《博德之门 3》游侠子类别中最强的是什么?

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    《博德之门 3》游侠子类别中最强的是什么?

    护林员的声誉 博德之门3与中的课程非常相似 龙与地下城是它是游戏中玩家最弱的选择之一。因此,大多数玩家都会避免让他们的自定义角色成为游侠,这是除了牧师之外最不受欢迎的职业选择,并且大多数玩家在第三幕中出现某个狂战士拉什米之前,他们的队伍中不会有游侠。 Ranger在这个游戏中的工作与他的不同 研发 灵感,很多玩家都错过了。

    护林员在 博德之门3 具有比许多玩家想象的更多的实用性和潜在的伤害,特别是在它的一些子类别中。 游侠角色可以选择三种专精每个都是桌面游戏的修改版本。这些子类以及一些新功能 博德之门 游骑兵获得,使这个班级成为一支不可忽视的力量。但有些人可能会想:游侠可以选择的子类别中哪个最强大?

    游侠子类别很大程度上决定了你的游戏风格

    BG3中的召唤、诡计和伤害累积《博德之门 3》中的游侠角色在角色表选项中选择 2 级法术

    游侠可以选择的三个子类别是猎人、兽王和暗影追猎者。 每个人都专注于护林员技能的不同领域,从动物处理到隐身和生存。这三者对于不同警卫的运作方式至关重要。

    有关的

    猎人更像是典型的森林幸存者,拥有资源来帮助追捕大型、困难的敌人并击退成群的小型敌人,这些资源主要依赖于远程攻击。暗影追猎者遵循伏击中游侠的想法,使用法术和能力来造成额外伤害并攻击惊讶的生物。驯兽师获得了一个动物伙伴,可以通过独特的动作在战斗中和战斗中帮助他。

    虽然三人各有所长 其中一个子类往往比其他子类多一点,尤其是在初级水平。使用时,游侠通常与盗贼或德鲁伊等多重职业,在对这些子职业的有效性进行排名时考虑这一点很重要。对于全游侠来说最有效的相同选项在与其他职业提供的能力相结合时可能不会那么有效。

    BG3中的猎人子类很有效,但很乏味

    一个子类,改进了 Ranger 的现有功能,而无需添加更多功能


    官方 D&D 艺术中的游侠

    猎人子类别开始时可以在三种能力之间进行选择。还有巨像杀手,它可以对受伤的生物造成额外伤害。巨人杀手允许游侠在大型生物攻击大型生物后利用借机攻击来攻击大型生物。最后,还有部落破坏者,它允许游骑兵一击攻击两个距离很近的敌人。

    猎人提供了一种选择的错觉,一种能力有多种选择,但通常只值得选择其中一种。

    猎人能够立即给玩家一些选择是件好事,但是 明确的选择几乎总是游戏中伤害最高的巨像杀手。 这将开启一种趋势:猎人提供了一种选择的错觉,一种能力有多种选择,但通常只值得选择其中一种。在第七级,他们可以选择豁免检定优势以避免受到惊吓,稍微降低被借机攻击击中的几率,以及 多重攻击防御,让敌人更难重复攻击。

    最后, 十一级的猎人可以获得两种独特的攻击:齐射和旋风这使得他们能够将普通武器攻击转变为 AOE。老实说,这非常棒,特别是因为它们的使用次数没有限制。但它们是在游戏后期解锁的,此时施法者可以使用诸如 冷锥

    死云

    很容易超越这些功能。尽管如此,特别是考虑到游侠可以获得的其他伤害加成,这并不是一个糟糕的基本技能。

    幽暗追猎者不错,但不如 D&D 同类产品

    BG3玩家应该相应地设定他们的期望


    一名半身人 DnD 5e 幽暗追猎者游侠在洞穴系统中手持匕首。

    黑暗追踪者在 研发 它非常强大,具有某些以黑暗视觉为中心的功能,可以在某些活动中诚实地破坏。这 博德之门3 幽暗追猎者子类别不在同一级别,但它仍然相当强大,尤其是与盗贼结合时。 暗影追猎者是唯一提供扩展法术列表的游侠子类别并具有第三层的大部分最佳功能。

    其中最主要的是恐惧伏击者,这是一个多部分功能,允许游骑兵隐藏作为奖励动作,以及 在第一轮战斗中进行一次额外攻击,也会造成额外伤害。仅此一点就很棒,让游骑兵非常适合出其不意的敌人,但他们还拥有 25 米的黑暗视觉以及在三级阴影中隐形的能力。 这是一个令人难以置信的高级子类 这至少会让另外两个从水中出来,直到达到更高的水平为止。

    幽暗追猎者后来的能力也不容小觑。他们可以 智慧熟练度和智力豁免 (在游戏后期特别有用)并且如果他们错过了,每回合可以进行一次额外的攻击。所有这些都很棒,并且使游侠作为单级构建更加可行。暗影追猎者比猎人有更有趣和独特的审美,并且几乎在每个级别上都胜过他,这使他成为两者之间最强子类别的明确选择。

    《兽王》见证了 TTRPG 起源的最大改变

    通过视频游戏改编而强化的子类

    驯兽师可能是游侠在民众中声誉不佳的原因 研发 粉丝们,由于其功能在 2014年玩家手册。这个版本的子类失败很大程度上是因为护林员必须使用一个动作来命令他们的动物伙伴做任何事情。情况并非如此 博德之门3在哪里 动物伙伴主动行动,独立于护林员本人这个简单的改变对于拯救这个选项有很大的帮助。

    《兽王》的所有功能都围绕着拥有一只与游侠一起战斗和工作的野兽。有 五种野兽选择:熊、野猪、凶暴乌鸦、狼和狼蛛每个人都有自己独特的能力和资源。驯兽师可以在某一天切换他随身携带的动物,从而赋予这个子类额外的多功能性,并且在棋盘上添加额外的生物总是会让天平向有利于队伍的方向倾斜。

    在更高的等级中,这个同伴会获得额外的生命值、攻击力、伤害和独特的动作,使其能够随着玩家的力量而增长。动物伙伴可以获得一些真正有用的资源,制造黑暗云,为盟友提供优势等等。但 这里的问题是游侠角色并没有真正获得任何东西。 虽然他们的同伴很活跃,但他们有一个强大的追随者,但游侠本身客观上比猎人或暗影跟踪者要弱很多。

    Ranger子类别的最终排名

    基于纯粹伤害输出的明显赢家


    《万智牌:Minsc 和 Boo 的聚会》艺术作品,其中 Minsc 站着,举起一只手臂抱着他的巨型微型太空仓鼠伙伴 Boo。

    尽管情况好得多 博德之门3 兽王比你强 研发 在前作中,在游戏中的任何时刻都不足以达到暗影追猎者所拥有的力量水平。 幽暗追猎者子类别比猎人或驯兽师更早获得更多能力以提供更大伤害并在自己的利基市场中脱颖而出,成为一名奇袭者。考虑到所需的护林员投资很少,它也能更好地与多类别一起使用。

    尽管如此,除了损坏和隐身之外, 由于他的动物伙伴,兽王游侠可能具有最大的实用性和多功能性。通过日复一日地更换同伴,驯兽师可以做到很多别人做不到的事情。而无论选择哪个子职业,他们都可能会惊讶于游侠的强悍程度。 博德之门3 可以达到。

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