第一款游戏更高的高度,而且也比整个动作角色扮演游戏类型更上一层楼。

    有关的

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    与您当地的 Couch 合作社并肩探索 Wraeclast

    期待已久的功能,让多人游戏变得更加有趣

    最简单的变化之一有时可能是最重要的,而您当地的合作社是最好的之一。沙发合作社是粉丝们一直在等待的功能 流亡之路 很长一段时间以来,它终于出现在其期待已久的续集中,而不仅仅是一个一次性的包含物。 玩家可以毫无问题地与朋友或家人一起在同一所房子里穿越危险的土地。 无需另一个帐户。

    沙发合作是粉丝们在《流放之路》中期待已久的一个功能,它终于在备受期待的续作中出现,而不仅仅是一个一次性的内容。

    得益于沙发合作功能,玩家无需额外的控制台或游戏副本即可首次体验。 以太网供电 与朋友一起玩已经是一个有趣的游戏,当我们在同一个屏幕上面对同样强大的老板时更是如此。得益于这些变化, 流放之路2 可以通过易于参与的本地合作模式向更多玩家介绍游戏使其成为特许经营所寻求的持久力的重要补充。

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    包含交叉游戏和交叉进程

    消除对更广泛玩家群体的限制

    虽然跨平台游戏的变化并不会平等地影响每个人,但它始终是一个受欢迎的变化,尤其是添加了本地合作模式,完全弥合了玩家之间的差距。不仅 流放之路2 引入了跨平台游戏,还增加了 跨平台允许玩家在不同的游戏机或 PC 上使用相同的角色。由于这一变化,玩家每次想在朋友或家人家里玩游戏时都不必创建新角色或失去经验值或有价值的物品,并且可以随时随地继续冒险,不受限制。

    有关的

    对于想要随时随地玩游戏的玩家来说,这一变化尤其重要。对于一些游戏玩家来说,能够在控制台和 Steam Deck 等移动游戏设备之间切换是一种难以置信的便利。随着这些设备变得越来越流行、功能越来越强大, 交叉游戏是一个很好的选择

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    金币用供应商货币替换碎片

    《流放之路 2》采用黄金标准

    与原作不同的是, 以太网供电2 以黄金为游戏的核心资源和主要货币从击败的怪物处获得或通过向供应商出售物品获得。尽管炼金术和嬗变碎片仍然可以通过分解物品获得,但改变之球和净化之球都已被金基机制取代。 Boss 战利品的稀有性也极大地影响了货币价值,使其成为玩家种植黄金和其他稀有货币的可能来源。

    这一变化可能会让新玩家更容易进入需要较少学习的货币系统的游戏。

    这种货币变化带来的主要区别是玩家与供应商之间的动态,而物品交易是一种更通用的工具,可以将价值应用于高质量装备的买卖。 金币还可用于指定被动积分或投注专属装备 具有随机稀有度,类似于现有的 NPC Gwennen 以太网供电。这一变化可能会让新玩家更容易进入需要较少学习的货币系统的游戏,尽管一些玩家会很难过得知黄金不能像物品一样在玩家之间进行交易。

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    改进了宝石功能的变化

    专注于特定于玩家的构建的宝石创建

    创业板制度正面临一些重大改革 以太网供电2 武器不再包含宝石插槽。现在有一个宝石菜单,有 9 个插槽,用于插入各种技能宝石,插槽值根据稀有度和链接技能而变化。与其寻找已经具有能力的宝石, 玩家将找到未切割的宝石并对其应用他们选择的技能

    以太网供电 2, 宝石的目标是让每个玩家及其职业变得更加个性化。与一般的伤害增益不同,辅助宝石将根据技能和职业差异提供更独特的机制。 此版本为玩家提供了更多控制权,允许更大程度的定制。为每个类别和武器提供比以前更多的个性。

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    样品瓶系统审查

    管理有限的瓶子以在困难情况下拯救生命

    普通敌人将不再掉落携带烧瓶的资源,因为现在只有独特或魔法的怪物才会掉落它们, 迫使玩家更仔细地管理他们的资源。玩家还应该激活城市中的特定井来为他们的烧瓶充满电,而不是在进入城市时自动充电,因为这只会部分恢复它们。一些粉丝对这些变化表示不满,但考虑到这一点 流放之路2 是一款全新的游戏,难度可能集中在这样的变化上,迫使玩家对环境变得更加敏感。

    玩家还应该激活城市中的一个特定井来为他们的烧瓶充满电,而不是在进入城市时自动充电,因为这只会部分恢复它们。

    虽然一些玩家担心不同类型烧瓶的移除,但最近的预告片已经消除了这些担忧。除了这些变化之外,这些烧瓶在设计上保持相对完整,除了明显移除了水银烧瓶外,许多烧瓶甚至从原始游戏中回归。虽然不确定这些变化会对游戏产生多大​​影响 这是一个有趣的发展,可能会给游戏周期带来深远的变化

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    引入新的武器类型

    更多武器可供使用并自定义您的构建

    流放之路2 正在引入四种新武器类型为不同的游戏风格提供更多选择。从主要武器开始,有一种新的远程/近战混合矛,以及专注于致命一击的基于力量和智力的连枷。另外两种是带有不同类型弹药的十字弓,可以面对独特的情况和可以放置的陷阱,从咒语转变为自己类型的武器。

    这些武器将与即将推出的令人兴奋的新类别一起添加。 流放之路2武器身份也是开发者的一个关键目标确保每种武器都有自己的视觉风格,与众不同。这些变化背后的主要目标是使个人游戏风格更加独特,拥有更多的武器选项和特定于构建的升级,而不是一般的增益。

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    具有改进机制的庞大 Boss

    超过 100 个独特的 Boss

    Boss 是正在重做的最有趣的方面之一 流放之路2面对 100 多个独特的 Boss。除了玩家在最终游戏内容中将面临的改进的 Boss 战斗之外,每个 Boss 还带有自己的专门地图。 以太网供电2 还旨在让老板更具挑战性, 添加需要批判性思维、躲避动作和计划攻击的机制 比原版游戏中的还要多。

    有关的

    以太网供电2 它还消除了硬核玩家通过boss战斗欺骗系统的一些方式,不再能够攻击boss并在他们重生后快速解决他们,或者在他们即将死亡时退出游戏。还鼓励玩家与他们遇到的每个老板战斗,例如 新老板首次掉落将提供更高级别的奖励。 Boss 变化中最令人兴奋的前景是重新设计的碰撞箱,它允许更加动态的战斗,提供更令人兴奋的体验,能够在敌人的腿之间躲避或在攻击之间迂回前进。

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    新的道奇滚动机械师

    奖励玩家熟练的动作和阅读老板模式

    以太网供电2, 玩家必须使用新的闪避机制来通过Boss阶段并避免长时间的攻击同时还要寻找合适的开口来造成尽可能多的伤害。玩家不再通过简单的装备检查来攻击敌人,而是被迫熟练地导航,有利于精确的移动。通过改进的 Boss 机制和详细的碰撞箱,这种基于移动的躲避将成为每个玩家装备的重要组成部分,无论他们是在建造正面坦克还是玻璃炮法师。

    尽管一些玩家对取消基于移动的能力以支持躲避表示失望, 通用能力旨在使续作比原作更加身临其境 流亡之路。 Boss 的设计也经常以超出玩家预期的方式围绕这一机制进行设计。在某些 Boss 战斗中,会召唤小兵或远程敌人,迫使玩家在消灭主要 Boss 的同时躲避它们的攻击,或者在箭矢之间穿梭来攻击主要威胁。

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    附加字符类

    可玩类别的数量几乎翻倍

    流放之路2 与原版游戏中的 7 个类别相比,总共提供 12 个类别,其中 6 个类别是全新的。 六个新职业分别是武僧、女猎手、雇佣兵、女术士、战士和德鲁伊有些职业与龙与地下城中的相似。老玩家会注意到新职业列表中没有Scion,它被删除是因为开发者认为它与续作的新机制和血统不太吻合。

    按照顺序,总共有 力量、敏捷和智力的每个属性分为两个类别 以获得更多的游戏风格变化。新职业经过专门设计,可以利用较新的机制和武器类型,同时在身份和机制上与旧类型融为一体。不仅有丰富的课程可供选择 以太网供电2但有了血统,班级总数将猛增至该数字的三倍。

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    更新的祖先具有更大的变化

    课程种类更加丰富

    血统一直是一个核心部分 流亡之路它的续集也不令人失望。玩家将有 18 棵新的祖先树可以玩, 总共提供 36 个新血统可供选择。有了这种级别的职业变化,玩家在选择他们想要进入的游戏风格时几乎没有任何限制。

    每个职业都会有三个祖先树可供选择,让玩家即使在使用同一职业时也能脱颖而出。 祖先爱好者是定制职业构建的强大方法重新定义他们,使其具有独特的优势和身份。 Ascendances 是 Grinding Gear Games 创造的最大方式之一 流放之路2 一个值得扩展的巨大成功和广泛喜爱的 以太网供电

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