《星球大战》终于巧妙地解释了卡尔·凯斯蒂斯的新原力力量,修复了困扰我五年的潜在情节漏洞

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    《星球大战》终于巧妙地解释了卡尔·凯斯蒂斯的新原力力量,修复了困扰我五年的潜在情节漏洞

    星球大战 巧妙地解释了观察到的“感官回声” 绝地武士:陨落的武士团绝地:幸存者最后解释了过去五年来一直困扰我的潜在情节漏洞。重生 绝地武士 游戏以 66 号秩序幸存者卡尔·凯斯蒂斯和他的盟友为中心,他们成功的原因之一就是新的知识。卡尔可以在探索不同的世界时与“回声”互动,这是一种向银河系提供背景故事和深度的巧妙方式。这似乎是由于一种称为心理测量学的罕见原力,但有一个问题; 自从这个想法变得越来越普遍

    乔治·曼的新作品 星球大战 有声读物, 星光种子最后为它们变得越来越普遍的原因提供了规范的解释。看来 某些事件可以在原力中产生“回声”可以被一些原力敏感者检测到。需要经过训练才能学会如何与这些回声互动,而且具有心理测量学能力的绝地武士很可能在解释它们时拥有一些优势。

    前传时代的绝地武士害怕心理测量的力量,因为拥有这种能力的绝地武士实际上 经验 当他们触摸某个物体(包括情感)时,就会过去。以同样的方式,在 星光种子一名年轻的绝地武士感受到了名为德伦吉尔的黑暗面怪物的回声,发现自己被卷入了黑暗面。可以合理地假设,这就是为什么在前传时代看不到原力的回声的原因;因为绝地来阻止与他们的交流。

    原力回声对于星球大战意味着什么?

    伟大的表情可能是原力回声的关键。


    阿索卡和萨宾在阿索卡第一季结局中,阿索卡在前景中向左看,萨宾在背景中模糊地看着她。

    到目前为止,感知回声的能力似乎与心理测量学有更直接的关系。随着越来越多的角色展现出力量,这变得有点令人沮丧。例如,阿索卡·塔诺 (Ahsoka Tano) 察觉到她的学徒萨宾 (Sabine) 身上发生了什么事 阿索卡 迪士尼+电视节目,她以前从未展示过任何心理测量技能。现在看来,她根本不需要它;她不需要它。 她对原力足够敏感,能够感受到回声

    众所周知,某些事件会给原力留下深刻的印记。

    这个想法完全符合 星球大战 知识。人们早就知道,某些事件会给原力留下深刻的印记,有时甚至会造成原力的聚合;在《传奇》中,一位古代西斯尊主的死亡导致了达戈巴洞穴的诞生,可以在 帝国的反击。回声本质上是实现这种效果的一个步骤,而且回声也可以通过对原力不敏感的人的经验来创建,这很好; 因为所有存在都存在于原力之中

    我们对 Sense Echo 的看法


    左:卡尔在发光区域前的屏幕截图,鼓励他感受回声,右:展示了作为《星球大战》中的绝地幸存者所获得的经验。

    我是个超级粉丝 绝地武士 游戏和“感受回声”的能力从来没有真正困扰过我;它们使我们能够智能地构建世界。然而,主要问题是它们在现代世界变得越来越普遍。 星球大战这对我来说没有任何意义,因为我从事的是心理测量学。这种原力本来应该很罕见,但从阿索卡·塔诺到维内斯特拉·罗沃,每个人都拥有这种原力。 新手

    曼的惊人故事 星光种子 巧妙地纠正了这一点,因为他深入了解了感觉到回声的感觉,然后看到绝地大师认识到那里有什么,并指出它是原力的表现。这只是我想看到的一个细节,它有助于修复传说 绝地武士 一般游戏 星球大战 旁白。这本有声读物引人入胜,而且写得非常巧妙,这一点很有帮助。这个修复只是锦上添花。

    《星球大战绝地:陨落的武士团》由《泰坦天降 1》、《泰坦陨落 2》和《Apex 英雄》背后的创意团队倾力打造,这是一款以星球大战宇宙为背景的单人冒险游戏。故事背景设定在《星球大战前传 III:西斯的复仇》事件发生五年后,玩家扮演卡尔·凯斯蒂斯 (Cal Kestis),一名绝地学徒,与许多其他绝地武士不同,他成功地从致命的 66 号令的影响中幸存下来。当卡尔被试图追踪剩余绝地武士的审判官发现时,他逃脱并最终找到了一位新的前绝地盟友,并开始抵抗帝国以求生存。

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