概括
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丹尼尔·奥兰迪研究 边框 精心制作服装,确保电影改编中深受喜爱的电子游戏角色的准确性。
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与制作设计师和演员的合作对于为观众打造舒适、真实的服装至关重要。 边框 人物。
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尽管获得复制品面临着挑战,奥兰迪对细节的关注和罗伯特·德尼罗的指导确保了服装的每个细节都有意义。
伊莱·罗斯 边框 是根据极受欢迎的视频游戏系列改编的电影。 边框 故事发生在一个反乌托邦的世界里,狂热的宝藏猎人愿意不惜一切代价来解开潘多拉星球的秘密。影片讲述了一群与游戏中的角色格格不入的人必须拯救失踪的女孩小蒂娜(阿丽亚娜·格林布拉特饰)的故事,她是解开丢失保险箱秘密的关键。
服装设计师丹尼尔·奥兰迪曾参与多部电影的设计,包括 洛根, X战警:黑凤凰和 侏罗纪世界。最近,他为狮门影业电影设计了服装 边框这使得流行的视频游戏系列变得栩栩如生。丹尼尔也是即将上映的电影的服装设计师 毒液:最后之舞。 边框 于 2024 年 8 月 9 日上映。
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银幕演讲 与丹尼尔·奥兰迪讨论了为确保服装忠实于视频游戏中深受喜爱的角色而进行的研究。他透露了这个项目中最大的挑战是什么,以及罗伯特·德尼罗在他的第一部电影中给他的建议,这些建议一直伴随着他的整个职业生涯。
丹尼尔没玩过,但他做了很多研究
丹尼尔·奥兰迪承认他自己并不是一个伟大的球员,他从来都不是,但这并没有阻止他接受这份工作。他花了几个小时进行研究,以确保他忠于《无主之地》电子游戏的外观和感觉。正因为如此,他们所有的东西都是自己做的,而不是购买的。
丹尼尔·奥兰迪:我不是球员。我从来都不是一名球员。但我花了几个小时在 YouTube 上观看人们玩游戏,这很有趣。看着他们就像是,“好吧,我们必须确保我们拥有这个。”我们必须确保我们拥有他们所兴奋的东西。这确实很有启发。
电影是一次伟大的合作
在谈到每件服装的创作时,丹尼尔解释说,这是他、制作设计师和演员之间的伟大合作。
丹尼尔·奥兰迪:你尝试做 [the costumes] 尽可能舒适,因为演员必须在其中经常移动。凯特穿着服装,我们在布达佩斯,她在伦敦。我们做了裤子和靴子,我把它们寄给了她,我们一起变焦,她说:“好吧,是的,它们很好。我可以移动。哦,是的,靴子。我们可以做一些像这样的东西吗?”这?”所以我们在她进城之前就发现了这一点,所以她知道她可以穿着服装移动,因为它有很多动作。
克里格与游戏的服装非常接近。他是一个非常健康的人,所以一起做这件事很有趣。我们在布达佩斯有很棒的皮革工人为我们制作这些东西。莫克西是最后一个主角。她在纽约,我们在布达佩斯,所以我们在纽约测量了她的尺寸并制作了服装。为了让她能够移动并让她的靴子合适,我们做了很多调整。
事情是这样的,它试图让这个演员感觉像游戏中的角色,而不总是模仿或完全一样 [the same]。他们必须捕捉游戏角色和演员的本质。所以在我拍的很多电影中,就像是,不要再现事件。因此,让我们融入角色并拥有角色的本质。
我从来不希望演员感到不舒服。我希望他们感觉像这个角色。有时,一开始导演就会说:“嗯,我真的想要他们那样。”就像,“好吧,我可以说服他们在测试中这样做,但你真的想说服他们在六个月内每天都这样做吗?”
这很有趣,因为在我拍摄过的一些电影中,演员走过来说,“你是我第一个谈论这部电影的人。”或者进行 Zoom 通话或电话,谈论角色,向他们发送东西,向他们发送设计。我喜欢和演员一起工作。这部电影的合作性质非常好。我与美术指导、摄影指导、导演、演员、道具一起工作,将所有这些结合在一起。这是一个协作性很强的行业。
我喜欢提前与制作设计师和道具讨论武器的外观。我们需要做些什么来阻止他们吗?螺母和螺栓以及设计。你不能只是在你的小象牙塔里说:“这就是幻想。我不在乎他们把钥匙放在哪里。”
《无主之地》装扮的最大挑战是忠实于游戏
在讨论制作《无主之地》服装时面临的最大挑战时,丹尼尔表示,这就是让服装忠实于一切——游戏、剧本和演员。
丹尼尔·奥兰迪:嗯,就是这样。让它感觉真实的游戏,也真实的剧本和演员。有些东西非常接近游戏,而另一些则不然。凯特的性格更加坚韧和坚韧,我们真的很想通过锁子甲来展示这一点。我们想让她看起来像电影角色,并且具有游戏角色的颜色和形状。
《无主之地》服装的重复品并不多
通常,在制作大量动作的电影时,会有多个版本的服装。丹尼尔承认《无主之地》面临的另一个挑战是他们没有太多重复的作品。
丹尼尔·奥兰迪:说实话,我们没有那么多。我在其他电影中看到过更多。从时间上来说,我们是在疫情期间在布达佩斯拍摄的。然后供应链会说:“是的,我们有足够的布料来制作三件。这就是你所拥有的全部。”这是一个很大的额外压力,但这就是我们业务的本质。压力是有趣的。
丹尼尔透露,罗伯特·德尼罗在拍摄他的第一部电影时所说的一句话让他印象深刻,并在他迄今为止的整个职业生涯中为他提供了帮助。
丹尼尔·奥兰迪:我喜欢在电影行业工作的一点是它总是与众不同。你进入的是一个不同的世界,它可能会做一些历史性的事情或一个真实的角色。我以同样的方式对待他们,让演员感觉就像角色一样。这可能是一件小事。我从小就学。我的第一部电影之一是与罗伯特·德尼罗合作,他告诉我服装的每个细节都很重要。早上,他的服装会放在拖车里,他会检查以确保这些是我们选择的袜子。
这对我的整个职业生涯都有帮助。我喜欢给演员一些让他们感觉像角色的东西,即使观众看不到。我拍了一部电影,有两个角色。闪回中有一个父亲,然后是成人角色,我把父亲的戒指给了成人角色。电影中没有人意识到,但他们之间有联系,因为他们没有任何在一起的场景。
毒液:最后之舞“会让所有人大吃一惊”
丹尼尔说他不能对下一部电影说太多 毒液:最后之舞但他可以说这会让所有人感到惊讶。
丹尼尔·奥兰迪:我无话可说,只能说这非常有趣。这会让每个人都感到惊讶。预告片很棒。我没看到 [Venom: The Last Dance] 然而。
关于边框
返回家园后,一名臭名昭著的亡命之徒与一群看似不太可能的英雄结成了意想不到的联盟。他们一起对抗外星怪物和危险的强盗,寻找一名失踪的女孩,她掌握着难以想象的力量的钥匙。
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