概括
- 博德之门3尼尔森的浪漫体系并不总是提供温和的选择来拒绝浪漫的求爱。
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对于那些想要现实解释的人来说,不得不选择严厉的拒绝可能会令人沮丧。
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尽管存在这些问题,游戏中丰富的选择和关系仍然令人愉快。
最大的销售点之一 博德之门3 这是你的浪漫系统,但尽管与伴侣建立关系很有趣,但有时你在一个基本方面仍然缺乏选择。很快你就会意识到焦点浪漫的规模有多大,同伴可能会在第一幕开始时就开始以玩家角色为目标。求爱伴侣取决于提高你的认可度,但只要他们不被不断地对抗,同伴并不那么难取悦。
虽然很难说这部小说 博德之门3 并不有趣,游戏保持了一贯的高标准,特别是当涉及到一系列强大的选项时。决定于 博德之门3 它们很少会归结为二进制,当前方不只有两条不同的路径时,弄清楚如何让事情发挥作用才是游戏发挥作用的原因。人际关系会带来一些复杂的层面,但是 博德之门3 似乎并不总是很好地涵盖中间立场的所有方面。
有关的
BG3并不总是让人轻易拒绝浪漫
应对软拒绝可能会非常棘手
最大的缺失部分 博德之门3 当拒绝恋情时,人际关系就会出现,这种对话通常需要谨慎处理。即使进一步发展是不对的,取得进展的人并不总是需要受到严厉对待。只要双方互相尊重,采取温和而坚定的拒绝方式往往更健康,在某些情况下,甚至不兼容也可能只是时间或情有可原的问题。
在 博德之门3然而, 某些场景可以呈现为严格的二进制文件。红迪网用户 洁净墙-5500 提供了一个例子,其中盖尔试图在夜间与玩家角色寻求安慰,这种情况可能会在第二幕中发生。提出的两个选择是留在盖尔身边直到黎明或以侵略性和残酷的方式屠杀他,抱怨他”陷入自怜之中“然后祝他晚安。
这个特殊的场景并不完全浪漫因为留在他身边可能是完全柏拉图式的,任何关心面临死亡的角色的人都应该选择这一点。然而,导航可能会令人困惑,因为盖尔谈论浪漫和友谊之间的界限有时非常薄弱,而柏拉图式的场景版本是浪漫选项的略微修改版本。即使涉及到直接导致浪漫的选择,分歧有时也相对严重,这对于那些试图建立牢固的柏拉图式关系的人来说可能是个问题。
一个更具体的浪漫例子是威尔提出跳舞不能以任何特别善意的方式拒绝。最简单的方法是同意跳舞并稍后拒绝,但没有好的方法可以预先设定界限。威尔的感情因拒绝而受到严重伤害,而且肯定应该有一个选择,在第一次齐射时礼貌地拒绝跳舞。
《博德之门 3》的有限选项并不会破坏游戏
即使有承诺,浪漫仍然很美好
从机械角度来看,拒绝选项的硬度 博德之门3 这不是什么大不了的事,因为仍然有可能得到被爱情拒绝的伴侣的很多认可。当有人问重大的关系问题时,通常有合理的方法可以温和地拒绝他们。这是更多 实现这一目标的过程并不总是像理想的那样微妙从角色扮演的角度来看,它绝对可以比需要的更加简化。
有关的
这不是唯一的区域 博德之门3 它可以改善你的浪漫,但也可能令人沮丧,因为你即将把事情做好。即便如此,还是有可能建立良好的关系 博德之门3所以最好忘记任何意外严重拒绝的严厉。毕竟,同伴似乎会这样做,而绝对的威胁不会等到感情受到伤害时才发出。
《博德之门 3》由 Larian Studios 开发和发行,是一款即将于 2023 年 8 月发布的角色扮演游戏。玩家将创建一个角色来踏上大规模的旅程,并且可以单独或与朋友合作进行。这次的战斗是回合制的。
- 平台
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PC、macOS、PS5、Xbox 系列 X
- 已发布
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2023 年 8 月 3 日
- 开发商
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拉里安工作室