盗贼是游戏玩家的热门职业选择。 博德之门3他们的能力和适应性。还有 玩家对自定义角色的第四大最受欢迎选择就游戏的武术选项而言,它是非常独特的。盗贼是唯一一个以武器为中心的职业,不会获得额外的攻击,而是专注于使用隐身攻击和隐身战术的每次单独攻击造成的疯狂高伤害。
盗贼的子职业选项往往会改进这些战术,但方式却截然不同。 当玩家扮演盗贼时,他们的子类别有三种选择: 小偷、杀人犯和神秘骗子。这些选择来了 龙与地下城但有一些重要的变化增加和/或减少了它的实用性。玩家可能想知道这些子类选项中哪一个最强,虽然这个决定是主观的,但有一些客观指标可以评估这些选项的强大程度。
启动技能对于多类别更为重要
盗贼经常潜入其他类别,这值得考虑
盗贼子类在第三级和第九级授予特性,这意味着他们很早就获得一种能力,而很晚获得另一种能力。 这使得第三级子类特征变得最重要一方面是因为它们在游戏的大部分时间都可用,另一方面是因为对盗贼进行多职业的玩家可能无法达到第九级。多重职业是盗贼角色的流行选择。他们从其他战士的额外攻击中受益匪浅,而且他们对智力的关注使他们有可能与法师匹敌。
所有这些都意味着具有最佳第三级特征的子类获得了巨大的优势。那将是 窃贼, 每回合都会获得额外的奖励行动。这是巨大的;行动和奖励行动是角色在战斗中最有价值的资源,奖励行动可以发挥很多作用 博德之门3。盗贼可以喝额外的药水,进行额外的即兴攻击,使用两次“狡猾行动”,等等。这个特性不仅是盗贼子类的最佳能力,也是 整个游戏中最好的子类能力之一。
刺客和奥术骗子的功能很好,但它们就是不相适应。刺客在对抗尚未采取主动的生物时获得攻击检定优势,并且 当它击中受惊的生物时会自动暴击。两者都非常适合盗贼的偷袭,以及刺客在这个级别获得的另一个功能,即在战斗开始时恢复他们的行动和奖励行动。这意味着刺客可以以奇袭开始战斗,并且在滚动主动权后仍然有完整的回合。
流氓分类的难度
施法的强度差异很大,使得这个子类成为通配符
然后是神秘的骗子。由于是巫师,骗子与前两个选项有很大不同。他们可以 魔手
以及另外两个三级咒语,以及巫师列表中的三个一级咒语。有一些限制,法术必须来自某些魔法流派,但施法仍然是一个非常强大的工具。该子类别的盗贼可以采取 盾 或者 魔法导弹
可以拾取仪式咒语,例如 寻找家人
或者 伪装自己
当他们升级时,他们会学习更多的咒语。
与其他两个子类不同的是, 从技术上讲,奥术骗子具有五级、七级和十级的功能当他们收到新的咒语时。他们最终得到二级选项,例如 匕首云
和 迷雾步
这非常有用。这意味着当玩家坚持使用盗贼或多职业进入向导的几个级别时,该子职业是最好的。
有关的
也有变化 魔手 他们达到了第三级。他们可以隐形地施放它,并可以用它来解锁门和箱子或禁用陷阱。这一切都很好,但问题随之而来 魔手 什么 博德之门3 介绍了。 魔术手 现在每次短暂休息只能使用一次, 这在一定程度上降低了该功能的实用性。尽管如此,巫师之手在某些情况下仍然可以拯救生命,例如推开敌人或触发陷阱。
高等级的盗贼子类大多令人失望
付出很多却回报很少
不幸的是,九级盗贼子职业的特性并不是很好。小偷一开始很有希望通过一个额外的奖励动作,获得一种名为“终极潜行”的能力,让他可以使用一个动作来隐形。这可能很好,但是当盗贼与任何东西互动时,隐身就会中断,并且每次短暂休息只能使用一次。
奥术盗贼 盗贼可以施放 隐形 在大致相同的水平上,通过使用法术位每天多次创造相同的效果。
同样,刺客获得了一项令人印象深刻的功能,称为“渗透专长”。它的工作原理本质上与 伪装自己允许刺客在战斗之外随意改变自己的外貌。一切都很好,直到有人考虑它 奥术骗子在六级前就可以通过咒语拥有同样的能力。
骗子的第九级功能相当不错,但根据你的法术选择和智力调整值,它可能不是特别有用。只要盗贼在施放法术时处于隐藏状态,生物在对抗盗贼法术的豁免检定中就会处于劣势。从理论上讲,这给了盗贼很大的机会让敌人豁免失败,并且可以有利于像这样的法术 抱人
。但奥术骗子通常不会有超高的智力调整值, 他们选择的咒语往往会影响他们自己。
哪个盗贼子类最强?
三种选择之间的斗争相当均匀
盗贼是一个奇怪的例子,在你的子类别选择中没有明显的赢家或输家。盗贼和刺客的九级能力非常差,奥术骗子可以模仿,但他们也获得了出色的起始资源,使他们变得可行。小偷和刺客作为多职业选择确实很强大,而 奥术骗子在全力投入时效果最佳。
从技术上讲,这可能使奥术盗贼成为盗贼中最有用的子类,因为它是最适合自己的子类。尽管如此,没有人可以否认盗贼为僧侣或战士的多职业构建带来的力量,或者刺客-黑暗潜伏者组合的力量。每个 博德之门3 流氓子类有其优点,最终 这一切都取决于他们想成为什么样的不诚实玩家。