《星域:破碎空间》评论——发射失败的科普太空作品

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    《星域:破碎空间》评论——发射失败的科普太空作品

    潜入神秘的瓦鲁恩凯的紫罗兰色气氛中看起来确实很特别,但是 星空:破碎空间 该 DLC 感觉更像是一个从未启动的科学太空项目,而不是历史上的突破性新条目。它由贝塞斯达游戏工作室开发,包含一个相当线性的情节,但缺乏冒险精神或任何新的和令人兴奋的东西。 让史诗般的太空冒险的第一部令人失望。 对于尚未拥有豪华版的人来说,这也是一个暂停的理由。

    沉浸在瓦鲁恩的世界中将展示出哪里 星空 虚弱的在前往随机恒星系统时,玩家会遇到一艘名为“神谕者”的废弃宇宙飞船,它正在发出求救信号。贯穿整个通道 玩家必须在瓦鲁恩的三个主要派系之间穿梭:韦萨阿尔家族、杜尔凯夫家族和卡迪克家族。 感觉像是一张相当过时且多余的 Bethesda 图像,未能捕捉到该公司之前 DLC 的魔力。

    第一个 Starfield 扩展包并没有带来任何新的或创新的东西。

    期望破灭

    星空:破碎空间 揭示了基础游戏最大的谜团之一:神秘的瓦鲁恩派系。在正版游戏中,多次遭遇宗教狂热分子。 星空但它是唯一没有自己基地的主要派系。和 被破坏的空间该派系是通过瓦鲁恩凯星球和达兹拉首都的揭露而引入的——(不知何故)一个隐藏的家园星球和大蛇崇拜者的首都。

    从角度来看 新物品、生活质量的变化甚至令人难忘的角色, 被破坏的空间 确实不发货。早期预告片承诺改进近战系统,除了添加一些武器和关卡(也许应该已经存在于基础游戏中)之外,并没有实现。虽然有一些很酷的虚空手榴弹和瓦鲁恩武器,但它们并没有什么真正突破性的,甚至没有什么新意,因为游戏中已经存在类似的 Bornstellar 能力。什么 被破坏的空间 具有全新且独特的手工环境、许多 NPC 以及围绕瓦鲁恩的任务。

    不幸的是,由于基础游戏没有太大变化,而且叙事有些地方拖沓, 被破坏的空间 最终感觉就像任何其他任务链一样 星空。叙述不是 真的 如果回答任何有关大蛇的紧迫问题,对宗教狂热分子的调查就会显得肤浅。最糟糕的是 延续趋势 做出错误的选择 否则,这是一种相当线性的体验。

    《星域:破碎空间》对于星域粉丝来说可能会很有趣

    这取决于你在哪里


    塔恩·萨拉维亚(Tane Salavea)在《星空:破碎空间》中。

    那些是粉丝的人 星空尤其是那些已经拥有豪华版的人不应该错过扩展包。主要批评在很多方面 被破坏的空间 存在于 星空主要任务,所以 那些喜欢它的人 星空 一定要享受 被破坏的空间。与 2023 年 9 月发布的最初版本相比,游戏本身以及图形保真度的改进使其成为一种视觉享受。还有有趣的支线任务内容,例如“决斗”,迫使玩家做出最终选择。毕竟,它对叙事具有持久的影响。

    故事本身从未假装回答了书中紧迫的问题 星空 知识, 确实很失败,因为它没有以特定的方式解决更大的主题。 关于瓦鲁恩的起源的细节很详细,音频日志和计算机控制台消息中详细介绍了一些背景故事,但关于大蛇真相的核心问题和更大的整体主题在战役结束后仍然相当模糊。来自阿纳斯科·瓦鲁恩和音频日志的相互矛盾的信息仍然使该实体成为一个谜。

    相反,故事情节围绕瓦鲁恩三个不同派系之间的紧张关系展开——这是贝塞斯达目前常见的比喻。设定太过典型,这让DLC感觉更加失望。为了真相 掉出来 星空 粉丝们可能会发现它是一条熟悉的温暖毯子,但大多数长期粉丝会发现它过时且疲惫。

    贝塞斯达似乎不敢冒险

    最好的描述是牛奶吐司

    星空:破碎空间 无论如何,这都不是一个出色的 DLC,而且也很糟糕。虽然基础游戏中仍然存在一些持续存在的错误,但扩展包却犯下了游戏中最严重的罪过之一: 只是没兴趣。问题在于叙述中做出的重大决定。尽管情节是一个扭曲而令人毛骨悚然的故事,但游戏从未走得那么远——也就是说,它从不冒任何风险。

    在整个 DLC 中,对话感觉就像是一个叙事垃圾场,科幻背后的科学是通过过于冗长的鼾声来呈现的,几乎每个角落都有复杂的术语。弦理论、多元宇宙:过去十年流行的同样过时的刻板印象。虽然存在着离经叛道的瓦鲁恩的宗教狂热, 它似乎永远不够极端,把它们变成了一个笑话。加入邪教应该会让人感到不舒服,但是 被破坏的空间瓦鲁恩的感觉就像任何其他派系一样。这就错过了产生真正的恐惧或偏执感、逐渐怀疑或恐惧的机会。

    不幸的是,这说明了整个游戏的问题。在 星域、 每个派别或多或少都有相同的感觉,除了一两件事使每个城市或城镇有所不同。新亚特兰蒂斯是一座干净的企业城市,霓虹灯是一座赛博朋克城市,瓦鲁恩是一座宗教城市。 星空 微观社会本身往往缺乏充分充实、有生命力、有呼吸的地方的细微差别。而新的瓦鲁恩凯缺乏任何让它真正令人难忘的东西。

    破碎空间不是恐怖游戏

    预告片具有误导性


    《星域:破碎空间》中的虚空恐怖。

    最奇特的方面之一 被破坏的空间 此次发布特意将游戏定位为太空科幻恐怖类型的 DLC。虽然游戏中有一些令人毛骨悚然的时刻, 如果说它包含了预告片中的恐怖主题,那就是谎言。。从某些方面来说,这是整个体验中最令人失望的方面之一。虽然游戏的剧情几乎是直接照搬90年代的电影。 事件视界它的整体基调和审美与那部电影非常不同。

    没有那么多新敌人,尽管它们可能都在某种程度上与恐怖有关。虚空的敌人包括一个新的丑陋外星人和发光的太空伪君子,但他们并不像已经存在的那样可怕。 星空。下界恐怖物的目的是恐吓,在第二次或第三次遭遇后就会失去效果。

    调查神谕的最初探索在某些方面是令人恐惧的:尸体漂浮在零重力下,但除此之外就没有什么可怕的了,而且它们很罕见。有机会让玩家角色质疑自己的理智甚至飞机旅行,就像在任务“纠缠”中一样,但这两条路线都没有被探索过。

    在不断比较的世界中,《星域:破碎空间》输了

    这并不可怕,但也不好。


    《星域:破碎空间》中一个有着发光蓝眼睛的虚空实体。

    在另一个宇宙中,如果 被破坏的空间 虽然它是由一家不像 Bethesda 那样臭名昭著的公司制作的,但它可以被认为非常有趣,尽管 DLC 价格过高。然而,它不仅仅是它自己的、已建立的 DLC,例如 龙裔 为了 天际 或者 远港 为了 辐射4 我们需要与之抗争。 2024年 星空 现在叙事科幻领域有很多竞争对手,而且很多比它更有价值。 被破坏的空间 零售价为 30 美元。

    事实是 星空:破碎空间 不像是实现信徒愿望的革命性扩张 星空 粉丝和更多人喜欢的东西应该是免费的 DLC,添加了另一个可能应该在发布时包含的任务链。虽然内容不像最近的追踪者联盟任务那么贫乏,但它绝对不是每个人都希望或期待的。

    也许有一天 星空 最终将成为每个人所希望的,更加强调人们喜欢的机制。 星空:破碎空间 它并不是世界上最糟糕的 DLC,基础游戏的粉丝可能会喜欢它,但它并没有达到 Bethesda 因制作出色的扩展而赢得的声誉。

    星空:破碎空间

    优点

    • 在一个视觉上美丽的星球上手工制作的新环境。
    • 新的任务和探索将揭示更多关于瓦鲁恩派系的信息。
    • 几个有趣的支线任务有不同的选择。
    缺点

    • 游戏的情节显得无聊且衍生。
    • 与基础游戏相比,没有重大变化、添加或更新。
    • 完整 DLC 的游戏时间只有 8-10 小时。

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