《地平线:零之曙光》更新后的 10 个最佳改进

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    《地平线:零之曙光》更新后的 10 个最佳改进

    当谣言开始传播时 地平线零之曙光更新粉丝们并不是特别高兴。然而,在第一部宣传预告片和 PlayStation 博客上的帖子发布后,每个人都同意了,特别是由于慷慨的 10 美元升级费。这种新发现的爱情并非没有道理 已更新 索尼最好的独家产品之一的这个版本提供了许多重要的更新。

    与不成功的人不同 直到黎明重制版, 地平线零之曙光更新 为该系列的回归粉丝和新玩家提供了很多东西。。从改进的图形到完全重新设计的过场动画系统。 地平线零之曙光更新 看起来和球员都像梦一样。当然,最重要的新增内容使其成为真正出色的重制版,幸运的是,其中有不少新增内容。

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    改进的纹理立即显而易见

    盔甲、服装、建筑等看起来更好

    与原版相比最明显的变化之一 地平线:零之黎明已更新 具有改进纹理的版本。 从服装到 Meridian 人口稠密的街道周围的各个砖块,一切都得到了极大的改善。然而,整体质量与原版游戏截然不同。再见 地平线:零之黎明 今天的视觉效果确实很棒,这些改进的纹理证明 已更新 版本是一个很大的改进。

    演奏 地平线零之曙光更新 类似于玩家记忆中的样子 地平线:零之黎明 回顾2017年。

    大多数时候 地平线零之曙光更新 类似于玩家记忆中的样子 地平线:零之黎明 回顾2017年。这些改进的纹理足以增强视觉效果,使它们看起来像下一代,而不会破坏原始开发人员的整体艺术视野。这是一个很大的改进,大多数粉丝可能会选择这一改进。 赫兹DR 准备好。

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    更多的树叶让地平线的美丽变得栩栩如生

    每个生物群系的树叶都更茂密

    一方面 地平线零之曙光更新 这涉及到很多事情 游戏机 描述各种变化的博客文章是改进的树叶。 Nixxes 团队不知疲倦地工作,使树叶更加茂密,更加符合原始艺术团队的愿景。 在游戏令人惊叹的概念艺术中。它更加密集和狂野,展示了一个经过多年地下文明后真正被大自然接管的世界。

    除了, 阿洛伊现在可以与她周围的树叶互动,而不仅仅是她隐藏的高高的草丛。。例如,当她经过植物时,植物会移开。此外,天气影响对树叶和阿洛伊本人的影响更大,草地上覆盖着雪,当阿洛伊走过草地时,雪会摩擦到她身上。它让世界变得更加精彩和充满活力。

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    改进的水物理和图形

    水中的倒影变得更加清晰

    最微小的变化之一 地平线零之曙光更新 改进了水和反射物理。在原版游戏中,当阿洛伊游过水面时,水几乎没有产生波纹,并且由于屏幕空间有限,水看起来一直很浑浊。然而, 已更新 版本使水物理和整体外观更符合续集。虽然没有那么令人印象深刻。

    当阿洛伊在水中游动时,水在她周围移动得更加真实。它能更好地反射光线,整体看起来比原来的更真实。它并不完美,但这是一个重大改进,使地图的某些区域感觉更加风景优美。虽然玩家可能不会太关注它,但 Nixxes 最终修复了原游戏中最糟糕的方面之一。

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    改进的照明更加真实

    阿洛伊看起来没那么恶心了

    最大的变化之一是 地平线零之曙光更新 这是照明。在最初的游戏中,每个区域都是从上方照亮的,内部与外部具有相同的照明,在 已更新 版本修复了这个问题。现在, 当阿洛伊在外部位置和内部位置之间切换时,灯光也会随之变化。。这使得子午线等区域更加真实,极大地改善了整体室内设计,让世界感觉更加自然。

    环境阴影也得到了改进,使开放世界和城市场景真正令人惊叹。 这次彻底的照明改造带来了如此大的变化 地平线零之曙光更新 看起来和你一样好包括让角色不那么令人厌恶。在严酷的灯光下,脸部不会显得曝光过度或半透明。同样,在暖光下它们看起来也不会太红。这种改进的照明改变了游戏规则,彻底改变了基础游戏。

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    游戏中更好的角色模型

    他们更符合地平线禁西

    所有角色模型 地平线零之曙光更新 我曾有过光芒他们的脸看起来更加真实,不那么不自然。这得益于更真实的皮肤纹理、改进的着色器、上述照明改进以及改进的主要角色细节。例如,Aloy 现在脸上有桃色绒毛,头发质地得到改善,眼睛得到改善等等。几乎每个角色都有更多细节,使它们看起来更像游戏中令人惊叹的角色模型。 地平线禁西

    全部投入 地平线零之曙光更新 看起来更好、更真实、更一致 地平线禁西

    除了, 其他角色现在对热和冷的反应与阿洛伊相同。以及天气影响也会影响他们的衣服和头发。这有助于使游戏世界更加动态和生动,让玩家更好地沉浸其中。总的来说,一切都是 地平线零之曙光更新 看起来更好、更真实、更一致 高频工作流

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    60fps 感觉(和看起来)好多了

    更流畅的帧速率可改善战斗

    地平线零之曙光更新 具有两种视觉模式:帧率优先和分辨率优先。如今,3A 游戏提供此功能已经很常见,但它改变了游戏规则。 地平线:零之黎明 因为这使得它能够以每秒 60 帧的速度极其流​​畅地运行。 现在的战斗比以往任何时候都更加生动和激烈。 由于 FPS 的提高,阿洛伊感觉就像她在过场动画中出现的一样敏捷。

    探索也更加顺畅,这对于从地图的一端到另一端的比赛来说非常有用。值得注意的是 实际上,分辨率优先和帧速率优先选项之间的图像质量没有显着差异。所以绝对建议粉丝选择后者。演奏 地平线:零之黎明 在 60 fps 下,游戏感觉更好,整体上也更有趣。

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    包含所有 DLC

    《冰雪奇缘》DLC 令人难以置信

    一个显着的特点 地平线零之曙光更新 最主要的是它包含了原作游戏的所有DLC。包括 冰原荒野 扩大。这个相当扎实的扩展实际上纠正了原始游戏的许多缺点,例如笨拙的过场动画。虽然大多数人可能都预料到 已更新 包含所有内容的版本仍然很棒。

    另外,那些只升级到基础游戏而不是完整版本的人也将能够访问所有 DLC,这一事实进一步增加了已经令人印象深刻的存在。 地平线零之曙光更新 10 美元的升级是值得的。 这就是最终结果 地平线:零之黎明 经验事情本来就应该如此。粉丝们不会错过原版游戏中的任何精彩内容。

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    过场动画不再尴尬

    虽然评论关于 地平线:零之黎明 刚推出时大部分都是积极的,但对其最大的批评之一是过场动画的生硬和尴尬。具体来说,每当 Aloy 与 NPC 或供应商交谈时,镜头就会在他们两人之间切换,而无需任何角色移动。幸运的是, Nixxes 通过录制 10 多个小时的动作捕捉视频彻底纠正了这一问题。 并为每次对话添加额外的摄像机角度。

    现在, 这些曾经毫无生气的聊天看起来更加生动有趣,这反过来又使听整个讲座变得更加愉快。这是一个巨大的改进,也许是最重要的改进之一,因为它直接解决了原始游戏的最大缺陷。不相信这有多重要的粉丝需要观看并排比较,因为它确实使游戏变得更好。

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    DualSense 控制器的添加让战斗变得更好

    射箭现在有重量了

    多棒啊 对马岛之魂:导演剪辑版, 地平线零之曙光更新 添加了对 DualSense 控制器的支持。例如,每当阿洛伊拉弓时,玩家都会感受到扳机上的阻力,从而使每次射击更加有效。这 已更新 该游戏的版本确实充分利用了 DualSense 的触觉反馈和自适应触发器,使战斗和探索更加身临其境。

    除了, 玩家可以切换选项,让声音或触觉反馈提醒他们附近的物体以及继承自的一组其他辅助功能 地平线禁西。这些选项使游戏真正成为下一代游戏,使其更加受欢迎和包容。

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    还有很多NPC要遇到

    世界似乎更加生机勃勃

    虽然城市和中心地区 地平线:零之黎明 从未感到空虚,PlayStation 5 的强大功能让 Nixxes 显着增加了世界上的 NPC 数量。现在,即使是探索最小的村庄, 玩家将遇到更多的人,让世界感觉更加活跃。。这是一个相当显着的改进,在探索子午线时尤其明显,因为它使不同的文化和派系在其中 地平线:零之黎明 感觉更可信。

    此外,在现有动画的基础上还实施了新的动画,以便为 NPC 在开放世界和内部中心提供更多选择。因此,总体而言,NPC 会感觉更加活跃,这肯定有助于增加探索的乐趣。这一点,以及许多改进 地平线零之曙光更新使其成为真正令人兴奋的重制版,并展示了未来 PlayStation 重制版的制作方式。

    来源: PlayStation 博客, 数字铸造厂/YouTube, PlayStation/YouTube,

    地平线零之曙光更新

    特许经营

    地平线

    已发布

    2024 年 10 月 31 日

    开发商

    游击游戏,尼克斯

    出版商

    索尼互动娱乐

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