《智慧的回声》证明塞尔达系列需要更多原创反派

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    《智慧的回声》证明塞尔达系列需要更多原创反派

    塞尔达传说:智慧的回响 与更典型的严重偏差 塞尔达 条目,它强调了该系列需要改变的一种方式 从最终选择塞尔达本人作为主角,到新的回声机制的实施,这改变了玩家进行战斗和解决谜题的方式。 智慧的回响 这一切都是为了为球队的未来开辟一条新的道路。另一种方式 智慧的回响 通过以下方式实现这一点 上述主要反派 塞尔达 系列有利于原始恶棍

    加农,无论是像猪一样的生物还是更像人的加农多夫,一直是 塞尔达 特许经营权。毫无疑问,它对整个系列的重要性。尽管如此, 重复将加农纳入 塞尔达 游戏让标志性的反派感觉被过度使用当他不断被林克和塞尔达打断时,他的威慑力被削弱了。 智慧的回响一种名为 Null 的新邪恶实体的出现证明了这种需要 塞尔达 特许经营权包含更广泛的原创反派。

    空是《智慧的回声》中的一股新鲜空气

    他们对塞尔达来说是正确的威胁


    塞尔达传说中的空 塞尔达智慧的回声
    由 Katarina Cymbalewicz 设计的定制图像。

    Null 证明自己是一个出色的反派 智慧的回响。由于纳拉拥有巨大的力量,他制造裂缝的能力立即使他成为对海拉尔王国的残酷威胁。更有趣的是如何 努尔利用他创造的冒名顶替者来操纵海拉尔。他成功开辟了通往三角力量的道路,影响了上面世界的事件,创造了一个真正可怕的对手,可以与塞尔达的智慧激烈竞争。

    由于与塞尔达传说的联系,Null 成为了一个引人注目的反派。 公主恢复她所关心的王国的旅程与努尔毁灭世界的企图形成鲜明对比。 出于对自己被驱逐的不满。这创造了一种有趣的竞争,因为《塞尔达》和《Null》以一种传统方法无法实现的方式联系在一起。加农统治世界的计划总是让他与林克发生直接冲突,而塞尔达罪有应得。

    塞尔达传说中最好的反派通常不是加农或加农多夫

    最初的反派往往会晋升为头衔


    《塞尔达传说》中的吉拉希姆、加农多夫和戈马。
    定制图像由 Katarina Cymbalewicz 提供

    《智慧的回声》并不是唯一一款拥有出色的原创反派的游戏。 过去的 塞尔达 参赛作品也证明,原创反派往往扮演更有趣的角色。 在整个游戏历史中。以吉拉希姆 (Ghirahim) 为例,他是 倚天剑主要对手。他不断表现出的浮夸和傲慢代表了对主人更加残暴的忠诚,这与菲对林克更加保守的态度形成鲜明对比。与《零》和《塞尔达》一样,这种相似之处以独特的方式将英雄和反派联系起来,使竞争更加激烈。

    世界间的沟通 采用不同的方法,创造了一个具有深刻个人动机的恶棍。希尔达致力于保护她心爱的王国洛鲁尔,反映了与塞尔达相同的态度,使她成为玩家可以同情的反派。尽管她的行为和对林克的操纵, 希尔达更多地被视为一位凶猛的保护者,而不是像加农那样纯粹邪恶的存在。。玩家与对手建立了一种更具争议性的关系,这种关系比玩家对魔王的彻底蔑视要深刻得多。

    加农(Ganon)或加农多夫(Ganondorf)仍然是 塞尔达和记录如 风之杖 证明它可以有足够的深度。然而,任天堂应该考虑一个具有独特能力和动机的原始反派是否会在未来发挥更好的作用。 塞尔达 标题。反派的多样性是该系列的最大优势之一。 塞尔达传说:智慧的回响 提醒您应该更频繁地使用它来升级每个新的 塞尔达 经验。

    已发布

    2024 年 9 月 26 日

    开发商

    任天堂、格雷佐

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