《文明 7》中的分数制胜基于新的核心游戏功能

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    《文明 7》中的分数制胜基于新的核心游戏功能

    以比分取胜 席德梅尔的文明7 从技术上讲,这是积分获胜,并且它的工作原理与积分获胜完全不同, 文明6 球员们都很熟悉。以比分取胜 民用 如果玩家未能实现其他类型的胜利之一(例如其文明的文化或科学胜利),则游戏是默认的胜利条件。积分胜利是根据每个比赛的不同指标来计算的 民用 游戏,以前的版本常常令人困惑或过于混乱。 文明7 旨在通过基于遗留点的更简单的系统在一定程度上解决这个问题。

    文明7 包括多项重新设计的游戏系统,其中最主要的就是游戏将分为三个时代——古代、探索和现代。每个时代都有基于文化、科学、军事和经济战略的特定遗产路径。这些传统路径是赢得积分的核心 文明7 因为他们根据每条路径上完成的任务来奖励积分。这与之前的游戏有所不同,之前的游戏使用许多指标来计算每个玩家的总体得分。看这里文明7's 版本的基于旧积分的积分获胜。

    文明6和文明7的胜利基于不同的指标

    《文明 6》的评分基于文明进步而不是几个世纪以来的遗产分数

    文明6, 如果玩家完成所有回合并且没有人满足科学、文化、统治、宗教或外交胜利条件,则得分最高的玩家获胜。 点在 文明6 是根据玩家文明中的城市、奇迹和地区的数量,以及伟人的数量、基于宗教、公民社会和技术研究的信仰以及玩家帝国中的公民总数来计算的。 该系统有利于广泛的城市规划。奇迹所拥有的每个城市和奇迹都获得 5 分,但每个公民和技术水平仅获得 2 分。

    文明7积分胜利根本不取决于上述指标,而是取决于整个战役时代获得的遗产积分数量。赢得这个分数是获胜的唯一途径。 文明7单时代模式,允许玩家选择三个时代之一,并在快速比赛中争夺尽可能多的遗产积分,这 因在特定时代完成某些遗产之路而获奖。例如,宝藏舰队经济路径会奖励探险时代从遥远的土地带回宝藏的积分,这些积分计入玩家的总分。

    《文明 7》仍将采用默认的基于分数的胜利

    完成传承路径目标即可获得传承积分。

    Legacy Path系统是主要特点 文明7, 赢得积分会突出这些遗产积分并鼓励人们追求遗产,这是有道理的。四个遗产路径是在各个时代建立的,每条路径上的几个阶段都会奖励您遗产积分,这些积分可用于下一个时代的奖金,但也计入玩家的总得分。将玩家的表现与这些遗产积分联系起来可以鼓励选择特定的重点领域并努力实现胜利条件,而且在条件不满足的情况下也使这些遗产积分更有意义。

    文明7 对游戏玩法做了很多大的改变,而新的分数胜利系统和计分方式就是这些大改变的直接结果。特点如 过时的点 文明7 努力集中游戏玩法并消除以前的边缘 民用 分期付款。将玩家的总积分与旧积分相结合,促使玩家满足四个胜利条件之一,而不是通过积分获胜,开发者认为这更令人满意。基地 文明7当您考虑新时代的结构和对传统路径的重视时,使用新的核心机制赢得积分是有意义的。

    来源: 文明流:现代时代

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