《怪物猎人荒野》拥有 Capcom 最佳游戏的最佳功能

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    《怪物猎人荒野》拥有 Capcom 最佳游戏的最佳功能

    卡普空在过去几年中一直在上升,而且看起来这种上升趋势将会持续下去,如果…… 野生怪物猎人 测试版真实反映了最终产品。是的,存在一些性能问题,特别是由于 PC 优化问题,但需要注意的是,测试版并不是游戏的最终版本,甚至不是开发者当前正在开发的版本。就游戏玩法而言,这里已经有很多值得喜爱的地方,特别是对于自该系列以来就接触过该系列的粉丝来说 怪物猎人世界

    在很多方面, MH 威尔兹 感觉像是卡普空所学到的一切的顶峰。 到目前为止,由于它的复兴是受到 RE 引擎的启发, 生化危机 7:生化危机。它有帮助 怪物猎人 该系列一直有功能极其丰富的游戏,并且测试版 MH 威尔兹 尽管明显锁住了一些东西,例如杰玛的熔炉或大本营的帕利科动力厨房,但他还是吹嘘了很多。其中一项功能似乎受到了 Capcom 游戏的启发。 龙之信条2

    《怪物猎人荒野》向《龙之教条2》学习

    角色创造者是该系列中最好的

    虽然玩家可能会争论游戏玩法会发生多大变化 百搭符号 是该系列中其他游戏的一项改进,其中一项功能 客观来说,角色创造者有了明显的进步。考虑到两者 世界 高度 有体面的角色创造者,这令人印象深刻,而且玩家现在可以自定义猎人的细节水平令人难以置信。他们甚至可以让他们的 Palico 变得更加蓬松,考虑到游戏看起来足够好,额外的头发也能发挥作用,这是一个很好的补充。

    另一款因其令人难以置信的角色创造者而引起轰动的 Capcom 游戏是 龙之信条2角色创建者非常出色,卡普空决定在游戏发布前将其作为演示版发布。虽然 MH 威尔兹 角色创造者并不像 龙之信条2这表明 Capcom 正在努力改进游戏中的这一特殊功能。甚至 街头霸王6 有一个很棒但很喜剧的角色创建器,允许玩家创建特定的角色和可怕的怪物。

    角色创造者在 野生怪物猎人 甚至有一些功能 龙之信条2 不,例如,能够调整头发的长度,而不仅仅是从不同的款式中进行选择。有限制 例如,尽管猎人的肌肉强度可以调整,但无法改变他的身体尺寸。但考虑到所有的装甲和命中箱,这是有道理的。然而,角色创建者是很特别的,尽管大多数人会花大量时间与戴着头盔的猎人在一起。

    猎人更像是荒野中的一个角色

    他们在过场动画中交谈


    猎人和阿尔玛站在《怪物猎人荒野》中。

    怪物猎人 百搭符号 我们还努力让猎人更有个性,让主角能够在过场动画中说话。玩家甚至还有RPG风格的对话选项,这在游戏中看起来有点奇怪 怪物猎人 游戏,但到目前为止,过场动画似乎很好地达到了他们的目的 MH 威尔兹 公开测试版。虽然 这可能是一个有争议的改变,尤其是对于 OG 来说 怪物猎人 粉丝这意味着玩家创建的角色在游戏中的展示比之前的游戏更多。

    随从的同伴也更多地参与了这个故事,在他试图让他的猎人活下去时充当演讲者。与猎人不同的是,玩家有机会彻底改变随从的说话方式。尽管猎人的声音可能会改变, 帕利科斯可以说简单的语言或传统的猫语。这只是一系列的猫叫声。选择 Palico 说除 Feline 之外的其他语言是有争议的,因此将其改回 Feline 的选择是一个明智的补充。

    最终,猎人变得更像一个角色是否是一个积极的变化将取决于游戏故事最终的结果如何。卡普空在其他游戏中更加注重故事讲述,例如 街头霸王6 存在一种模式,在该模式中,他们自己的角色可以在城市中漫步并与游戏名册中的战士互动。 在日常生活中,历史往往是次要的 怪物猎人 但卡普空可能会尝试改变这一点 百搭符号 该系列爆火后吸引了更广泛的观众 MX 世界 冰原

    有很多功能已经处于测试阶段


    在《怪物猎人荒野》中,一名玩家角色用昆虫战刀向下砍杀,而另一名玩家角色则用剑和盾牌观看。
    定制图像由 Lee D’Amato 提供

    从技术角度来看, 野生怪物猎人 是在 RE 引擎上创建的最精美的游戏之一。而且食物看起来比以前更美味了。在 Capcom 游戏中,营地烹饪从未如此真实,而在大本营烹饪的食物也可能同样美味。环境看起来也比以往任何时候都更好,天气效果极大地增加了一些狩猎的情绪和庄严感,尤其是雷伊·道 (Rey Dau)。由于昼夜循环和天气系统,灯光闪闪发光(字面意思)。

    帕拉姆特斯也重复了秘密 高度, 作为移动存储单元,有助于让开放世界更加流畅,还可以让你切换武器。这是一个令人惊奇的功能,允许玩家在旅途中采取不同的方法。怪物本身看起来比以往更好,增加了游戏的真实感。他们肌肉物理的小细节,尤其是 Doshaguma,看起来像是直接取材于 街头霸王6

    如果测试版中观察到的质量与完整游戏相匹配并且可以解决一些优化问题, 野生怪物猎人 可能是卡普空最成功的作品之一。它感觉像是公司所学到的一切的巅峰,拥有如此多的功能,让世界比以往任何时候都更加充满活力。当然,有一些有争议的变化,但它们表明 怪物猎人 该系列愿意不断发展和尝试,而不是停滞不前,过于谨慎。

    已发布

    2025 年 2 月 28 日

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