概括
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由于游戏中断,《暗黑破坏神 4》玩家希望恢复《暗黑破坏神 3》的管道神殿。
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《暗黑破坏神 4》中的管道神殿感觉更像是一种惩罚,而不是奖励。
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暴雪应该考虑彻底修改管道神社机制以改善玩家体验。
作为 恶魔4 进入第五赛季,地狱宝藏赛季,一些玩家要求将机制恢复到旧版本 恶魔3 状态。尽管初步印象良好, 恶魔4游戏的机制和结局在发布后很快就受到了严格的审查,玩家对游戏的初始状态提出了很多批评。在五个赛季的过程中,已经取得了重大改进,但仍有一些机制是玩家希望看到的改变。
正如用户所指出的,其中之一是 恶魔4 红迪网这就是游戏 管道神殿,旨在通过将玩家变成闪电球来为玩家提供暂时的力量爆发 对周围的敌人造成伤害。然而,正如一些玩家指出的那样,神殿的转变方面阻碍了玩家使用他们的标准能力 通常会导致他们造成的伤害较小且进展较慢与同等的导管保护区不同 恶魔3它只是给出了连锁闪电的光环,同时仍然允许使用角色的正常能力。
有关的
”它不会让你感觉自己像神,而是感觉像一个减益效果”,Reddit 上的原始海报写道。在评论中,其他几位玩家似乎也同意这一点。
神殿的变形方面会阻止玩家使用他们的标准能力,通常会导致他们造成更少的伤害并且进展更慢。
暗黑破坏神 4 玩家希望夺回暗黑破坏神 3 的导管圣地
《暗黑破坏神 4》的管道神殿是惩罚多于奖励
尽管有些玩家提出了一些建议,例如增加神殿造成的伤害或允许伤害以某种方式根据玩家的统计数据缩放, 带回 恶魔3 版本可能是最好的感觉解决方案。虽然 恶魔4 如果管道庇护所再强大一些,可能会感觉更好, 为了获得增益而剥夺玩家的默认能力总是会引起争议并且游戏的先前版本对游戏正常流程的干扰较小 – 即使暴雪没有使其像以前那样强大 恶魔3。
以目前导管神社的状态,很多玩家都倾向于干脆避开更喜欢继续正常地扮演他们的角色,这最终可能会让人感觉更像是一个陷阱或惩罚,而不是一个强大而暂时的增益,因为它可能应该是这样。即使伤害没有增加,只要让玩家在导管神社增益处于活动状态时继续使用他们的正常能力,就会使体验更加顺畅,并防止玩家因为获得应有的奖励而感到受到惩罚。
有关的
希望随着游戏第五赛季的进展并最终进入后续赛季,暴雪将对游戏玩法进行更多更改以解决剩余问题。尽管游戏自发布以来已经有了很大改进,但玩家对导管神社的抱怨证明了这一点 恶魔4 仍然可以在游戏的许多方面做出很大的改进。