警告:包含剧透 星际迷航:挑战 #17!
58年后, 星际迷航 尽管宇宙是无限的,但他揭示了为什么他使用象限。银河系是一个广阔的地方,大到一艘船一生都无法旅行。银河系的大小迫使联邦和 其他银河力量创建了一个“象限”系统来划分它,现在 星际迷航:挑战 #17 揭示了它的创建方式和原因。
因此,为了让计算机能够处理星际飞船导航所需的大量数据,包括联邦在内的银河势力创建了一个象限系统。
星际迷航:挑战 #17 由 Christopher Cantwell 编剧,Angel Unzueta 绘制。现任星际舰队学院教授的奥布莱恩酋长正在讲授自动机理论。奥布莱恩向学生询问该理论的局限性,指出该理论在面对无穷大时会失败。银河系很大,充满了不可预测的元素。因此,为了让计算机能够处理星际飞船导航所需的大量数据,包括联邦在内的银河势力创建了一个象限系统。
奥布莱恩最后指出,这是一个认识到局限性并为其设计替代解决方案的问题。
星际迷航 象限系统的起源从未被解释过——直到现在
这 星际迷航 宇宙浩瀚
象限系统是系统的一个组成部分 星际迷航 宇宙,但它并不总是被一致使用。在经典的第一集中 星际迷航 系列, “象限”和“扇区”这两个术语看似可以互换使用。 作为 星际迷航 随着传统的巩固,基于四个不同象限创建了一个一致的系统:Alpha、Beta、Delta 和 Gamma。象限很大:在 星际迷航:航行者号 系列首映,飞船从阿尔法发射到达美。预计需要近80年的时间 游客 回家——以最大扭曲度。
象限指南 星际迷航 宇宙 |
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姓名 |
主要权力 |
阿尔法 |
联邦 |
贝塔 |
罗慕伦人、克林贡人 |
范围 |
领域 |
三角洲 |
博格人 |
为了让巨大的象限更加易于管理,联邦和其他银河势力将它们划分为多个扇区,其中地球位于 001 扇区的中心。在象限内创建扇区使星舰计算机能够执行更多的计算。高效。正如奥布莱恩酋长所解释的那样,它不仅是解决自动机理论局限性的完美示例,而且也证明了所有物种固有的创造力。批评者认为该系统过于以地球和人类为中心,但象限系统仍然是一个有用的工具。
星际迷航 生产商应采用该源作为象限系统
起源在现实世界中是合理的
象限系统的起源是一个美丽的世界建筑 星际迷航 宇宙,解释了一个关键的知识。由于这一启示发生在漫画中,因此根据派拉蒙的政策,它不是正典。然而,许可证的某些要素 星际迷航 小说等媒体进入了正典,例如苏鲁和乌胡拉的名字。象限的起源,如所示 星际迷航:挑战 #17 植根于现实世界和未来的科学理论 星际迷航 制片人可以轻松地将这一理论应用到银幕上。
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星际迷航:挑战 #17(2024) |
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