如果原著中有什么 寂静岭2 做指甲是一种氛围。和原来相比有什么变化 寂静岭2 大多是次要的,由简单的谜题混音和情节重新安排组成。它们为回归的玩家提供了新的体验,并保持了稍微扩展的故事的节奏。两者的一般特征保持不变,但更精细的细节稍微适应新格式。
但 寂静岭2 重制版几乎没有改变原版游戏的氛围并且效果很好。原来的 寂静岭2声音设计、精彩的配音和其他一切都完全保持不变。 PlayStation 2 游戏最重要的机制之一也是如此,它的执行效果与 PS5 重制版的预期一样好。
《寂静岭 2》重制版正确处理了雾气和黑暗
你几乎看不到前面的东西
考虑到所有事情, 那 寂静岭2 翻拍版对笼罩城市的雾气的呈现进行了完美的改编。当主角詹姆斯走在街上时,整个寂静岭都笼罩在一层厚厚的、难以穿透的雾气中。它是一种拧紧游戏下一步跳跃的螺丝的工具 – 玩家无法看到即将发生的事情,直到游戏需要它,通常让他们在怪物攻击他们之前只有几秒钟的准备时间。但迷雾在主题上也很重要,翻拍版对其的出色描绘有助于传达这些主题。
比喻地说, 能见度差意味着“多雾路段“由创伤和对主角的压抑记忆造成的精神状态。。他决定收到已故妻子的来信这一事实本身就表明他的判断力受到了影响。但詹姆斯也很难记住妻子患病的时间顺序,当他得知外界的消息时,他显得很震惊。他的《寂静岭》同行安吉拉和艾迪似乎也有类似的症状;安吉拉不记得为什么她相信她的母亲在寂静岭,埃迪甚至不知道他是怎么到那里的。
在室内,寂静岭的迷雾逐渐被黑暗所取代。这不是典型的视频游戏黑暗,可以通过增加伽玛校正轻松消除;球员们确实依靠詹姆斯的手电筒来观察周围发生的事情。而且他的手电筒很弱;除非詹姆斯非常接近它可以反弹的东西,否则它根本没有太大影响。因此 玩家常常被迫在从外面几乎看不到的房间里盲目地徘徊这可能会导致他们直接落入等待的怪物的魔爪。
黑暗作为原来的替代品 寂静岭2固定的摄像机角度,这也会阻止玩家看到前方的情况,直到游戏开发者希望他们看到。最终,加上雾气, 黑暗有助于准确地再现原始内容 寂静岭2恐怖的气氛。
《寂静岭》中的雾最初是由于技术限制而创建的。
此后,它已成为该系列的标志性部分。
可耻 《寂静岭》被雾气笼罩的唯一原因是原版游戏的技术限制。1999 年在 PlayStation 上发布。由于主机的内存较差,当玩家探索城市时,几乎不可能避免突然出现在画面中的敌人和物体。因此,开发商用雾覆盖了室外空间,并关闭了一些室内空间的灯光,这样弹出窗口就不会那么引人注目。
当续作在 PS2 上发布时,规格已经改进,但损害已经造成了—— 第一款游戏因其利用技术限制营造怪诞气氛的创新而受到称赞。寂静岭将永远被称为雾中笼罩的城市。从那时起,他就出现在主系列的每部作品中,尽管后来的游戏将寂静岭小镇抛在了后面。
有趣的是,最初只是变相的技术限制最终成为该系列的标志性部分,以至于 20 多年后在更强大的硬件上发布的自上而下的重制版不得不花费时间和精力来重新创建它。尽管如此,限制往往是创造力的源泉,许多令人难以置信的创造性解决方案会偶然浮现在脑海中。无论如何,这是证据 寂静岭2 重制版由于没有限制,所以没有想办法增加渲染距离,从而破坏了原作辛辛苦苦营造的氛围。