关于 埃尔登之环分拆, 埃尔登之环 夜行列车让很多玩家质疑与当前世界的一些联系。仍然夜行列车 是一场独立的冒险,发生在 埃尔登之环 宇宙,旨在提供成熟的合作体验,而不是多人游戏,多人游戏是可选的 埃尔登之环。游戏本身持续三天三夜,每次都可以重玩以获得新的体验,但这实际上意味着什么呢?
和 游戏发生在一个显然与事件平行的宇宙中 埃尔登之环与 FromSoftware 的其他一些游戏有更紧密的联系吗?每天结束时,你都会遇到可怕的头目,他们似乎侍奉着一位名叫“夜之领主”的神。相似之处 埃尔登之环 和其他 FromSoft 游戏可能与猜测无名之王来自何处有关 黑暗之魂 出现在该系列中。
为什么 Nightreign 的时间线安排如此混乱
Nightreign讲述了一个平行的故事
夜行列车 发生在不同的时间尺度 埃尔登之环, 因此与主游戏几乎没有直接联系。由于这些差异,可能与诺克斯有更密切的联系,因为 埃尔登之环 传说中,他们在流亡后生活在虚假的夜空下,等待着被称为“夜之领主”的存在。由于基于某些知识的假设连接,因此在尝试确定位置时存在很多问题 夜行列车 实际上发生在时间线上。
然而与此同时,无名之王却出现了。 黑暗之魂3 这完全使得不可能把 夜行列车 进入你自己的时间表。还可以看到 Airdtree,它已经是对早期游戏中的拱形树的回调。因为结合如此多的 FromSoft 游戏使得 夜行列车传说几乎毫无意义,我想知道游戏的最终版本中可能会包含哪些其他游戏;或许 血腥 我们将有时间再次闪耀。
夜王可能会在哪里发生?
他的条款有何不同?
夜领主和诺克斯的夜领主之间的潜在联系表明时间线可能在该时间附近分裂 埃尔登之环摧毁。理论表明 夜行列车三天的周期诞生于拉丹没有成为星灾军团或在战斗中阵亡的时间线。黄金也出现短缺。 夜行列车从吞没恩典之地并将其变成银色池塘的黑暗中可以看出。
由于缺乏标准连接 埃尔登之环 或者直接连接到除了老板和其他敌人之外的其他游戏,很难决定在哪里 夜行列车 实际上可以在时间线上发生。我相信大分裂很可能比预想的更具灾难性,并催生了恶意统治利姆维尔德的午夜领主。不幸的是,更具体的答案可能要等到 埃尔登环夜行列车 当玩家了解有关传说的更多细节时发布。