概括
- 博德之门3 术士可以使用魅力进行攻击和伤害检定,使他们更加强大。
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游戏为所有术士重新设计了独特的六角之刃子类功能,平衡了子类之间的力量。
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D&D 可以采用这一变化,为战斗中的巫师提供多功能性和选择。
术士是一个标志性且强大的职业 龙与地下城‘第五版及其对应版本 博德之门3 名副其实。巫师可以获得的独特咒语,来自 超自然爆炸 到 哈达尔的饥饿使他们在战斗中成为强大的伤害制造者和控制者。 博德之门3魅力对魅力检定和战场控制的关注只会让法师职业感觉更强大。
但 缺少一件事 博德之门3 是某个子类,已经成为术士的代名词 因其强大的功能和独特的游戏模式:Hexblade。六刃巫师在 研发 他们获得了许多特征,使他们成为熟练的近战战士和近距离伤害制造者。他们可以获得像这样的咒语 盾 和 禁止罢工但六角之刃的真正威力在于其主要特点:在进行攻击和伤害检定时使用魅力而不是力量或敏捷。
有关的
《博德之门 3》如何重塑六角之刃的理念
所有术士子职业都可以使用魅力进行攻击和伤害检定
在 研发仅此一项功能就使六角之刃脱颖而出,成为最强大的术士子类别之一,也是迄今为止最受玩家欢迎的。 博德之门3 包括术士的三个子类别:恶魔、始祖和旧日支配者。每个人都有自己的力量,但是 与 Hexblade 相比,它的桌面版本相形见绌这可能就是子类不包含在其中的确切原因 博德之门3相反,它的主要功能可供所有巫师使用。
《刀锋契约》中添加了使用魅力进行近战攻击和伤害检定的能力 所有巫师都可以使用的能力。现在,无论您的子类别如何,任何巫师都可以获得此核心能力并发挥相当大的优势。这意味着每个子类都处于平等的地位,并且每个子类都比其他子类更强大。 研发 5e.
D&D 应该复制 BG3 中术士的改动
第五版中的平衡六角刃掌握
海岸奇才队正准备发布下一版本 龙与地下城称为 One D&D,以及 这将是升级术士职业以实现此机制的好时机。 博德之门3 官方的。游戏测试 出土的阿卡纳 建议进行这些更改,并且这些更改可能会在 玩家手册 将于 2024 年底发布。无论如何,魅力变更成为《刀锋契约》功能的一部分是有意义的,因为如果没有它,该功能会感觉非常弱且无效。这一变化总体上会给术士带来力量提升,甚至介于六角剑和其他子职业之间。
这甚至可以作为给六角刀片提供更有趣的第一级能力的理由,可以增加武器的伤害类型,或者在战斗中以某种方式改变它。术士本身就很强大,但他们常常被贴上仅用于施法的标签 超自然爆炸。这一变化 博德之门3 将提供 龙与地下城 巫师具有一些额外的多功能性,并且在战斗中至少有一种更可行的选择。