《智慧的回声》是一部备受争议的 37 年塞尔达传说电影的完美回报

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    《智慧的回声》是一部备受争议的 37 年塞尔达传说电影的完美回报

    塞尔达传说:智慧的回响 它不像任何一个 塞尔达 之前的游戏,但从前辈那里汲取了很多灵感。 智慧的回响 带来了一些最近对封面的影响,比如来自 林克的觉醒 重制和调整 王国之泪 一年前就强调过。然而,其他概念已经在该系列的背景中隐藏了更长时间,并且 智慧的回响 最终找到一种方法来改造旧的技巧以实现全新的目标。

    发展的同时 塞尔达 随着时间的推移,游戏通常与它们最令人难忘的条目联系在一起,例如 链接到过去 时之笛, 该系列从来不愿意普遍放弃在不那么标志性的游戏中发现的想法。例如,由笔控制的移动 幽灵沙漏和精神足迹 它可能再也不会出现,但伴随它的流体方向运动仍然是自上而下视图中的模式。 塞尔达 自从。主线上可能只有一只真正的害群之马 塞尔达 系列,然而—— 塞尔达 2:林克的冒险

    《塞尔达传说 2》的重大改变从未如此美好

    虽然任天堂如今以其特许经营的谨慎发展而闻名,但 NES 的情况并非如此,而且 塞尔达 2:林克的冒险 这是对这个公式进行了大量实验的续集的一个例子。而不是自上而下的探索, 塞尔达2 精选具有挑战性的横向卷轴动作 并强调 RPG 元素。今天盛行的强烈批评性接待和热情支持者社区证明了这一点 塞尔达2 这不仅是一个失误,而且它与该系列其余部分的发展如此不同,这使得它成为该系列最受欢迎的一个不同寻常的选择。

    有关的

    智慧的回响 有更多共同点 链接到过去 它有什么作用 塞尔达2但也重新审视了横向卷轴格式 以一种感觉独特有意义的方式。在接下来的几年里,横向滚动到处出现 塞尔达2发射,与 林克的觉醒 甲骨文 将相对简单的序列插入到某些地下城环境中的游戏。 智慧的回响然而,该功能以一种新的方式与游戏的谜题概念互动因为回声的使用在横向卷轴场景中增加了额外的策略层。

    无论视角如何,一些回声都会执行相同的功能,并且在任何情况下打翻床或蹦床的好处本质上是相同的。 智慧的回响。 然而,其他回声在某种程度上具有更多的实用性。沿直线移动的危险在自上而下的环境中可能具有有限的适用性,但在横向滚动部分中,这种相对弱点变成了明显的优势。

    塞尔达:智慧的回响并没有改变一切

    横向滚动的新玩法有点激进


    塞尔达智慧回响中的横向卷轴部分,箱子下有一层沙子。

    智慧的回响 它似乎并没有专注于将视角之间的转变推向极限,而且游戏中可能没有什么比这种情况发生的方式更具变革性了。 超级纸片马里奥 玩维度之间的切换。还有一个论点断言,2D 方法 世界之间的联系, 更有趣的是,林克可以通过将自己压在墙上来解决谜题并在环境之间移动。 最终,横向滚动并不是主要目的 智慧的回响的创新大多数人在游戏结束后不会讨论这些序列。

    有关的

    什么 智慧的回响 你可以做的是发展你的想法,同时保持相同的基本横向滚动格式 塞尔达 几十年前就推出了,这种忠诚度给它带来了某种独特的满足感。这是一个很好的例子,说明了游戏整体上的有趣之处,因为新旧之间的平衡增加了兴奋感。在某种程度上,塞尔达正在追寻林克的脚步 塞尔达传说:智慧的回响重新审视该系列更不寻常的选择,并使用一套新的完美适合的工具来解决这些问题,是非常令人愉快的。

    奇怪的裂缝正在摧毁海拉尔,林克失踪了,塞尔达公主必须拯救这个王国。带着三杆武装,在神秘仙女的帮助下,她必须解决谜题,创造环境“回声”,并在探索新区域和发现隐藏秘密时与敌人战斗。

    已发布

    2024 年 9 月 26 日

    开发商

    任天堂、格雷佐

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