概括
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反魅惑是赋予吟游诗人职业的特殊能力,但在这两个方面都非常平庸。 研发 和 博德之门3。
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Countercharm 充其量在特定情况下是有用的,但通常不值得它所需的行动投资。
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修订后的2024年 玩家手册 对 Countercharm 进行了简单的更改,使其更加有用。
吟游诗人在以下方面非常强大 龙与地下城 和 博德之门3拥有令人难以置信的咒语列表、魔法秘密的访问权限以及使它们具有难以置信的多功能性的子类选项。但毫无疑问,它最糟糕的功能是反魅惑。在电子游戏和 TTRPG 中,反魅力是令人难以置信的职业能力列表中的一个瑕疵。
反魅惑在六级解锁,允许吟游诗人使用一个动作并在他们周围的区域设置反魅惑效果。事实上,这个效果并不能阻止玩家着迷;相反,它使他们在对抗魅惑和恐惧效果的豁免检定中具有优势,这对许多人来说是一种优势。 研发 种族已经拥有像妖精祖先这样的能力。此外,维持效果需要每回合采取行动。考虑到吟游诗人需要花时间来准备这个能力,这种能力几乎不值得使用,但是 研发现在是 2024 年 玩家手册 有一个解决方案。
有关的
尽管有一些小变化,《博德之门 3》中的反咒术同样糟糕
在特定情况下有用,但大多数情况下没用
在 博德之门3反魅惑的使用可以更加灵活一些。受影响的区域不受中阴束缚;相反,它可以放置在地面上,并在激活时留在范围内的区域。此外,该能力不需要每回合都采取行动来维持。这些事情有所改善,但绝不能让《反魅力》变得更好。
《反魅惑》的主要问题在于,它要求玩家预先意识到何时需要针对迷惑或恐惧效果进行豁免。当玩家确切地知道哪些敌人会使用这些效果时,这在重复游戏中可以很好地发挥作用,但除此之外 玩家必须冒险,用他们的行动建立一种可能有也可能没有任何用处的力量 决不。此外,魅惑效果几乎从未出现在 博德之门3使得这部分技能在几乎所有情况下都毫无用处。
新玩家手册通过简单的更改修复了反击
反魅惑现在是一种反应
考虑到这个主要问题,2024 年 玩家手册 做出的改变将反魅惑提升到了一个新的水平:使该能力需要反应才能激活。这不仅减少了吟游诗人在一个回合中必须专门激活反击咒语的时间,而且还使得 只有在真正重要的时候才需要使用该技能。这一变化缓解了 Countercharm 之前的所有问题,减少了资源密集度,并更倾向于情境用例。
确实,反魅惑仍然是一项非常特殊的技能。迷住和恐惧的情况不会出现在每场战斗中,并且在新版本中吟游诗人的能力之外 龙与地下城 玩家手册这是迄今为止最糟糕的。但这个技能至少比你的有用 博德之门3 现在是对应的,即使它仍然相当小众。很高兴看到这样的技能,这么长时间没有审查,得到了一些急需的改进。