无限尼克 它标榜自己是一款舒适的游戏,但尽管有这样的分类,其令人耳目一新的地下城探索方式也使其成为一款出色的角色扮演游戏。大多数舒适的游戏往往会将战斗和机械挑战放在次要位置,以便专注于游戏的核心机制。这种哲学并没有什么问题,但是 无限尼克 地下城超出了人们通常对舒适游戏的预期。
当人们想到舒适的游戏时,他们的想法会转向具有社交机制的低能量、平静的游戏,例如 星露谷物语、魔药许可证、 以及其他对玩家机械要求相对较低的游戏。这不是唯一的事情 无限尼克 与其他舒适游戏不同,但由于几个原因而脱颖而出。无限尼基战斗本身很简单,但是 地下城提供的独特挑战给游戏的这一方面带来了丰富的风味。 并将让玩家以新的方式体验战斗。
Infinity Nikki 的地下城充满个性且富有创意
每个地牢都提出了新的理解挑战
目前游戏中有五个地下城。 无限尼克每个都有自己独特的风味和机制。第一个是青蛙主题的地下城,考验玩家的跳跃能力,第二个是漂浮的纸鹤形状的仓库,需要玩家沿着倒塌的路径导航。第三、第四和第五地牢分别有一个废弃的酒窖、一列幽灵列车和一个美容实验室。
已连接
仅根据这些描述,很明显 Infold 的关卡设计师在设计这些地下城时确实发挥了他们的创意。 每一款都为 Miraland 的世界增添了新的探索感,同时也为玩家带来了新的挑战。 每个地下城都有一种新的方式来与妮基通过她的能力套装获得的能力进行互动,并且她紧紧抓住它所创造的独特身份。
Infinity Nikki力求一切都可爱
创造有趣的挑战,同时保持舒适的游戏形象
“地牢”一词让人联想到冰冷的石墙、潮湿腐烂的墙壁, 无限尼克俄罗斯的地牢没有丝毫体现。 尽管他们的目的是提供比游戏开放世界探索更高的难度, 这些地下城为这个已经很迷人的世界增添了迷人的色彩。他们的设计直接受到他们所处的世界的影响,他们设计的本质是保持 无限尼克美学和世界构建。
无限尼克坚实的世界建设对于地下城的有效性至关重要。
第四个地下城,同样集成良好但独特,是幽灵列车地下城。对于局外人来说,“幽灵列车”似乎并不适合 Infold 创造的明亮而甜蜜的世界,而是适合动画火车墓地,这个地牢与皮西的居民一起位于其中, 使其在玩家看来可信且自然。 碎片是主人留下的复活衣服,因此可以合乎逻辑地得出幽灵列车可能存在的结论。
已连接
火车并没有在那里停下,皮西进一步证明了火车存在的合理性,他将尼基带到了那里。火车是碎片的储藏室,里面存放着欲望者的强大遗物,而车上的鬼魂则起到了防盗措施的作用。当尼基被要求引导充满鬼魂和陷阱的火车车厢以确保文物的安全时,她遇到的鬼魂是一个合乎逻辑的结论,而不是一个惊喜。 无限尼克坚实的世界建设对于地下城的有效性至关重要。
自定义地下城设计很重要
每一次遭遇都会创造一个魔法战斗和时尚挑战并存的世界。
尽管事实上只有攻击、跳跃和拳击作为战斗机制, 无限尼克 地下城的难度各不相同。你可能会认为在玩家感到无聊之前创建跳跃谜题的方法并不多,但使用跳跃能力的方法多种多样 无限尼克《地下城》与这个结论相矛盾。
如果地牢在 无限尼克 如果做得不好,就会偏离游戏的使命;幸运的是,它们只会增加游戏的冒险性和酷炫的游戏玩法。地下城包含开发商 Infold 提供的有意义的挑战,丰富了玩家的体验。 地牢设计与精心打造的世界无缝融合,让角色扮演游戏的服装和战斗方面都大放异彩。 在 无限尼克它的地下城不浪费任何节奏,为玩家提供了一些体验和探索的东西,包裹在一个迷人的独特包中。
冒险
开放世界
换衣服
角色扮演游戏
- 特许经营
-
尼基
- 已发布
-
2024 年 12 月 5 日
- 开发商
-
纸游戏、折叠游戏
- ESRB
-
时间